
[閒聊] TOS的生活職業系統還有搞頭嗎?

這陣子一直在看這款,覺得他的生活職業滿微妙的
以前生活職業做得最完善的遊戲,感覺還是魔力寶貝
但魔力的缺點其實也很明顯,就是玩家只要少了
整個供應鏈就會變得相當辛苦
不是找不到採原料的人,就是找不到製造的人
後面正服的玩家也都是五開甚至更多開,不然根本沒辦法做事
但我看他這次的生活職業內容,除了有生活系統外
這類生活職業好像也可以參與各種戰鬥,這點是跟魔力寶貝不太一樣的
感覺一個平衡沒抓好,戰鬥職業好像風采就全被搶走了
記得之前一些遊戲的生活職業好像就有這種問題
變成製造可以自己來,輸出又巴過戰鬥職業
我自己是希望生活職業可以專注在生產跟製造就好
全部職業都要參與戰鬥的話,製造的部分好像又會被淡化掉......
但全部專注在生活職業,又會有玩家人數多寡的問題
像這種玩法在現代還有搞頭嗎?
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