[閒聊] Holo X Break 故事模式兩輪心得(有雷

看板C_Chat作者 (LYY)時間1月前 (2024/03/30 16:39), 編輯推噓4(405)
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目前故事模式通關兩輪 遊戲真的有點難度 但死了會在存檔點重來 損失的只有錢,經驗值和道具都會繼承 所以理論上手殘也能磨過去 角色雖然各有特色 但單人遊玩的話的變化比較少,施放技能有不短的CD又容易被斷 所以基本上就是普攻走位/拉怪放技能 取而代之的是裝備和道具很強 感覺是以多人PVE為主 這樣技能、道具與裝備組合才比較多樣 隊友也能幫你爭取集氣空間 這樣的前提下我懷疑PVP會好玩,就看雙方滾來滾去普攻 可能要2V2才有操作空間 第一輪用446 普攻有10發子彈,打完裝彈會有硬直,不要打完往後拉可以避免 技1的手榴彈準備動作有點長,會被斷到懷疑人生 所以都是剛生怪時直接賞對面一發,或是拉怪時偶爾有用 技2還不錯,輸出高距離長還能切左右,打Boss刷怪好幫手 裝備選護士角、團長護胸、Fuwawa爪 圍繞在技2,增加輸出、防止被斷、輸出同時回血 但最終戰打山田時沒什麼機會用技2 便改成女僕頭、法被、拳套 通關了會解鎖HoloX、PVP以及困難模式 第二輪用168 普攻的最後一刀有硬直,但同時會將敵人擊退所以問題不大 重攻擊跟446一樣,難有大用,主要技能CD中時拿來清怪 技1就比446好用多了,往前位移並斬路徑上的敵人 雖然還是有可能被斷,但準備動作很短 差不多跟敵人受傷害時的硬直時間一樣 可以普攻→技1清怪+脫離戰線 前期裝備選海賊帽、法袍、貓別針 海賊帽+法袍能幫全體回血,配合雪民可有效保人 但到第4關就補不回來了,換成祕密結社頭盔 打山田時用不到技1所以最後貓別針也換成鐵匠手套 Boss戰目前感覺就是拚走位/拚道具 用LF2那種衝上去打一套再退的打法大概會死得很慘 XD 招式準備動作都很好認,讓你可以對應 卡關最久的是61,但最後抓到Lock On的規律後打的就比較輕鬆 喊Lock On時61會跑到畫面一端掃射再換邊(2階會換2次) 此時可以跑到背後打兩下再到另一邊,等結束後賞她技2 山田則是有一招帶球撞人,出招時沒霸體 可用重攻擊或技2擊退,狠一點還可以先放手裡劍 大招雖然畫面很亂但其實不難躲 體感甚至比61簡單 之後挑戰困難模式 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.76.93 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711787974.A.E71.html

03/30 16:45, 1月前 , 1F
446我後來是搭菈米頭、時間配飾、集氣霸體護胸
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03/30 16:45, 1月前 , 2F
這個組合用重攻擊當主要攻擊手段滿好用的,集氣時間短
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03/30 16:46, 1月前 , 3F
然後大怪常常被冰起來直接被我重攻擊到死
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03/30 16:52, 1月前 , 4F
solo打困難有點硬 一個失誤被圍就是1/3條血不見
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03/30 17:13, 1月前 , 5F
這遊戲一開始就是假象多人遊玩的吧,所以官方才會第一時
03/30 17:13, 5F

03/30 17:13, 1月前 , 6F
間道歉沒有辦法如期完成連線部分,甚至建議你用Steam的
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03/30 17:13, 1月前 , 7F
分享放式與人一起遊玩
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03/30 18:18, 1月前 , 8F
技能集氣太久真的很少放 這兩隻又會硬直很久很挑時機
03/30 18:18, 8F

03/30 20:06, 1月前 , 9F
山田那招帶球撞人 我都直接翻滾進去k她 比硬閃穩多了
03/30 20:06, 9F
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