[閒聊] 真三國無雙 起源所套用的KOEI過往遊戲要素

看板C_Chat作者 (747-8I)時間1年前 (2024/09/29 14:39), 1年前編輯推噓9(908)
留言17則, 11人參與, 1年前最新討論串1/1
戰無5的堅城兵種、仁王/臥龍/浪人崛起的自創主角/武技系統/易武攻擊、真三8的崩解+ 反擊、長劍風暴 百年戰爭的指揮軍隊、三國志/信長之野望的戰法系統(包括騎兵突擊、弓 兵大範圍箭雨齊射、步兵的方陣槍衾突擊等) 雖然很明顯是試水溫的作品,但是還是充滿一堆KOEI過往遊戲的要素 -- 「何というかな。ああ、生まれて来てよかった、そう思うことが何べんかあるだろう 。そのために生きてんじゃねえか。そのうちお前にもそういう時が来るよ、な? まぁ 、がんばれ」。 男はつらいよ 39作目 寅次郎物語 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.89.36 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727591968.A.92A.html

09/29 14:44, 1年前 , 1F
出了才知道縫死了還縫好了
09/29 14:44, 1F

09/29 14:45, 1年前 , 2F
總不可能比8還爛吧
09/29 14:45, 2F

09/29 14:45, 1年前 , 3F

09/29 14:45, 1年前 , 4F
想看的現在就可以進來看看是不是縫好了 我覺得是可以
09/29 14:45, 4F

09/29 14:45, 1年前 , 5F
目前好像是製作人要挑戰打呂布
09/29 14:45, 5F

09/29 14:53, 1年前 , 6F
看起來縫的不錯 叫護衛兵上呂布 呂布把護衛兵震開
09/29 14:53, 6F

09/29 14:54, 1年前 , 7F
有互動性的設計不錯 製作人說能用的就是要全用
09/29 14:54, 7F

09/29 14:54, 1年前 , 8F
怎麼看都好玩很多,戰場感差太多了
09/29 14:54, 8F

09/29 14:55, 1年前 , 9F
聊天室比較在意 無雙武將能不能自由選擇上戰場
09/29 14:55, 9F

09/29 15:01, 1年前 , 10F
畫面有點雜
09/29 15:01, 10F

09/29 15:07, 1年前 , 11F
記得訪談好像有提到目前展示的戰場是閹割版,因為打整場
09/29 15:07, 11F

09/29 15:08, 1年前 , 12F
要40分以上不管試玩還是直播都不夠。
09/29 15:08, 12F

09/29 15:24, 1年前 , 13F
期待戰場要素
09/29 15:24, 13F

09/29 15:54, 1年前 , 14F
看起來有期待感 我們的武士又多一個對手了
09/29 15:54, 14F

09/29 16:31, 1年前 , 15F
這也是件好事,FS也是經歷一堆新概念的開發後才生出
09/29 16:31, 15F

09/29 16:31, 1年前 , 16F
法環這款集大成,縫得好的話的確可以期待
09/29 16:31, 16F

09/29 17:21, 1年前 , 17F
也不算所有KOEI遊戲的要素,頂多算所有尻武力遊戲的要素
09/29 17:21, 17F
※ 編輯: yamatobar (114.24.89.36 臺灣), 09/29/2024 19:06:38
文章代碼(AID): #1c-FOWag (C_Chat)