[閒聊] 龍族教義2都在打狼 蜥蜴人跟哥布林

看板C_Chat作者 (阿扁)時間1月前 (2024/03/27 20:05), 1月前編輯推噓20(21137)
留言59則, 36人參與, 1月前最新討論串1/1
《龍族教義2》都在打狼、蜥蜴人跟哥布林,玩家受不了:想要更多敵人種類 由日本遊戲大廠卡普空(Capcom)研發,奇幻角色扮演遊戲《龍族教義2》(Dragon's Do gma 2)已於 3 月 22 日在 PC Steam、PS5、Xbox Series X/S 多平台發售。不過目前遊 戲中部分玩家都認為有一個大問題,那就是敵人種類過少,讓人很難在後期的戰鬥過程中 找到樂趣。 https://i.imgur.com/fbRCpgw.jpg
一些玩家在《龍族教義2》上市後對於敵人種類過少感到不滿,除了特殊敵人(獅鷲、食 人魔、龍)之外,在冒險途中大多時間都只能遭遇到狼、蜥蜴人、哥布林這幾種雜魚敵人 。敵人種類太少讓戰鬥過程缺乏變化性,導致遊戲體驗相對乏味,所有就有玩家希望遊戲 開發團隊可以增加更多種類的敵人,以提升遊戲深度和戰鬥樂趣。 https://i.imgur.com/rodsqXy.jpg
就有一名玩家在 Reddit 論壇發文抱怨:「主要問題不是因為敵人種類過少,而是我們在 過去 12 年裡一直在對抗相同的敵人,我已經很厭倦與他們戰鬥。」他接著補充道:「如 果遊戲中怪物種類與前作相同,但是種類與前作有明顯差異,那麼我們現在就不會針對此 事抱怨了!」 https://i.imgur.com/7weTtxX.jpg
《龍族教義2》最常見的敵人「哥布林初代《龍族教義》同樣擁有類似的問題,敵人種類過少讓冒險過程變得沒有那麼有趣。不 過此現象在《龍族教義》推出加強版《龍族教義:黑暗再臨》(Dragon's Dogma: Dark A risen)進一步改善了遊戲細節,該版本追加了更多怪物與關卡,這才彌補了原版內容不 足之處。現在玩家或許也只能期待《龍族教義2》DLC是否能同樣追加更多敵人種類與關卡 ,但官方應該正為了遊戲的最佳化問題忙碌中,要新增這類內容只能說不會那麼快來臨。 小看哥布林是想被輪嗎 http://i.imgur.com/7VWyjaD.jpg
#一代一代一代 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.14.223 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711541103.A.734.html

03/27 20:06, 1月前 , 1F
#一代就這樣#這款很吃電波
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※ 編輯: AquaChen1012 (101.8.14.223 臺灣), 03/27/2024 20:08:20

03/27 20:09, 1月前 , 2F
得加錢
03/27 20:09, 2F

03/27 20:09, 1月前 , 3F
為什麼薩爾達王國之淚就比較少人提這點
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03/27 20:10, 1月前 , 4F
薩爾達主軸=神廟解謎
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03/27 20:11, 1月前 , 5F
哥布林教義
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03/27 20:12, 1月前 , 6F
這款就主打能爬到大型怪身上亂尻阿 能尻的種類太少拉XD
03/27 20:12, 6F

03/27 20:13, 1月前 , 7F
薩爾達可以飛,我都無視路邊怪直飛神廟
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03/27 20:13, 1月前 , 8F
要求這麼多,要加錢
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03/27 20:15, 1月前 , 9F
希望能開放PVP
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03/27 20:16, 1月前 , 10F
拿薩爾達出來救援你是不是在開玩笑
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03/27 20:20, 1月前 , 11F
薩爾達?人家開放世界教科書謝謝
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03/27 20:20, 1月前 , 12F
還沒買 看到有怪好像只會舔女冒險者 但不會舔男的
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03/27 20:20, 1月前 , 13F
不知是不是真的 如果是 也太細了 難怪怪數量不多
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03/27 20:21, 1月前 , 14F
食人魔吧,隨從會說牠跑去抓女人
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03/27 20:23, 1月前 , 15F
這類遊戲好像都有這種問題,後期的怪也幾乎都是前面換顏
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03/27 20:23, 1月前 , 16F
色 加點裝飾之類的而已,種類還是那幾種,不過新增一個
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03/27 20:23, 1月前 , 17F
怪物所需要的成本一定也很高,各種可成的對應動作都要先
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03/27 20:23, 1月前 , 18F
設想...
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03/27 20:27, 1月前 , 19F
等等買之前就該知道大軍就要來了~買之前就該知道XD
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03/27 20:28, 1月前 , 20F
哥布林殺手模擬器沒聽過嗎
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03/27 20:31, 1月前 , 21F
一代也有只會抓男的怪
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03/27 20:32, 1月前 , 22F
狼人吧 只抓女人的怪
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03/27 20:33, 1月前 , 23F
換顏色是早期遊戲的做法,因為美術跟動作的關係
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03/27 20:34, 1月前 , 24F
現在只要有3D動作基本上套用就可以了,剩外觀建模
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03/27 20:34, 1月前 , 25F
要猜 覺得是在憋dlc內容 做遊戲現在畢竟成本太高了 猜測
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03/27 20:34, 1月前 , 26F
很大部分得靠把內容移到dlc去賣錢
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03/27 20:35, 1月前 , 27F
需要花不少時間
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03/27 20:38, 1月前 , 28F
我目前算一算比一代多8隻 其他都是模組沿用
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03/27 20:39, 1月前 , 29F
薩爾達曠野怪太少也有被罵,王淚就增加滿多種類的,很
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03/27 20:39, 1月前 , 30F
多老朋友都回來了,是要提什麼
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03/27 20:39, 1月前 , 31F
食人魔有兩種 早期遇到的只舔女人 後面會遇到只舔男人的
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03/27 20:43, 1月前 , 32F
1代只有滿地哥布林,2代加上滿地蜥蜴人更煩躁了
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03/27 20:43, 1月前 , 33F
戰神5也被嘴過新怪少 換皮多 大型DLC
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03/27 20:45, 1月前 , 34F
問就是一代就 問就是醍醐味
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03/27 20:48, 1月前 , 35F
#一代 #醍醐味
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03/27 20:50, 1月前 , 36F
王淚也沒多多少吧?多個霍拉布林,然後守護者變魔像
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03/27 20:50, 1月前 , 37F
喔,多了大青蛙
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03/27 20:51, 1月前 , 38F
回想起來 法環實在太神了 大小王 好像破150種 這是王而已
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03/27 21:04, 1月前 , 39F
這款應該改名,龍族教義2哥布林殺手
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03/27 21:15, 1月前 , 40F
哥布林教義
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03/27 21:26, 1月前 , 41F
瞧不起 史萊姆嗎
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03/27 21:27, 1月前 , 42F
哥布林殺手笑死
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03/27 22:20, 1月前 , 43F
比較想抱怨的是法術真的太少,巫師從頭到尾都在雷擊術和雷
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03/27 22:20, 1月前 , 44F
電陷阱,後期加個凝聚烈焰
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03/27 22:36, 1月前 , 45F
樓上你的暴風雪、龍捲風跟隕石去哪了
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03/27 23:15, 1月前 , 46F
薩爾達能玩的花樣太多了 龍族不打怪還能幹嘛 你當
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03/27 23:15, 1月前 , 47F
作主要賣點之一還不好好打磨當然欠罵
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03/27 23:36, 1月前 , 48F
王淚很多老朋友回歸呀,手手怪、幻影加儂、萊克萊克、
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03/27 23:36, 1月前 , 49F
殭尸、哥瑪、蓋拉、三頭龍,新的有小青蛙、首領波克不
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03/27 23:36, 1月前 , 50F
林、擬態殺人樹,還有一些不列了
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03/27 23:37, 1月前 , 51F
絕對不只多個霍拉布林魔像和大青蛙
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03/28 00:12, 1月前 , 52F
女角會被食人魔捉起來吐口水 丟下來身上還會有濕身debuff
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03/28 00:12, 1月前 , 53F
隨從立刻嘴你主人身上都是口水 笑死
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03/28 01:24, 1月前 , 54F
怪種類是真的少 但是怪物的行爲模組很棒 有複數人面
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03/28 01:24, 1月前 , 55F
鳥會用接力的方式把你拋下山谷很有趣
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03/29 03:04, 1月前 , 56F
王國之淚怪不少吧…只是因為波克布林到處都是才有都
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03/29 03:04, 1月前 , 57F
是打他的錯覺
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03/29 09:10, 1月前 , 58F
AI的pawn真的很蠢,隨從只裝龍捲風跟隕石 他媽的他居然給
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03/29 09:10, 1月前 , 59F
我狂甩魔杖 幹 是有多蠢
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文章代碼(AID): #1c10jlSq (C_Chat)