[40K] 星際戰士2大便心得 200hr ver.
我從沒想過會有買本作的板友電腦硬體規格跟我的不相上下
我的顯卡也是N牌GeForce 1650
其他CPU什麼的都在現在遊戲的規格下顯得超級過時
我在下訂黃金版時都很擔心電腦機魂會不會在打開遊戲時
直接蒙萬機之神寵召
結果雖然每次打開遊戲時機魂都會發出來自亞空間的尖嘯
叫得像電腦裡養了隻狂嚎女妖
還有來自奸奇的巫術在遊戲剛發售時會把各類異端隱藏起來外
但起碼是還行還能玩的程度
然後遊戲就200hr了 嗯
因為PC硬體規格太廢了所以完全不敢碰PVP怕雷爛別人
所以這遊戲時數全都是PVE
目前PVE是完全畢業等更新的狀態
全職業全部滿等 全武器都有上金色聖品等級
全部盔甲裝飾部位全部解鎖
這個過程認真解大約60~80小時(我並沒有仔細算時數)
而且全是用路人團打
如果有伴的組團打應該會更快
首發全部六個作戰任務都已經用殘暴逛街到爛掉
現在看到蟲巢暴君都會衝到面前去對刀
太空野狼那種戰役序章就被武士蟲捅個對穿的算什麼?
老子直接把這遊戲當太空隻狼玩
因為在上次的大更新裡大幅提升裝甲的防禦能力
跟增加了完美格擋小怪任何攻擊
除了會殺死小怪外還會直接給一格裝甲(更新對戰役也適用)
順便提一下,遊戲教學說有閃藍光的近戰攻擊可以格擋其實不太正確
實際情況是只要不是閃橘光(等於隻狼的"危"外)的近戰攻擊都是能格擋的
對有玩完隻狼的或是用小圓盾勇闖交界地的褪色者來說
目前遊戲環境超級友善
你可以站在原地等敵人包圍後
直接無腦按彈反把所有小怪彈死(對小怪的彈反只看按鍵時機不看人物朝向)
打完後連裝甲都還是滿的
順便提一下這次的蟲巢暴君(之恥?)
一階攻擊模式很固定而且完美隔擋到一下就能接一次槍襲
二階也只有劍氣跟靈能衝擊要比較注意
反而是其他也有血條的Boss - 劊子手 大腦蟲 跟地獄獸還難搞得多
就算格擋到也不能接槍襲只能靠滾的滾出槍襲提示
基本上完全不能像對暴君一樣正面接招只能找個障礙物玩秦王繞柱
武器方面的話
對新人還是會首推用熱熔開荒
雖然在上次大更新裡過量治療被官方修掉了
但是光是最爛的公發品就有高攻擊跟穿透力
它還是新人開荒時自保武器的首選
但熱熔有低彈藥量,射程短跟低射速的問題
所以在後期對上有血條的敵人時輸出不如成長起來的爆彈武器
所以如果打算長期玩的話爆彈系武器還是要練
(雖然公發品不論傷害還是彈藥量都是爛到很痛苦)
尤其是主玩戰鬥兵的,練槍請優先練本兵種畢業武器
榴彈發射器掛載爆彈步槍
雖然上次大更新官方把榴彈補給從無限彈藥箱裡拿掉
但因為實際上補榴彈的主要方式是靠沒被動刀的"帝皇的復仇"兵種技能
所以這一刀實際上是削了個皮完全不影響使用
高傷害+可破防再加上槍榴彈是沒有自傷判定
導致榴彈發射器是PVE環境中的絕對王者
用聖品等級榴彈發射器打殘暴難度的體驗大概如下:
看到菁英級的見面直接三發榴彈+頭部補幾槍爆彈就能進處決狀態
->處決觸發帝皇的復仇->榴彈補滿技能進30秒CD->找下一隻菁英仔處決
->等榴彈差不多用完時技能CD差不多也結束了->再殺死一隻菁英仔觸發技能->
持續LOOP到清場為止
這打法雖然偏慢但是超級安全
經常是一大波敵潮過後
其他兩位隊友打得頭破血流了
你直接一人扛走一半的敵潮出來後別說血量你連裝甲都是滿的
如果是遇上特種級的
掃描上增傷(技能能疊到最高200%增傷)
兩發榴彈直接進斬殺收工
有血條的敵人一樣增傷+全榴彈射擊
在全程有增傷+預設11發榴彈全數命中的情況下
能直接把Boss一條血條打空
除了蟲巢暴君外基本上就是直接看斬殺動畫下課
堪稱聖物堂任務尾王的救贖
不過也因此戰鬥兵很容易被選走
要練槍常常要自己開團或直接不等玩家單騎
大更新後最直接受惠的兵種就是突擊了
因為裝甲系統大改
突擊從以前整天像個屁精東躲西藏
現在也能直接站在小怪群中間大喊你們被我包圍了
然後狂按格擋+槍襲一個人不靠噴射背包嗑光一批敵潮了
如果對PvE有疑問的可以問我會盡力回答
另外想請問如果想去電蝦版問新筆電的話
有哪些注意事項跟推薦去哪裡先做功課的謝謝
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你這異端竟敢質疑我的忠誠!我當然是忠誠的國教信徒
血祭神皇顱獻王座!
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先鋒兵就是要用踢的,尤其是遇到拿吞噬槍的武士蟲
就算在大更新後削掉了1/3的對裝甲攻擊力
它在中距離還是能很輕鬆的把先鋒射成智障
踢過去唯一要注意的是別被拿槍的菁英仔包圍
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有聽說遊戲一定要裝在SSD裡,我現在這台起碼硬碟是SSD還算合規
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開服時就清掉了,現在除了進主畫面會說EOS沒裝外一切正常
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主要問題是要25級滿等才能點,25前要跟旁邊的小怪坳裝甲回來
※ 編輯: castawil (1.163.198.194 臺灣), 10/10/2024 23:07:02
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因為在更新後電漿系武器的AOE範圍被改大了
基本上大多數更新內容都是朝向對玩家有利的方向去改
只是過量治療被拿掉還是頗傷,現在損血沒及時處理變成很麻煩
保持高裝甲是自行平安通過殘暴難度的關鍵之一
※ 編輯: castawil (1.163.198.194 臺灣), 10/10/2024 23:11:23
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爆彈系的共通問題
單發傷害低,穿透差,遇到蟲群沒槍槍爆頭很容易被淹沒
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卡賓那種有射速的撐過公發品勉強還能玩
最痛苦的那把叫做爆彈狙擊步槍...
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格擋武器真的不要用練的直接灌資料就好
沒有完美格擋判定太傷了
近戰環境除非你能在對方攻擊前直接拍爛對手
生存關鍵完全就是靠完美格擋
會不會完美格擋直接決定你選近戰角時是C咖還是Carry
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最麻煩的是彈藥,就算跟點加彈藥上限的特戰仔組隊
也辦不太到"灑"彈藥
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可惜武器資料不能直接拿來折抵武器經驗
沒打算農其他槍的話真的就是堆著
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追獵真的算好用
精準跟連發兩用,彈藥夠多所以補彈的武器技能效果明顯
就是穿透差跟單發傷害不突出這兩個爆彈老問題被雷射燧發槍輾過去
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至少槍襲實用而且最重要的是動作很帥
會讓人有想繼續看的意願
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很痛苦,很痛苦...
※ 編輯: castawil (1.163.198.194 臺灣), 10/11/2024 07:56:34
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戰兵可玩性跟完成度真的比本作高
什麼都好就是遇上腦死好幾個月的原廠
哪有前腳債券剛出新武器後面直接砍傷害這種鳥事的
結果在本作發售前夕爆發出了戰兵版叛教時代
直接給本作首發銷量助攻
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我不推薦嚴峻以下的難易度
時間消耗一樣但經驗跟武器資料等級差太多了
(而且低難度組不組的到隊伍可能都有點問題)
如果能撿到基因種子的殘暴難度一場經驗能直上2500
一場就能把公發品的武器經驗填滿直接跳匠製
還有要練武器絕對別玩聖物堂跟阿特柔斯這兩個純反渾沌任務
渾沌就算被削過強度但千子全都有頗痛的遠程攻擊手段
對裝備要求還是很高
低階武器方面:
連發或高傷害高貫穿的主武器可以直接用
如果是爆彈狙擊那種完全不符合的
前期就用已經上金階的副武器做主輸出,主武器偶而用用就好
近戰武器一律只看防禦類型
只推薦拿擋架,均衡看你想不想回去玩隻狼或法環小圓盾
絕對不要用沒有完美格擋判定的格擋類武器
完美格擋是近戰武器的核心關鍵
突擊跟重裝的武器算好練,因為沒像戰鬥兵有一堆武器要練
只是要玩近戰就要熟悉武器連招動作
這邊順便講一下
近戰武器最萬用的還是星際戰士招牌的鏈鋸劍
C1跟C2的連招速度快而且能破防能直接把菁英仔定在原地到斬殺
槌子不要拿去揮渾沌,攻速太慢會讓你揮出攻擊前先吃千子一彈匣
不過槌子C1+重擊二連對近戰武士蟲效果很不錯
而且槌子能隨時用格擋取消連招擋攻擊
拳跟劍我都是用輕攻擊為主,主打讓對手大部分時間跑不掉打不出攻擊
打出攻擊就格擋
還有你用近戰武器打千子紅字仔時要學會看他們沒有藍圈提示的近戰攻擊前搖
基本上是會聳肩舉槍準備刺刀突刺或是作勢要踩你這兩種
看到就準備格擋
千子動力劍終結者的攻擊前搖是把埃及勾劍豎起來
豎起來就要準備格擋了,連續格擋成功兩次就能破連段攻擊+槍襲
第一次連續成功還有成就拿
最後是動力劍終結者的近戰攻擊站稍微遠一點比較好格擋
※ 編輯: castawil (1.163.198.194 臺灣), 10/11/2024 10:43:53
※ 編輯: castawil (1.163.198.194 臺灣), 10/11/2024 10:58:28
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綠武器點數有一個重要來源是各兵種的新手教學
達到任務所有教學能拿到一分綠資料
開局能賺一點起家基金
開刀問斬看你能不能把握暴君的攻擊方式
你能準確格擋掉攻擊的話就算低階也能穩穩纏住暴君到他對你失去興趣去找你隊友
最麻煩的是一階尾會開始出拿毒液炮跟吞噬槍的武士蟲
※ 編輯: castawil (1.163.198.194 臺灣), 10/11/2024 11:04:51
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我反而覺得道中王還比較容易翻車
暴君起碼有完整的補給能撿道中不一定
有時是已經打個半死時給你落井下石
※ 編輯: castawil (1.163.198.194 臺灣), 10/11/2024 12:49:40
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