[閒聊] 遊戲三國志 該怎麼呈現張魯強、劉璋弱

看板C_Chat作者 (值得信任的彗星小天使)時間1年前 (2024/06/25 22:25), 編輯推噓7(704)
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這是張魯 https://i.imgur.com/LW6Y22L.jpeg
https://i.imgur.com/LrEf2hQ.jpeg
史實裡 張魯一直帶給劉璋巨大的軍事壓力 逼得劉璋飲鴆止渴 找劉備來抵抗張魯 但是歷代三國志遊戲 完全看不出張魯有輾壓劉璋的能耐 地盤數通常都是 張魯1城 (前面幾代有多一城"下弁") 對抗劉璋3~4城 武將數更是比不上 早期甚至只有4人 張魯+閰圃+張衛+楊松 劉璋卻是動輒二三十名手下起跳 張魯不要說入侵蜀地了 能平安自保不被滅掉就很好了 完全脫離史實的張劉關係 三國志要怎麼設定 才能呈現出當年張魯>>>>>>劉璋的國力比? -- 1934 我最討厭共產主義了! 史達林你....你這個笨蛋笨蛋...為什麼你要加入啊!? 1936 我...我簽反共產協定可...可不是討厭你。都是日義兩國逼我才..... 1939 波蘭的一半就送給你好了 先說好了,這是可憐你喔。才..才不是想跟你比鄰而居呢! 1941 誰...誰要為了見你發動巴巴羅薩啊!? 你看,我根本沒去莫斯科就能證明了嘛.... 1942 我要的是城裡工廠。才不是這座城的名字才想攻陷史達林格勒的,你可別誤會喔! 1945 你還來柏林幹嘛啦!!! 我永遠都不要再見到你了!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.3.252 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1719325507.A.1D7.html

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五斗米道聽起來是宗教 士氣隱藏值加100 可突破上限
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設定戰役劇本,該局張魯兵力X10
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14開局衝下白水關 小璋就只能過來送 如何沿漢水下打
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下上庸和宛才是問題
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弄像戰國的本願寺那樣設定好了 以前玩狼組的斬II電腦控
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制的本願寺幾乎每次都會稱霸整個近畿
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訓練度士氣等戰力因素 x 1xx% 當作很能打的少數民族加給?
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那時候還沒玩過信長之野望系列,光玩斬II就讓留下日本戰
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國和尚很可怕的陰影 每次一向一揆整個勢力都變他們的w
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玩三13時也看不出來漢中到底有多重要
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五斗米教 米很多 可以引用信野的出兵綁兵糧
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