[閒聊] FF14 十年MMO畫面優化算成功嗎

看板C_Chat作者時間1年前 (2024/06/07 13:17), 編輯推噓20(20045)
留言65則, 36人參與, 1年前最新討論串1/1
前幾天官方發布1.1跑分軟體 玩家能看到畫面優化後的效果 左邊是現在的,右邊是下個月的 https://i.imgur.com/ZZB7JLQ.png
五官變得更細膩與立體 https://i.imgur.com/DvkULZW.png
感覺比想像的好,算成功惹吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1717737429.A.1F1.html

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!好猛
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好像有進步
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不錯啊 新時代的渲染技術
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變韓風了
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差好多
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眼睛比較有神
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不過我喜歡右邊的XD
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光線感覺比較自然一點
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這樣比起來超有感 7.0畫面算跟上時代了吧
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你的電腦也要有跟上不然還是X
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5.3之後都還沒回鍋
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覺得跟五年前的韓遊好像沒差多少就是
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反正絕大多數都是看屁股 還好
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或許有,我的人族角色還ok,但敖龍族和兔兔族等之前比較
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不好喬的外觀是否改好,要看社群回報
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不行 你看社群都說遊戲要島了
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好像有些馬鈴薯的眼神光輝被調得黯淡
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Elv女超絕美型化大勝利 還有羽角龍娘也變很色
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願意花資源改畫面要給予鼓勵 很多老屁股MMO都只剩苟延
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殘喘 看看激戰2 星戰舊共和國 那個畫面真的很難啃
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背景變漂亮 人物變...
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wow也換過人物模型,以前無印醜的要死
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我覺得有換就是好事,只是可能怕部分用戶跑不動
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有好有壞吧 但一切等上線了再說
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有些種族的確是大耀進沒錯
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有沒有新增琳的體型
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還是十年前的水準阿 只是變清晰了……
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還不如貼地圖場景 加強更多
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精靈大變身 以前的精靈真的不好看
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有進步了 能像黑沙那樣看起來很色就好了
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還要照顧PS4的性能 不錯了啦
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建模不會大修 光是紋理有點不一樣現在玩家都在暴走了XD
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哇靠,感覺變2024的新遊戲了
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感覺就是光影/貼圖解析度大進步
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不錯耶 接近近代SE的程度惹
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以目前跑分+技能展示影片來看 場景方面算很成功 角色建
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模褒貶不一 支援DLSS了 但是開下去 跑分畫面頗糟糕 2024
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年了 DLSS還只有2.0
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倒是覺得地圖比較有感 比前面幾個版本大又好看 雖然主
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題上有點重複而且還是有抗鋸齒帶來的閃爍 希望正式版是
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正常的
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benchmark的DLSS根本不是2.0 用的是3.5.10 只是不包含f
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ramegen+不給調參數(預設是balanced)才保守的說是2.0
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難怪送一瓶幻想藥讓大家重捏
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比較扯的應該是那個有跟沒有一樣的FSR 雖然已經有民間m
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od可以把DLSS3.5.10改成FSR2.2了 但也只是比1.0好一點
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而已 還容易有偽影 不太實用
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我的帳號 已經回不去惹
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我覺得比預期的好 接下來就是地圖模型了吧
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這次精靈真的MVP 新版超心動 差點背叛貓娘
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4k火腿 還是火腿
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拉拉肥玩家現在在跟雷爺討要回我們的肚臍
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長頸鹿buff太多了吧
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畢竟不用考慮PS4的支援畫面才能這樣提升
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不錯不錯
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有hdr沒
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DLSS 3.5 本來就不包含FG啊,是DLSS 3.0內包,3.5就獨立
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出去了,至於為什麼要獨立出去...XD
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對啦 我的意思是他們根本沒有用到2.0之後才出現的任何
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功能所以當然稱其為2.0
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文章代碼(AID): #1cOfVL7n (C_Chat)