[九日]赤燭專訪:玩法不同但仍然保有「赤燭味」

看板C_Chat作者 (Dora)時間1年前 (2024/08/08 19:22), 編輯推噓8(804)
留言12則, 11人參與, 1年前最新討論串1/1
甩引~~~ 作為一個遊戲苦手, 薩爾達玩到3D暈吐到去吊點滴, 戰鬥遊戲永遠只能玩劇情模式,或是選新手模式, 大部分都是看實況主玩,過過乾癮! 而《返校》跟《還願》就是少數可以玩到很開心的遊戲, 所以看到赤燭又推出新遊戲的時候, 跟大家一樣超級開心,但是又有點猶豫, 因為遊戲形式正是我最苦手的戰鬥遊戲。 所以就一邊查資料、看別的玩家玩之外, 也決定請記者同事幫忙,順利約到赤燭的適維來聊聊新遊戲《九日》, 雖然速度比其它podcast速度慢了一萬年, 但也因此聊到一些開發者比較內心層面的內容, 也知道赤燭一樣有照顧到像我這種苦手玩家, 認真說收獲真的不少,也讓我比較有信心決定買來玩了! 最後附上這次節目的連結, 大家可以選擇方便的平台收聽, 我想玩過遊戲的大家一定比我更有共鳴的!KETO 巴孫~~~>/////< Apple Podcast:https://apple.co/3YucO6K Spotify:https://spoti.fi/3YzMsAk 鏡好聽:https://bit.ly/46FuI8L (註冊帳號就能免費收聽了) --- 節目介紹: 遊戲裡的魔改才是真歷史?主角原型是討厭鬼?ft.赤燭《九日》製作人楊適維 赤燭遊戲再度出招!繼《返校》嚇破膽、《還願》驚魂未定後,最新力作《九日》竟然要 玩家操起手柄打怪?!這款將道教、科幻和上古神話攪和在一起的2D動作遊戲,究竟使出 了什麼魔法,讓全球玩家欲罷不能? 本集我們邀來了《九日》的幕後大魔王——製作人楊適維,來跟聽眾聊聊遊戲開發的幕後 祕辛!想知道玩家們怎麼使用太陽語進行溝通嗎?好奇暴力BOSS戰的配樂〈苦難鑄英雄〉 如何搖身一變成了健身房神曲?更有義大利玩家駭進系統只為了翻譯,還有烏克蘭譯者如 何在戰火中與團隊協作?赤燭在神隱五年專心開發遊戲的過程中,又有那些不為人知的心 得?千萬別錯過這集精彩內容。 主持:周文凱 來賓:楊適維(赤燭遊戲共同創辦人、《九日》製作人) 本集重點: 06:34 從嚇破膽到打爆手:赤燭如何讓玩家從《返校》跳進《九日》? 15:17 角色人格大逆轉:羿曾是討厭鬼?肌肉大叔截全如何變身迷因天王? 28:27〈苦難鑄英雄〉的誕生:BGM為何這麼洗腦?健身神曲get! 32:38 靈樞設計靈感:從休眠裝置到墳墓造型,一切都是為了「魔改」 35:15 翻譯奇遇記:玩家駭入系統只為翻譯義大利文?戰火中的烏克蘭玩家如何參與翻譯 ? 38:04 太陽語教學時間:打招呼就「甩引」、拒絕別人就「巴丁」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.125.133 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1723116167.A.DBC.html

08/08 19:28, 1年前 , 1F
甩引!
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08/08 19:32, 1年前 , 2F
赤燭推
08/08 19:32, 2F

08/08 19:35, 1年前 , 3F
九日讚啊
08/08 19:35, 3F

08/08 19:36, 1年前 , 4F
有青鳥元素嗎
08/08 19:36, 4F

08/08 19:40, 1年前 , 5F
有啊 主角會操控一隻青色的飛行物體來幫忙偵察
08/08 19:40, 5F

08/08 19:49, 1年前 , 6F
甩引
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08/08 19:56, 1年前 , 7F
返校還願開心???
08/08 19:56, 7F

08/08 20:27, 1年前 , 8F
甩隱
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08/08 22:28, 1年前 , 9F
玩返校還願開心不是因為劇情而是因為有能完整靠自己玩
08/08 22:28, 9F

08/08 22:28, 1年前 , 10F
到最後的遊戲
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08/09 13:50, 1年前 , 11F
九日最棒就是沒有失去赤燭的味道w
08/09 13:50, 11F

08/10 09:07, 1年前 , 12F
又有訪談能聽,推推
08/10 09:07, 12F
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