[閒聊] 現在的電競賽市場大家怎麼看

看板C_Chat作者 (翩翩)時間2周前 (2024/05/17 23:42), 編輯推噓9(12328)
留言43則, 19人參與, 1周前最新討論串1/1
剛剛看到緯來推了一款我沒什麼看過的手遊線下賽,才發現現在的電競賽有定型的趨勢 https://i.imgur.com/JJf156K.png
本來以為是簡單的玩家PK賽,結果看了賽程簡章才發現這就算一場完整的DOTA電競賽(5V5 ),當然獎金也給的不錯 這款是類似傳說對決那種玩法,噱頭是jump英雄大亂鬥,可以看到一護打悟空的概念 說起來好像辦賽程會比較吸引人的遊戲類型就是以槍戰、LOL體系的DOTA遊戲為主 我自己會開始關注電競賽是當年TPA奪冠,近年的電競賽可能考慮觀賞性,還是以這類型 的為大宗,就以也蠻有比賽可能的SLG遊戲來說,不是說沒有比賽,但好像熱度就沒有那 麼高 感覺除了DOTA和槍戰類型,其他遊戲的電競賽都沒什麼機會的樣子? 可能算入快打這種傳統即時操作遊戲能見度算高,連競速遊戲電競賽都死得差不多了? 但最爛的個人認為MMORPG當仁不讓,人最多,機體含金量最多,但遊戲模式最糞是怎麼回 事= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.61.253 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1715960570.A.A4D.html

05/17 23:49, 2周前 , 1F
說到底沒玩的遊戲就很懶得看,我以前看了五六年LOL比賽
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,連現場都去過不少次,近幾年比賽都沒興趣了。現在遊戲
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太多,觀眾都被分散了吧
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台灣ftg玩的人太少=沒有人潮=沒有公司願意投資
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業來這裡
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暑假不是有個超大型電競比賽
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就連小向要辦著線下賽其實都是賠錢在舉辦的
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叫甚麼esport世界盃
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太業了吧,根本沒有市場
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除非耍猴戲給石油王或者遊戲廠商自己辦算市場
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lol就是瘦死的駱駝還是馬大 遊玩人數還是有的
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JUMP群星連遊戲本體都沒經營好,怎會有觀眾想看?
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而石油王那些比賽也是要講究永續經營的 開了不少工作機會
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順便一提拳頭已經不只一次被講超級小氣了
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電玩比賽不代表就是電競
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拳頭電競戰隊都虧吧 拳頭本身應該還是能賺
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絕大部分的電競戰隊都虧的 就連有政府福利的南韓也是虧
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沒人要花錢看電競 注定結果了
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沒人想花錢看太傷了 你看其他運動光是門票錢就很多了
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lol戰隊虧成死了 要靠遊戲公司補助
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因為所謂的絕大部份都是不成氣候的戰隊
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電競是靠成績的來獲得投資 不然怎麼這麼多人想進場
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這個我記得主辦說未成年也能參加 好期待到時候看線下賽(
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會不會有超強妹子呢www)
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lol為什麼成功就是因為他的比賽是個大舞台
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職業選手都能拿到一定程度穩定的薪水
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連職業選手都不是比賽連能稱得上電競嗎
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05/18 02:54, 2周前 , 28F
連韓國都是虧錢在撐
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05/18 04:19, 2周前 , 29F
遊戲辦比賽日本30年前甚至更早就知道的玩法了,那沒什麼
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問題,單純就辦比賽是推廣遊戲跟刺激玩家活躍度提升的一
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種宣傳模式而已
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05/18 04:58, 2周前 , 32F
業配太明顯了吧 C恰沒發過一篇文章就來洗喔
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05/18 06:35, 2周前 , 33F
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05/18 07:32, 2周前 , 34F
要沒興趣的人也會有機會變成有興趣,不然就是小圈圈自嗨
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05/18 10:22, 2周前 , 35F
重賞之下就會冒出很多勇者,我一個沒玩JUMP這款的朋友
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05/18 10:22, 2周前 , 36F
都組團跑去報名了
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05/18 11:33, 2周前 , 37F
日本以前為什麼是電競沙漠就是他們的觀念沒跟上啊
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05/18 11:34, 2周前 , 38F
電競是讓不玩遊戲也會來看的 賽事才是主體
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05/18 14:11, 2周前 , 39F
就是要這種全民海選才有機會出大神玩家
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05/18 22:56, 2周前 , 40F
最高獎金共計110W所以是只有冠軍還是前幾都有?
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05/19 15:00, 1周前 , 41F
LOL在台灣還是很多玩家,全世界也是;DOTA2更多,手遊則
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05/19 15:00, 1周前 , 42F
是傳說對決人很多,既然都是DOTA遊戲人多,肯定大家比
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05/19 15:00, 1周前 , 43F
較願意看這類型的賽事吧
05/19 15:00, 43F
文章代碼(AID): #1cHthwfD (C_Chat)