[閒聊] 會擔心沒有新玩家嗎?

看板C_Chat作者 (金羊)時間1年前 (2024/05/04 06:36), 1年前編輯推噓4(6210)
留言18則, 8人參與, 1年前最新討論串1/1
如題 不論是MMORPG、MOBA或其他類線上遊戲 都是要有一定的玩家人數才能維持住整個遊戲的生態 從廠商官方的角度來看, 人潮 = 錢潮 = 討論度跟流量 再從玩家的角度來看, 新玩家可以活絡整個交易市場,有需求就有市場 汰換次世代的裝備道具交易給新玩家 千人千貌,雖然meta的影響下一定有強勢的職業或熱門道具 在玩家個性、玩法或投入時間的不同影響下,藉著人口來維持整個分工合作的生態 如果新玩家越來越少,老玩家人口不斷流失之下 可能會造成通縮跟通膨兩種現象並存的詭異現象 整體來看整體交易市場的總交易金額是不斷下降的 所以到底要怎麼留住新玩家呢? 已經有不少廠商翻修新手教學跟福利 拍了不少改版跟宣傳廣告,似乎效果有限 公會也有不少高手前輩在製作教學指導影片 像站位、關卡攻略、Boss打法之類的指導 討論一下吧 姆咪 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.0.245 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1714775786.A.2DF.html

05/04 06:37, 1年前 , 1F
廠商當然會啊 還是你是問玩家
05/04 06:37, 1F
※ 編輯: d86249 (59.127.0.245 臺灣), 05/04/2024 06:39:07

05/04 06:53, 1年前 , 2F
玩家大多也希望阿 快要倒的遊戲誰喜歡= =
05/04 06:53, 2F

05/04 07:04, 1年前 , 3F
我只擔心Ptt沒新玩家,不想菜到退
05/04 07:04, 3F

05/04 07:18, 1年前 , 4F
又不靠遊戲吃飯擔心這個幹嘛,真的要沒人自己跑的比誰都
05/04 07:18, 4F

05/04 07:18, 1年前 , 5F
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05/04 07:58, 1年前 , 6F
入戲太深就很容易跟遊戲變成共同體,甚至還會自己辦活
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05/04 07:59, 1年前 , 7F
動去刺激遊戲內的活絡程度,覺得滿辛苦的。
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05/04 08:31, 1年前 , 8F
只要營收沒有危脅性的減少 其實也還好
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05/04 08:31, 1年前 , 9F
畢竟若營運一段時間要增加玩家而大變革的話
05/04 08:31, 9F

05/04 08:32, 1年前 , 10F
弄得不好就跟神女控一樣提早把剩下課長給逼走...
05/04 08:32, 10F

05/04 08:32, 1年前 , 11F
(雖然如果沒改 大概也只能撐到十周年 但一改隔年就收
05/04 08:32, 11F

05/04 09:19, 1年前 , 12F
不會欸 如果玩家一直變少的話通常那個遊戲已經爛到不想
05/04 09:19, 12F

05/04 09:19, 1年前 , 13F
玩了
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05/04 10:57, 1年前 , 14F
不會 小丑少點才好,人多廠商才會高傲會擺爛,不
05/04 10:57, 14F

05/04 10:57, 1年前 , 15F
管是線上遊戲還是手遊,等到窮了人都跑光就會怕了
05/04 10:57, 15F

05/04 10:59, 1年前 , 16F
然後你我都是正常人,如果一個遊戲一開始人很多後
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05/04 10:59, 1年前 , 17F
面一直流失官方還無所作為,那說明那遊戲爛了沒救
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05/04 10:59, 1年前 , 18F
了,你也會早就不想玩要退坑
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