[情報] 《艾爾登法環》還有一些未被發現的秘密

看板C_Chat作者 (sin)時間2月前 (2024/02/24 20:43), 編輯推噓8(805)
留言13則, 12人參與, 2月前最新討論串1/1
標題: 《艾爾登法環》還有一些未被發現的秘密,宮崎英高重申「相信玩家」一定能找到它 連結 https://reurl.cc/137orD 隨著新資料片《艾爾登法環 黃金樹幽影》(Elden Ring: Shadow of the Erdtree)即將到 來,激起不少「環學家」準備挖掘全新的彩蛋與故事背景,但身兼 FromSoftware 社長與總 監的宮崎英高則是藉由海外採訪透露,《艾爾登法環》其實還有一些秘密尚未被發現。 根據日本 IGN 採訪,宮崎英高暢談《黃金樹幽影》資料片的故事大綱,包含玩家將追隨米 凱拉的腳步前往「幽影之地」,而主要 BOSS「梅瑟莫」則是女王瑪麗卡眾多的孩子之一, 祂也成為許多環學家急欲探求的秘密中心。 「梅瑟莫是瑪麗卡的孩子之一,他之前沒有出現在主線故事,也沒有被提及。」宮崎英高表 示:「他與主線故事中登場的國王是同一等級的人物。我們會在 DLC 中給出答案,包含為 什麼他之前沒有被提及的原因。」 IGN 記者隨後針對《艾爾登法環》開放世界的特色是幾乎沒有任務日誌或引導,即使是有趣 的內容,也設計得讓很多玩家難以找到,因此詢問在開發團隊內部,是否有人提出應該讓遊 戲更易理解的聲音呢? 對此,宮崎社長表示確實有成員提過,但他們並未堅持什麼「開放世界遊戲」的製作形式, 而是「讓難易度更加自由,讓自由成為驅動力並讓玩家去探尋發現」、「製作一個充滿未知 、發現和自由的遊戲」為出發點作為概念。 「回歸這個概念時,製作《艾爾登法環》這種規模的內容並不是那麼困難。」宮崎英高解釋 :「世界必須是自由且充滿未知和威脅,才能帶來興奮感。我們非常重視對冒險和挑戰的興 奮感,所以當意見發生分歧時,我們會返回到這一基本原則來進行判斷。」 「此外,當進入〝應該友善一點才對〞的討論時,最終我們的結論是相信玩家。他們肯定會 發現,並且克服困難。」 蛤~~還有沒被發現的 現在是香開嗎? ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-S9260 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.24.224 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1708778620.A.E11.html

02/24 20:44, 2月前 , 1F
英高只是個做遊戲的,哪有玩家懂法環
02/24 20:44, 1F

02/24 20:47, 2月前 , 2F
VaatiVidya 救我
02/24 20:47, 2F

02/24 20:50, 2月前 , 3F
內文看起來就只是在說本傳為什麼沒介紹到梅瑟莫
02/24 20:50, 3F

02/24 20:52, 2月前 , 4F
英高只是個做毒沼的,懂個P法環
02/24 20:52, 4F

02/24 20:53, 2月前 , 5F
本傳是不是有故意留白的地方啊
02/24 20:53, 5F

02/24 21:16, 2月前 , 6F
日文訪談是有說還有少數沒被發現,中文版報導沒節錄
02/24 21:16, 6F

02/24 21:23, 2月前 , 7F
「這邊再放一個毒沼好了 相信玩家可以克服的」
02/24 21:23, 7F

02/24 21:40, 2月前 , 8F
翻譯:還有未發現的毒沼
02/24 21:40, 8F

02/24 22:03, 2月前 , 9F
毒沼再做大一點好了,相信玩家可以克服
02/24 22:03, 9F

02/24 22:53, 2月前 , 10F
更多的毒沼
02/24 22:53, 10F

02/24 23:23, 2月前 , 11F
自由的奴隸
02/24 23:23, 11F

02/25 04:36, 2月前 , 12F
日文攻略都出了 應該差不多了吧 像之前也不知道可以叫
02/25 04:36, 12F

02/25 04:36, 2月前 , 13F
老師幫打紅狼 因為地圖順序跑法有夠怪
02/25 04:36, 13F
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