Re: [問題] 絕區零近期心得

看板C_Chat作者 (大炎上、確定ですわ。)時間1年前 (2024/11/01 11:09), 編輯推噓10(10062)
留言72則, 16人參與, 1年前最新討論串7/13 (看更多)
※ 引述 《b05605019 (只是好奇)》 之銘言: :   :   : 正常抽卡遊戲: :   : 抽角色-> : 打資源關-> : 養成角色-> : 打難度關-> : 獲得晶石抽角色(不夠的就課金來補) :   : 正常循環下能留住玩家又能獲利。 :   :   :   : 現況的 絕區零: :   : 抽角色-> : 打資源關(種類太多但給的少)-> : 養成角色(養不起角色必須取捨)-> : 打難度關(角色養不起來打不過...)-> : 獲得晶石抽角色(部分晶石拿不到只好跳過卡池,沒慾望多課金) :   : 惡性循環下,負面累積到一定的程度玩家就退坑了。 我目前有練這些 https://i.imgur.com/HVF1uFc.jpeg
裝備技能都刷好練好的那種 但確實屬於養完馬上就要再刷素材不然直接破產那種 感覺總遊戲時間大概最少有七成都是在刷素材 高難的話 我只練三隊 而且頗手殘 式守不是滿星就是頂多也就差一顆 然後打尼尼微那個+500還啥的那個高難 我上到9後就沒去試11了 我覺得9對我來說有點母湯了就沒繼續碰 打尼尼微本體那個沒什麼好說的 抽卡和角色的部分 如果不課的話 確實很需要取捨 像我自己跳朱鳶和簡 事後想想有點後悔 但當下都是因為後面有喜歡的角色所以跳過 如果不抽高的話 想要都拼個一隻可能有點難 不確定 0+1應該是肯定洗洗睡 但如果全程取捨 一直取捨 想要的0+1應該還是沒問題的 就很龜 遊戲支線和主線 老實說我覺得不錯 但那些真的佔你的絕區零只有一小部分而已 農經驗農光碟刷錢刷素材刷技能 這才是大家在玩的絕區零 我覺得他說得對 現在就是看正回饋什麼時候被負面蓋過去 但說穿了什麼遊戲都是這樣不是嗎 絕區好不好玩? 就 還行 -- https://i.imgur.com/kloh0re.jpeg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.68.176 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730430562.A.93E.html

11/01 11:14, 1年前 , 1F
絕的專武感覺也是最專的那種
11/01 11:14, 1F

11/01 11:16, 1年前 , 2F
這篇還比較像一般手殘玩家的心得 所以動作遊戲本來比較
11/01 11:16, 2F

11/01 11:16, 1年前 , 3F
篩用戶 但就會有一群人來說絕區有夠簡單 根本不算動作
11/01 11:16, 3F

11/01 11:16, 1年前 , 4F
遊戲 巴拉巴拉
11/01 11:16, 4F

11/01 11:16, 1年前 , 5F
常駐就 堪用
11/01 11:16, 5F

11/01 11:16, 1年前 , 6F
要保持玩家的飢餓感 就不能讓玩家太爽太滿足 ?
11/01 11:16, 6F

11/01 11:17, 1年前 , 7F
我是覺得很奇怪拉 明明就可以把一般周回關卡和挑戰關卡
11/01 11:17, 7F

11/01 11:17, 1年前 , 8F
我原本只玩安東 就無腦AAA 凱撒我真的覺得要練 我就
11/01 11:17, 8F

11/01 11:17, 1年前 , 9F
算練好了還是3、4次就會沒擋到一次
11/01 11:17, 9F

11/01 11:18, 1年前 , 10F
的難度分開設定 一定要連動的理由是甚麼?
11/01 11:18, 10F

11/01 11:18, 1年前 , 11F
目前大多數手遊都搞這套啊 刷素材刷裝備
11/01 11:18, 11F

11/01 11:18, 1年前 , 12F
近期玩過的鐵妮鳴檔絕全都是
11/01 11:18, 12F

11/01 11:18, 1年前 , 13F
原文讓人想吐槽的是抱怨素材不夠然後電池一顆不用
11/01 11:18, 13F

11/01 11:18, 1年前 , 14F
那些覺得絕區根本寶寶巴士的大概人人傳火過之類的吧
11/01 11:18, 14F

11/01 11:19, 1年前 , 15F
電池一定要吃啊 不然這遊戲要幹嘛
11/01 11:19, 15F

11/01 11:19, 1年前 , 16F
誒(電池快破百
11/01 11:19, 16F

11/01 11:20, 1年前 , 17F
米遊素材前期確實是卡的很死就是了
11/01 11:20, 17F

11/01 11:20, 1年前 , 18F
不過我存量也不多了 感覺真的應該每個屬性都練一組但
11/01 11:20, 18F

11/01 11:20, 1年前 , 19F
抽不起養不起
11/01 11:20, 19F

11/01 11:20, 1年前 , 20F
不過這應該是因為我大小月卡,沒大月卡資源差很多
11/01 11:20, 20F

11/01 11:20, 1年前 , 21F
你可覺得不是寶寶巴士 但對比原鐵絕鳴 同期現在就是絕最
11/01 11:20, 21F

11/01 11:21, 1年前 , 22F
像原神新角還有可能要卡周本
11/01 11:21, 22F

11/01 11:21, 1年前 , 23F
電池破百的練好幾隻了我很好奇== 如果跟我一樣那我真
11/01 11:21, 23F

11/01 11:21, 1年前 , 24F
的是廢物到不行
11/01 11:21, 24F

11/01 11:21, 1年前 , 25F
我也大小月卡 但是為什麼我代理人的人數比號稱無課還少?
11/01 11:21, 25F

11/01 11:21, 1年前 , 26F
簡單啊 哪怕是回合制的鐵 1.2一般玩家很多人也還在痛苦
11/01 11:21, 26F

11/01 11:21, 1年前 , 27F
練好是到什麼程度 我只有兩隻60
11/01 11:21, 27F

11/01 11:22, 1年前 , 28F
而且我限定S代理人也都0+1 沒有高命座的
11/01 11:22, 28F

11/01 11:22, 1年前 , 29F
如果無課又歐洲到起飛超過你我肯定沒問題啊==
11/01 11:22, 29F

11/01 11:22, 1年前 , 30F
鐵道沒有手部乘區 還得凹速度 (<<<詞條/舞舞舞
11/01 11:22, 30F

11/01 11:22, 1年前 , 31F
確實會比較難滿星
11/01 11:22, 31F

11/01 11:22, 1年前 , 32F
技能多半在9~10沒12的 核心都E 光碟5,6有練
11/01 11:22, 32F

11/01 11:22, 1年前 , 33F
50以上、裝備技能練好
11/01 11:22, 33F

11/01 11:23, 1年前 , 34F
你這樣練幾隻了?
11/01 11:23, 34F

11/01 11:23, 1年前 , 35F
拉到E就蠻夠的 E~F大概主C在上就好
11/01 11:23, 35F

11/01 11:23, 1年前 , 36F
不過真的剛開始就只能好好規劃 遺器主詞條對就趕快上
11/01 11:23, 36F

11/01 11:24, 1年前 , 37F
技能甚至也別全拉 比如有些專心拉2個就好
11/01 11:24, 37F

11/01 11:24, 1年前 , 38F
狡兔屋3隻,卡呂冬3隻 警員有點殘還在練
11/01 11:24, 38F

11/01 11:24, 1年前 , 39F
鐵道我覺得作業感更重就不玩了 到劇情應該比原絕好
11/01 11:24, 39F

11/01 11:24, 1年前 , 40F
後面就是手部乘區的事
11/01 11:24, 40F

11/01 11:25, 1年前 , 41F
我個人覺得絕的劇情比原鐵好就是了
11/01 11:25, 41F

11/01 11:26, 1年前 , 42F
他的結論沒啥問題,或者說是廢話
11/01 11:26, 42F

11/01 11:26, 1年前 , 43F
我後來才知道朱鳶操作算簡單 有點後悔沒抽
11/01 11:26, 43F

11/01 11:26, 1年前 , 44F
但他前面講的話就看起來很雲
11/01 11:26, 44F

11/01 11:26, 1年前 , 45F
絕的高難本相比其他遊戲上手難度高太多,
11/01 11:26, 45F

11/01 11:26, 1年前 , 46F
喜歡虐自己的硬核玩家才留的住。
11/01 11:26, 46F

11/01 11:26, 1年前 , 47F
卡資源問題每個手遊我看都差不多。
11/01 11:26, 47F

11/01 11:27, 1年前 , 48F
至於練不練滿這事情你自己看一下提升跟成本感覺一下就好
11/01 11:27, 48F

11/01 11:27, 1年前 , 49F
最後一階段的成本跟提升量基本上就不太是第一優先要滿足
11/01 11:27, 49F

11/01 11:27, 1年前 , 50F
的那個比例
11/01 11:27, 50F

11/01 11:28, 1年前 , 51F
絕很單元劇 我喜歡場面再大一點的 原鐵的格局就比較大
11/01 11:28, 51F

11/01 11:29, 1年前 , 52F
練滿我的標準是55 裝備技能練到一定程度
11/01 11:29, 52F

11/01 11:29, 1年前 , 53F
就像非輸出的角色多半沒必要直接硬幹到60等,50>60的經
11/01 11:29, 53F

11/01 11:29, 1年前 , 54F
驗需求很多,除了微量的屬性提升差比較多可能是55等開核
11/01 11:29, 54F

11/01 11:29, 1年前 , 55F
心e,60開核心f
11/01 11:29, 55F

11/01 11:30, 1年前 , 56F
朱鳶就背版要練 但練好就是永遠都一樣 打木樁 不像其他
11/01 11:30, 56F

11/01 11:30, 1年前 , 57F
要吃反應 像你說的 可能擋不到 閃不掉
11/01 11:30, 57F

11/01 11:31, 1年前 , 58F
0+1 的那個1就是多餘的 只是要打滿防衛戰沒必要
11/01 11:31, 58F

11/01 11:31, 1年前 , 59F
絕目前比較像每個章節講一個團體的故事
11/01 11:31, 59F

11/01 11:31, 1年前 , 60F
世界觀我覺得普通,不過那個團體感跟生活感我蠻喜歡的
11/01 11:31, 60F

11/01 11:31, 1年前 , 61F
然後還沒提開核心又要另外刷的資源所以我現在也沒給任何
11/01 11:31, 61F

11/01 11:31, 1年前 , 62F
人開核心f
11/01 11:31, 62F

11/01 11:31, 1年前 , 63F
主C要60 其他55 因為有等級壓制 灌傷害的一定要拉滿
11/01 11:31, 63F

11/01 11:32, 1年前 , 64F
之後應該就會講對空吧 蠻想看蒼角跟雅的故事
11/01 11:32, 64F

11/01 11:34, 1年前 , 65F
會搞時間流逝就是強調生活感的設計
11/01 11:34, 65F

11/01 11:34, 1年前 , 66F
目前這階段,應該還在滿足開發成員XP把角色能出就出
11/01 11:34, 66F

11/01 11:35, 1年前 , 67F
之後就不知道能維持這種速度到什麼時候了
11/01 11:35, 67F

11/01 11:38, 1年前 , 68F
不抽眼鏡跟男角 應該可以都抽0+0
11/01 11:38, 68F

11/01 11:41, 1年前 , 69F
只是0+0應該可以 不要太非的話
11/01 11:41, 69F

11/01 11:50, 1年前 , 70F
尼尼微有凱撒是簡單很多啦 但我還是覺得是糞怪 趕快出隻
11/01 11:50, 70F

11/01 11:50, 1年前 , 71F
新王吧 打這東西三個版本了真的煩
11/01 11:50, 71F

11/01 13:20, 1年前 , 72F
絕故事就等看看幾時來大事件,現在感覺都還在舖陳階段
11/01 13:20, 72F
文章代碼(AID): #1d94PYa- (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1d94PYa- (C_Chat)