Re: [閒聊] 格鬥能2v2、3v3會不會更吸引新手加入

看板C_Chat作者 ((゚д゚≡゚д゚))時間1月前 (2024/03/26 14:37), 編輯推噓3(304)
留言7則, 5人參與, 1月前最新討論串1/1
※ 引述《aacdsee》之銘言 : 格鬥能線上2v2、3v3會不會更吸引新手加入? : 如題 : 像LOL、CS那樣能分擔戰敗壓力 : 老手也能帶新手 : 應該是百利而無害吧 : 有沒有洽? : -- : 日出日落又一天,生死道中皆聖賢,修繪萬象讀不滅,太虛渡者算萬年。 有種作法可能比較合理 早期餓狼傳說 有分近景遠景 可以跳進跳出 利用這種方式可以設計2v2 各自在自己的場地單挑 但是同隊玩家可以隨時有條件地切換 換手 還算符合現實或各種作品中打群架的方式吧? 1人扛1個 有餘裕的可以提供支援這樣 畢竟當全部人都要在同一個框架裡打架 那就變大亂鬥或橫向捲軸或其它 例如 守護者列傳 曾經有過很接近的多人打架模式 但終究還是偏離「格鬥遊戲」的定義了吧 ---- Sent from BePTT on my iPhone 15 Pro Max -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.0.208 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711435036.A.D05.html

03/26 14:46, 1月前 , 1F
小朋友齊打交:
03/26 14:46, 1F

03/26 14:47, 1月前 , 2F
幽遊白書 聖騎士之戰ISUKA
03/26 14:47, 2F

03/26 14:47, 1月前 , 3F
其實鋼彈EXVS當成格鬥遊戲我也能接受
03/26 14:47, 3F

03/26 14:59, 1月前 , 4F
鋼彈EXVS純粹萬代要不要放開海外來代理 或者願意移植家機
03/26 14:59, 4F

03/26 15:05, 1月前 , 5F
exvs家機板已經被放生了 四年了完全沒更新 雖然現在日區
03/26 15:05, 5F

03/26 15:05, 1月前 , 6F
還是排得到人
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03/26 15:43, 1月前 , 7F
lol就要出一款2v2的格鬥啦
03/26 15:43, 7F
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