[閒聊] SE對於《FF7 重生》銷售低迷異常保持沉默

看板C_Chat作者 (熱血小豪)時間1年前 (2024/03/14 00:09), 編輯推噓137(1403165)
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史克威爾艾尼克斯對於《FF7 重生》銷售低迷異常保持沉默 距離《FF7 重生》推出已近兩週,史克威爾艾尼克斯仍未確認正式銷售數字。 https://pbs.twimg.com/media/GFSklJ2aQAAvAje.jpg
  電玩公司從來都不吝嗇自吹自擂。尤其是史克威爾艾尼克斯,這家公司一直以來都善 於讚揚自家暢銷遊戲,而對於銷售表現不佳的作品,則是毫不客氣地抛之腦後。   就在去年,這家日本遊戲巨頭迫不及待地宣布《FF16》在發售一週內突破了 300 萬 套的銷量大關。此前數月,他們才抨擊《魔咒之地》銷售不如預期,最終導致該遊戲開發 團隊解散。   因此,這讓人不禁要問,為什麼史克威爾艾尼克斯對於《FF7 重生》的銷售低迷如此 保持沉默? https://pbs.twimg.com/media/GIWWmxTXQAAy-pm.jpg
儘管沒有人否認《FF7 重生》的雄心和規模,但史克威爾艾尼克斯必須考慮到並非每個人 都是這類遊戲的粉絲。   雖然《FF7 重生》因其引人入勝的故事情節和充滿各種活動的龐大世界而受到普遍好 評,但早期(非官方)報告顯示,其在英國和日本的實體銷售量都落後於《FF7 重製版》 和《FF16》。   有人認為這些數字對於續作來說是不可原諒的,畢竟《FF7 重生》下了大量的廣告宣 傳,在多個活動中曝光,推出了多個試玩版本,且競爭對手也相對較少。   《FF7 重生》看似低迷的銷量引發人們的廣泛猜測,以及史克威爾艾尼克斯是否應該 擔心《FF7》重製計畫的未來。 https://pbs.twimg.com/media/GIKIm5eWoAAfxJ9.jpg
很難指望休閒玩家得先玩過第一部作品和前傳以更好地理解《FF7 重生》劇情中所發生的 事件。   有幾個因素可能對報告的銷售趨勢產生影響。首先,遊戲業近年來實體版購買量普遍 下降,有更多的玩家選擇數位版。事實上,越來越多的遊戲只在數位平台上推出,包括去 年的年度最佳遊戲《柏德之門3》,儘管該遊戲後來也推出了實體版本。另外,《心靈殺 手2》和《絕地戰兵2》等廣受好評的遊戲也都僅有數位版。這種趨勢的增長可能部分解釋 了實體銷售數字的下滑。此外,與《FF7 重製版》推出時的 PlayStation 4 玩家基數相 比,PlayStation 5 的玩家基數較小,這可能限制了《FF7 重生》的潛在受眾。   不幸的是,當你查看《FF16》去年的銷售表現時,這一論點就站不住腳了。《FF16》 推出時的玩家基數更小,同時還受到了《薩爾達傳說 王國之淚》和《暗黑破壞神 4》的 夾擊,還要應對負面評價。   影響《FF7 重生》銷售的另一個因素是對《FF7》懷舊情感的熱潮已經消退。在 2020 年,《FF7 重製版》受益於相對新鮮的懷舊浪潮、疫情以及 PS4 上更大的裝機量。 基本上是對於原作《FF7》的 1:1 重現,然而最終走向卻在結尾轉變了,這可能使那些只 想在現代視角下享受 1997 年遊戲劇情的玩家不敢嘗試續作。這種偏離原作的情況,再加 上續作的長時間遊玩,可能導致潛在的玩家卻步。   最後,這是一部續作。即使史克威爾艾尼克斯試圖在預購時免費贈送《FF7 重製版》 ,但對於那些不想花費太多時間、只想輕鬆享受遊戲的玩家來說,這仍然是需要投入大量 的時間。前 PlayStation 主管肖恩·雷頓就對當今的遊戲為何變得過於荒謬冗長提出了 自己的見解。   《FF7 重製版》和《FF7 重生》的總遊戲時間,可以輕易地超過一百個小時,就是一 個很好的例子。 《FF7 重生》並不是內容過於冗贅,只是對於非核心粉絲來說,這是一款難以跟上的遊戲 。 https://pbs.twimg.com/media/GFOGPTZacAAj4f3.jpg
  儘管面臨這些挑戰,仍有理由相信《FF7 重生》可能比實體銷售數字所顯示的更成功 ,並且正在朝著長期成功的目標邁進。   首先,《FF7 重生》獲得的正面評價顯示其提供了引人入勝的遊戲體驗,可能會吸引 更多的玩家。此外,FF系列的持續成功──《FF14》將於 3 月 21 日登陸 Xbox,而《 FF16》的 PC 版本可能在今年晚些時候推出──以及史克威爾艾尼克斯提供高品質遊戲的 聲譽,都為遊戲的長期銷售奠定了穩固的基礎。   然而,奇怪的是,史克威爾艾尼克斯至今仍未提及《FF7 重生》的銷售狀況。難道情 況已經變得如此糟糕,使他們陷入了進退兩難的境地──幾乎被迫承認他們高估了這款永 恆經典 JRPG 的受歡迎程度?   不管怎麼說,粉絲們似乎對《FF7 重生》的整體體驗感到滿意,包括終於確認克勞德 和蒂法之間的關係。此外,所有跡象都表明,《FF7》 重製計畫第 3 部的進展順利,因 此史克威爾艾尼克斯可能不必為《FF7 重生》和三部曲的結局承擔太多成本。但隨著玩家 們仍在等待 PS5 更新以解決畫面表現問題,以及官方的銷售數字,這場討論很可能不會 很快就結束。 https://pbs.twimg.com/media/GIWWmxQXEAANDTw.jpg
情報來源: https://twitter.com/xfire_com/status/1767411711743795302 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.105.67.199 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710346155.A.00A.html

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出錢買獨佔的人都沒說話了
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三天四百萬啦! 10/10!
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不然要大聲宣布我們賣不好嗎
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不想被做文章吧 ps4也有的remake和只有ps5的rebirth比
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獨佔費拿到了,有沒有賺是花錢的大人問題
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一開始起跑點就不太公平
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怕講了數字後 下個標題就是FF7r 下滑幾個趴幾個趴
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03/14 00:13, 1年前 , 8F
賣太好 相信之後公布已經達千萬 別急
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問就是三天四百萬
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沙木說過 未來可期 大麥方程式 應該只是還在等統計而已啦
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穩的
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一種可能是被索尼要求不准公布銷量吧?怕影響投資人信
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03/14 00:14, 1年前 , 13F
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問就是奶子啦 PC版等奶子
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賣太好無法計算
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莎木:
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過兩週了
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PS5銷量跟同期的PS4差不多怎麼還能說基數小呢。
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03/14 00:16, 1年前 , 19F
跟PSP(?)一樣,雖然沒有數據證明,但是大賣,別問了
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03/14 00:16, 1年前 , 20F
因為一群死忠老是說PS5裝機量比PS4少...
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靠北 還要推給遊玩時間喔 好玩的遊戲就是每天都會忍不住打
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03/14 00:17, 1年前 , 22F
開玩啊 就算一天只玩一下還是會想玩完
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接下來提FF16賣得不錯啊,它們就會說FF16拖累FF7RB..
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03/14 00:17, 1年前 , 24F
沒有吧 都說ps5不輸同期ps4甚至還超越了 哪有什麼不公平的
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03/14 00:18, 1年前 , 25F
獨佔費拿到就好了 管你銷量w
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03/14 00:18, 1年前 , 26F
獨佔費賺爛了 幹嘛評論
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remake 一開始ps4阿 對啊
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remake一開始也只有 ps4阿 可以比吧
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03/14 00:19, 1年前 , 29F
那是護航的死忠講得,可以去PS版看看...
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再問就是本想大聲斥責 但獨占費實在太多了
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03/14 00:19, 1年前 , 31F
第三部還沒出就穩爆死了,慘
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甚至rebirth 還佔些優勢勒 畢竟ps5同期已經贏ps4摟
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03/14 00:19, 1年前 , 33F
賣太好 已經破千萬了 來不及統計
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03/14 00:19, 1年前 , 34F
反正頭都洗下去了,乖乖把第三部生出來做個結尾吧
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03/14 00:20, 1年前 , 35F
在開會吧 雖然SONY應該會支援到最後 但根本明知道會賠錢
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之前不是有新聞說成功是因為獨佔嗎 笑死
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莎木4:
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沒差阿,叫索尼出錢把第三部做出來就好。 獨佔真香XD
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03/14 00:20, 1年前 , 39F
配上ps主流言論的大麥方程式 唯一合理的解釋就是還在統計
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還有 229 則推文
03/14 08:21, 1年前 , 269F
索又贏
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03/14 08:30, 1年前 , 270F
乖乖等PC 三個月的獨佔誰買帳
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03/14 08:37, 1年前 , 271F
說什麼 索粉說ps5銷售速度跟ps4一樣好
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03/14 08:51, 1年前 , 272F
再而衰 三而竭
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03/14 09:00, 1年前 , 273F
王國之心謎語人寫法已經不適合現代了
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03/14 09:11, 1年前 , 274F
主要還是PS5獨佔害的
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03/14 09:13, 1年前 , 275F
尤菲DLC不賣ps4啊 把玩家當北七
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03/14 09:15, 1年前 , 276F
上一代買PS4版的就被搞過 誰還想被搞
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03/14 09:32, 1年前 , 277F
奇怪,明明之前賣三部曲 二部曲se知道銷售數字會很差,還
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03/14 09:32, 1年前 , 278F
是硬要搞,然後搞獨佔也不出個同捆包或ps周邊。
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03/14 09:41, 1年前 , 279F
我不許你們賣不好就牽拖到PS5裝機量上,吉姆大大可是
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03/14 09:41, 1年前 , 280F
掛過保證的
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03/14 09:57, 1年前 , 281F
反正獨佔收到錢就好,銷量不必去查
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03/14 10:02, 1年前 , 282F
再拆三部曲阿,笑死
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03/14 10:18, 1年前 , 283F
問就是大賣
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03/14 10:41, 1年前 , 284F
只能期待吉田拯救FF這塊招牌了
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03/14 10:46, 1年前 , 285F
我就老粉 當初FF7不只PS版還有買PC版 FF7R當初看到
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03/14 10:46, 1年前 , 286F
預告片興奮到不行 後來一直等了幾年 發售第一時間預
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03/14 10:46, 1年前 , 287F
購 第一部玩的時候是從興奮到最後根本懶得戰鬥 最後
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03/14 10:46, 1年前 , 288F
幾章直接雲劇情 看劇情明顯是平行世界或是二週目 覺
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得有點風險 這次觀望一下 想說既然艾利斯已經知道了
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那應該要改劇情了吧 結果看一看發現最後還是….只
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是多了一堆亂七八糟的設定 繼續觀望到第三部好了 整
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03/14 10:46, 1年前 , 292F
個熱情從2017左右發佈預告片到現在都幾年了早就消退
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03/14 10:46, 1年前 , 293F
了 一想到還要到差不多2028年才出第三部 還不一定會
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03/14 10:46, 1年前 , 294F
有結局 真的懶到不行 一個重製從出預告到完結超過十
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03/14 10:46, 1年前 , 295F
年 誰有這個美國時間啊
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03/14 11:16, 1年前 , 296F
看到國外說SE在等500萬再公布 可能過幾天 故意來一個
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03/14 11:16, 1年前 , 297F
震撼彈
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03/14 11:36, 1年前 , 298F
熱情被消磨完了 對FF7的興趣只剩TIFA
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03/14 11:44, 1年前 , 299F
經典之所以是經典 就是原本就夠好了,重製加點東西就好
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03/14 11:44, 1年前 , 300F
了,自以為厲害機會打掉重寫劇情只好自負風險
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03/14 11:45, 1年前 , 301F
劇情爛死了 完全看不懂結尾再說什麼鬼的
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03/14 11:45, 1年前 , 302F
頂多靠多加前傳後傳外傳補完更多背景設定細節
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03/14 12:50, 1年前 , 303F
等實際銷售出來吧 大概是主打的角色扛不起這個招牌
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03/14 14:04, 1年前 , 304F
神主牌都….
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03/14 14:32, 1年前 , 305F
笑死 會在第一時間入手但是嫌遊戲時間太長是因為遊
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03/14 14:32, 1年前 , 306F
戲不好玩啦
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03/14 17:19, 1年前 , 307F
一般來說 切割商法只會越賣越差
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03/14 19:13, 1年前 , 308F
坦白說我已經有點玩不動了 正在思考要怎麼應對第三部
03/14 19:13, 308F
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