[閒聊] 服務型遊戲要做的長久,重點是新鮮感吧
就剛剛在看講為什麼assetto corsa能夠一直有玩家在玩的影片,當然有玩的也都知道這遊戲不死的原因就是因為模組,這也是他贏其他賽車遊戲的地方
然後又看到另一個影片,開頭放了幾款同時在線人數很多的單機遊戲,而他們的共同點是模組
模組能帶給遊戲新鮮感,新鮮感能讓遊戲玩不膩,玩家玩不膩這遊戲就不會死,就算不是模組,新內容、隨機生成、pvp也都能讓遊戲的新鮮感不會掉
所以如果有一款服務型遊戲要長久的經營,重點是新鮮感吧
-----
Sent from JPTT on my Samsung SM-A5360.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.123.155 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1716203905.A.E82.html
→
05/20 19:28,
3周前
, 1F
05/20 19:28, 1F
→
05/20 21:42,
3周前
, 2F
05/20 21:42, 2F