[閒聊] 艾爾登法環 多人打真的變那麼難嗎?

看板C_Chat作者 (阿拉花瓜)時間4周前 (2024/05/20 13:50), 編輯推噓26(27138)
留言66則, 37人參與, 3周前最新討論串1/1
是這樣的拉 最近艾爾登法環多人連線MOD 突然又紅起來了 一堆實況主都在玩 理論上怪物韌性都固定的 一但被多人圍毆馬上就跪了 應該難度不高吧 但怎麼看有人連大樹守衛這種怪 圍毆打王都能卡4 5小時以上 有沒有艾爾登多人打 反而變很難的卦? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.221.98.2 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1716184201.A.B37.html

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一群菜雞吧,群體buff上一上,一隻王不用十秒
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多人血量有調整吧 好像5倍?
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自己去玩不就知道了
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王的韌性有增加吧 看實況好幾個上去圍王都不大容易跪
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多人模式中的怪物血量似乎有提高
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多人血量會超絕上升呀,而且有些人還會搞束縛玩法
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,昨天就看到一台全員初始職業+無升級推女武神的
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血量跟異常抗性都有提高是確定的
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多人仇恨會飄啊,王前一秒砍向前揮擊下一秒回馬槍刺穿
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後面,然後全員走外鄉人路線也是可以啦,但是這樣實況
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就很無聊,觀眾就是要看他們被打成狗
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昨天獅子混種能躺著坦JJ獅子丸一起盲擊快10秒
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韌性也會上升 不過血量只要用黑焰或命定之死打百分比就
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沒差了
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黑焰刀刃配轉啊轉可以打出12% 多放幾個什麼boss也照樣倒
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昨天看J群打 惡兆跟熔爐好幾次突然360度大轉身
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很明顯韌性高很多
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而且這不初始號去打就不好看了
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應該有改過吧 不然我記得法環很多王只要多人就變得有點蠢
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不然後期角一人一管彗星砲開噴
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抗性 韌值會翻倍啊
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任性比較低的王跟人形怪原本在多人都是好處理的
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打大怪比較難搞 仇恨會亂拉 比一個人打還麻煩
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韌性血量都有調高啊
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仇恨還會突然亂拉 招式丟你一個措手不及
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多人韌性血量會增加 然後因為仇恨亂跑動作變難預測
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血量抗性都有改,仇恨隨機等於動作沒邏輯,不過會
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被敲出硬值的還是會被圍到死
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光大夜騎士的血量就破萬的樣子
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360度大轉身?
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最大問題是仇恨會亂
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4把白癡武器無腦戰技或4個法師都會大幅降低難度,但觀
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眾想看的不是這個
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這麼多人 會很卡好嗎
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人變多,敵人的動作也開始無法預測
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godjj:大樹守衛這種路邊的雜魚三分鐘就解決了。結果
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打了5小時
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亂講 明明是J群教訓大樹守衛教訓了5個小時才放過他(?
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有錯都給好白癡扛
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血量超多倍
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黑火初期根本拿不到
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你說的是seamless coop mod吧? 你去看mod 的筆記
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就知道了 他的多人模式血量韌性都比fromsoft預設的
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多人高超多 基本上你沒用超meta裝圍毆不用想想把b
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oss打跪任何一次 我跟我朋友打 2人模式敵人快4倍血
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技術好也沒辦法單幹 除非你有玩過1等八週目無傷
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不然大部分王不用想單幹
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應該是有調整過
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那個血量看來加厚不少很難磨
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不然以前黑魂3修女難打多人就輕鬆了
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黑魂3多人打米迪爾超刺激
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因為多人mod不是用原版難度下去打 嘴簡單的可以先安
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裝一下遊戲
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實際上還是變簡單 仇恨轉移等於可以一直貪刀 除了大
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樹是爛起始裝硬打接著大部分的王只有被多人霸凌的份
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mod作者都自己講變簡單了
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嘴別人先載遊戲的我比較懷疑有沒有玩遊戲
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一樓看著好可憐
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因為是J難度 你看他們打圓桌樓下那隻紅名w
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05/20 16:05, 3周前 , 61F
剛開始很正常吧,等到大家出血素質都點起來,後面大
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05/20 16:05, 3周前 , 62F
概都用秒的
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05/20 18:00, 3周前 , 63F
兩邊放在天秤上比較 敵人血量和韌性成長 等於說是沒有
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05/20 18:00, 3周前 , 64F
何況褪色者還會分工合作 不是像亞人一樣只會繞背
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05/20 19:23, 3周前 , 65F
黑火不是第一個城就能拿到了嗎
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05/20 19:45, 3周前 , 66F
菜啊
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文章代碼(AID): #1cIkI9it (C_Chat)