[情報] 網銀國際致力推動「責任遊戲」 結合產學

看板C_Chat作者 (乙醯胺酚)時間1周前 (2024/04/27 14:31), 編輯推噓1(102)
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網銀國際致力推動「責任遊戲」 結合產學探討、預防消費者遊戲成癮 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=267020 鑒於近年青少年遊戲成癮問題頻傳,泛娛樂集團「網銀國際」率先接軌國外「責任遊戲」概 念,結合產學研多方探討遊戲成癮玩家的消費行為模式,透過首次串連各方研究計畫,勾勒 出高風險玩家面貌,預防消費者遊戲成癮。 網銀國際近年來持續開展泛娛樂圈事業,從影劇自製、開發、投資、國際發行及行銷,並強 化與觀影顧客面對面的服務體驗。2023 年起更推動 ESG,已完成「網銀小樹灌溉計畫」, 如今再推責任遊戲,官方期以健康的遊戲環境、更具國際視野的高度來發展泛娛樂生活圈, 杜絕詐騙洗錢、遊戲成癮,與玩家一同健康發展,創造健康正向的娛樂模式。同時,他們提 到,網銀國際是目前國內唯一關注與推動責任遊戲的業者。 根據國家衛生研究院群體科學建康研究所研究團隊調查,台灣青少年遊戲成癮的「網路遊戲 成癮」比率為 3.1%,相對於西方國家為 1%,台灣為其 3 倍,網路遊戲成癮比例相對高。 網銀國際表示:「雖然降低玩家遊戲時間恐致遊戲公司獲利減少,但網銀國際基於 ESG 社 會責任,更重視玩家健康,因此耗資千萬推廣『責任遊戲』新理念。」為此,網銀國際透過 創夢市集連結中央研究院、台灣大學、政治大學、中央大學等學術單位,偕同資訊新創開發 團隊進行產學研究,針對遊戲成癮、遊戲產業利害關係人、玩家消費行為等議題深度分析。 網銀國際表示,「責任遊戲」的推動規劃,主要分成社會、制度、經營、行為等多個面向探 討,期以最完整的研究找出遊戲成癮的高風險玩家,應用大數據分析玩家的背景資料,從消 費行為形塑出遊戲玩家的生活行為和消費行為分析,以利未來設計遊戲做出區隔,並對高風 險玩家建立防火牆機制。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.252.101 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1714199495.A.8A9.html

04/27 14:35, 1周前 , 1F
責任星城 責任賭博
04/27 14:35, 1F

04/27 14:43, 1周前 , 2F
賭場講社會責任????
04/27 14:43, 2F

04/27 14:58, 1周前 , 3F
之前捐了三千萬給花蓮
04/27 14:58, 3F
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