[閒聊] 惡靈古堡 擴散系列有可能重啟嗎?

看板C_Chat作者 (角巻わため)時間3周前 (2024/05/21 20:49), 編輯推噓14(15121)
留言37則, 19人參與, 3周前最新討論串1/1
惡靈古堡 擴散 https://www.youtube.com/watch?v=-x0qyWA-p6A
Bio系列很早期、概念又很新穎的遊戲 主軸是四個倖存者要合力逃出拉昆市 玩家可以選用各個不同的角色,每個角色有不同的技能、動作跟背包欄位 沒有被選到的角色會在劇情中以NPC的角色出現 然後也好有幾種關卡跟Boss等待玩家挑戰 這款遊戲主打的是多人連線合作,各個玩家需要彼此協助逃出升天 比較特別的是一開始各個玩家是分散的,要先想辦法會合來提高逃出機率 很可惜的是系列兩作都出在當時網路系統還不是很完善的PS2上 當年也還不流行這種PVE的合作遊戲 但是現在網路連線已經完全成熟,擴散系列有沒有機會重啟呢? -- 『わためは悪くないよねぇ~』 角巻わため 2020.01.02 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.143.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1716295797.A.547.html

05/21 20:52, 3周前 , 1F
爆幹好玩的,面對殭屍動物壓力很大
05/21 20:52, 1F

05/21 20:53, 3周前 , 2F
我當時沒得玩,都看幻夢館的影片
05/21 20:53, 2F

05/21 20:55, 3周前 , 3F
用重製版的系統 一定很好玩
05/21 20:55, 3F

05/21 20:56, 3周前 , 4F
DBD
05/21 20:56, 4F

05/21 20:56, 3周前 , 5F
應該沒 動物難做多了 而且擴散銷量記得不好
05/21 20:56, 5F

05/21 20:57, 3周前 , 6F
在那個時代搞連線遊戲本來就很吃力吧
05/21 20:57, 6F

05/21 21:00, 3周前 , 7F
當年不知道怎麼用主機連線看家人玩單機也覺得有趣
05/21 21:00, 7F

05/21 21:01, 3周前 , 8F
當年搞連線遊戲,銷量不好很正常吧?
05/21 21:01, 8F

05/21 21:02, 3周前 , 9F
而且這款當年比魔物獵人還要早出
05/21 21:02, 9F

05/21 21:05, 3周前 , 10F
老卡一直想要讓BIO也能玩多人 不過後來的作品都怪怪的
05/21 21:05, 10F

05/21 21:10, 3周前 , 11F
其實把擴散重製就好了吧?模組跟怪物都現成的
05/21 21:10, 11F

05/21 21:10, 3周前 , 12F
擴散真的是很超前的嘗試,可惜那時候的硬體還不適合
05/21 21:10, 12F

05/21 21:12, 3周前 , 13F
不過現在資訊流通也比當年快多了,可能很快就會摸出最佳過
05/21 21:12, 13F

05/21 21:12, 3周前 , 14F
現在重製根本VT連動必備遊戲吧
05/21 21:12, 14F

05/21 21:12, 3周前 , 15F
關路線,我記得當時看別人玩都覺得超難
05/21 21:12, 15F

05/21 21:12, 3周前 , 16F
Outbreak現在技術應該可以弄得更好了吧
05/21 21:12, 16F

05/21 21:13, 3周前 , 17F
對啊,這類合作遊戲適合多人玩、然後又有現成素材,不知道
05/21 21:13, 17F

05/21 21:13, 3周前 , 18F
只是卡普空好像比較喜歡讓bio變成TPS碰碰
05/21 21:13, 18F

05/21 21:13, 3周前 , 19F
老卡有沒有興趣重製
05/21 21:13, 19F

05/21 21:14, 3周前 , 20F
變成TPS是時代趨勢,現在固定攝影機視角只剩下小眾恐怖
05/21 21:14, 20F

05/21 21:14, 3周前 , 21F
遊戲還在玩了
05/21 21:14, 21F

05/21 21:15, 3周前 , 22F
現在要做應該會做成非對稱競技
05/21 21:15, 22F

05/21 21:15, 3周前 , 23F
但這樣就不原汁原味了
05/21 21:15, 23F

05/21 21:15, 3周前 , 24F
Outbreak用TPS也不錯就是 只是這種協力過關的好像不
05/21 21:15, 24F

05/21 21:15, 3周前 , 25F
太討人喜歡
05/21 21:15, 25F

05/21 21:28, 3周前 , 26F
之前卡普空外包給台灣廠做Resistance,就是最接近擴散的
05/21 21:28, 26F

05/21 21:29, 3周前 , 27F
不可能吧
05/21 21:29, 27F

05/21 21:29, 3周前 , 28F
一開始還ok,但很快就因為Lag,房主拔線,外掛等因素爛掉了
05/21 21:29, 28F

05/21 21:31, 3周前 , 29F
有可能,但不高,因為擴散File2銷量爆跌
05/21 21:31, 29F

05/21 21:52, 3周前 , 30F
協力過關的HD2不是很熱門嗎?
05/21 21:52, 30F

05/21 21:52, 3周前 , 31F
非對稱競技反而大紅的不多吧?除了手游?
05/21 21:52, 31F

05/21 22:04, 3周前 , 32F
問爛泥巴的pvp做到那裡去了啊,都多久了快忘了這存在
05/21 22:04, 32F

05/21 22:19, 3周前 , 33F
敲碗好久了,結果之前出那什麼不對稱學DBD,你自己就有擴
05/21 22:19, 33F

05/21 22:19, 3周前 , 34F
散你不做,無言
05/21 22:19, 34F

05/21 22:48, 3周前 , 35F
擴散的缺點就是太早出 現在出肯定超紅
05/21 22:48, 35F

05/22 07:16, 3周前 , 36F
也是因為當年網路不發達才好玩,搬到現在就會被只想跑最
05/22 07:16, 36F

05/22 07:16, 3周前 , 37F
短路徑的效率廚毀掉體驗
05/22 07:16, 37F
文章代碼(AID): #1cJ9XrL7 (C_Chat)