[討論] 初音健身拳擊中音樂的拍點?

看板C_Chat作者 (無藥可救的馬尾控)時間2月前 (2024/03/11 08:54), 編輯推噓3(309)
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如題,前作只有玩過1代健身拳擊(持續了一小陣子,樂曲真的太少了), 2代跟北斗神拳沒碰所以不知道會不會有類似這樣的情況? 本作中的健身拳擊原創曲目基本沒遇到拍點對不上的問題, 但打了幾首V家曲之後發現很多拳擊組合的拍點跟曲子的節奏會對不太起來, 除了打起來很卡之外還很容易Miss掉,不知道是否是習慣上的問題? 去調了設定判定延遲-2、畫面速度+4之後情況有改善一點, 但可能還是要多打幾首V家曲才會明瞭且不知道對原創曲是否也有其他影響? 想問問看其他人遊玩本作尤其遇到本文情形的經驗,謝謝! --      ▂ ▂▂ ▂ ▂ ▂ ▂      e▄▄ψdarkchris ▄▄    ██ █     ▄▄▄▄▄▄      ▎ ██ █ ▌█◤   ▄▄▄▄▄▄                     ▄▄▄▄▄▄     VOCALOID2 初音ミク     ▄▄▄▄▄▄▄▄     ▄▄▄▄▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.58.150.86 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710118496.A.A52.htmlwwa928:轉錄至看板 NSwitch 03/11 08:55

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開自動判定(誤
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之前的沒這麼誇張,這款節拍是真的對不太上
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前幾代是音樂放音樂的,拳擊不會硬跟節拍
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硬要把拳擊做成真音game就是這樣吧,我打下來也覺得
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V家曲的體驗都很差,BPM過快動作不順暢,甚至還會出
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現BPM變速
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容易miss掉我猜跟BPM也有關係,可能他的判定區間會
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隨著加速而變短?不然連打就不知道怎麼判定了
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因為V家曲是真音G,不過這片可能也是為了玩音G
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03/11 09:59, 2月前 , 10F
所以拳擊的判定放鬆了
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稍微對不上 這幾天玩下來感想就是..只能去適應它= =
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03/11 14:01, 2月前 , 12F
我婆
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