[ポケ] Pokemon補完計畫 PTCG #009千面避役
千面避役家族可以說是在PTCG中非常受到環境眷顧的寶可夢
最原先不能說是非常強 但隨著新卡的加入 逐漸變成環境使用率最高的組件
穩定且又複雜的操作可以搭配出各式各樣的打法
強大到某段時間變成人人針對的對象呢!!
以下排序均依照繁中版發售順序
1.千面避役V&Vmax(D)
https://imgur.com/zxOECue.jpg
劍盾時代最早期的Vmax
千面避役V雖說是Vmax進化前的過渡期
但第一招僅需一能就能對後排造成40的傷害
有時也是能會後續戰局做點重要的鋪墊
而進化後的Vmax則是有相對好用的兩招
第一招的傷害不算高 但在填好第二招的能量前能起到不錯的牽制效果
第二招的160傷害以Vmax來說不高
但打兩下能有320的傷害恰好為大多數Vmax寶可夢的血量
穿後排60的傷害也能精準的為後面做準備
60+160=220的可以昏厥不少的V寶可夢
統合起來就是個不太容易傷害過度溢出的優秀寶可夢
2.千面避役(D)
https://imgur.com/UZyEKw3.jpg
只要一從手牌進化 就能直接從牌庫檢索兩張"訓練家卡"
而檢索訓練家卡可以說是僅次於任意卡 最棒的檢索手段
訓練家卡整體包含物品、道具、支援者、場地
簡單說就是除了寶可夢與能量外 什麼都能檢索
缺什麼拿什麼 而且是一次兩張 對於檯面的展開有極大的幫助
此外招式的水子彈 雖然沒有很高的傷害 是Vmax招式的弱化版
但只要兩能就能啟動 放在水屬性為主的構築中也能做使用
雖然在最初登場時並不到非常流行
但在某個時間點之後直接大爆發 成為環境中使用率最高的構築
4.千面避役(E)--連擊小千面
https://imgur.com/vBvzT5i.jpg
特性是每回合都可以對對手的一隻寶可夢放置2個傷害指示物
20點的傷害看似不高 卻常常可以在某些關鍵的時候造成影響
每回合一點穩定的傷害 積少成多累積起來也是麻煩的威脅
更遑論一次做好複數隻連擊千面 持續增加的傷害絕對不容小覷
5.千面避役V&Vmax(E)--連擊千面Vmax
https://imgur.com/Z1JaXlD.jpg
相比之前的千面避役V&Vmax 主要的差異就是增加了連擊標籤
可以透過連擊專用的支援者/物品/特性來檢索
進化後的連擊千面避役Vmax
可以丟棄水能量 一口氣在對手備戰區的兩隻寶可夢各放置2個傷害指示物
相當於僅靠特性就能造成40點的傷害
至於招式要2個能量才能打出140的傷害 而且還要把一個能量彈回手上
看似是個負面作用 傷害又真的不高
不過這個真正的價值在於搭配連擊系統專用的"連擊能量"
https://imgur.com/KQ7Ukwi.jpg
只要一張連擊能量便能滿足進攻需求
攻擊後彈回手上又可以避免能量干擾 或是被昏厥後的能量消耗
身為進化型又常態保持場上沒有能量 就剛好十分兼容"芽米"這張回復神卡
https://imgur.com/xO5kaLa.jpg
萬一對手沒能瞬間打出320的超高爆發 就非常有可能讓前面的傷害化為烏有
一來一回間儘管威力不高 也能穩定的累積足量傷害 賺取輪次上的優勢
另外在Vstar系統加入環境後
血量大多也都坐落在260~280的區間 恰好是兩下攻擊的傷害
各方面都有在環境生存的價值 相當出色
反倒是以純連擊千面Vmax的構築 就不盡然會使用到需要水能量的特性了
.
此外連擊千面Vmax也常被放入連擊武道熊師Vmax的構築中
專作為特性發射器做傷害的鋪墊 或者偶爾串場打點傷害
精準控制傷害後 再搭配恰雷姆V的瑜珈閉環重新再開自己的回合
https://imgur.com/QIMAAb9.jpg
整體加起來就會是個非常需要計算的牌型
只要計算得當 就會是個很優秀的構築喔!!
(當然啦 能放入連擊千面Vmax的牌組還有不少)
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而會造就諜報千面避役(俗稱諜報軸)會成為環境絕對主流的關鍵
那毫無疑問就是以下兩張 與一眾好用的訓練家卡
6.變澀蜥(D)--諜報變澀蜥
https://imgur.com/F2hsf4L.jpg
千面避役進化鏈的中間型
從手牌進化後亦可以檢索一張訓練家卡 作為Combo的啟動點異常出色
這張變澀蜥的靈活運用 也是二階進化型的千面避役不仰賴神奇糖果的主因
此外不多不少剛好的90血量 還是等級球可以選擇的範圍
https://imgur.com/N0SUFQz.jpg
連擊淚眼蜥可以說是諜報軸之所以強大的起點
第一招的連連召喚可以用一個無色能量一口氣叫出三張基礎連擊寶可夢
當然也包含淚眼蜥本身
這樣的優勢就讓諜報軸兼容絕大多數的牌型
與此同時讓已進化為主的環境
即便沒能搶到先攻 也能輕易在後攻做好鋪場 為後續戰局打好基礎
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集結了
連連召喚的易鋪場、
等級球,進化薰香,救援行李箱的易檢索、
https://imgur.com/VtnG2kM.jpg
特性諜報的優秀檢索能力、
不仰賴糖果的二階進化、
回收網多次重複利用的不卡場、
https://imgur.com/7uMoL9X.jpg
連擊小千面的穩定點傷
即使整套系統構成會佔據牌組超過15張 且操作難度不低
但極其穩定的運作仍舊使得當時環境人人都走諜報軸
甚至多到有人為了反制而投入針對性極強的海綿手套、回憶膠囊雷伊布
https://imgur.com/6xavVuK.jpg
仍還是沒有降低諜報軸在環境中的氾濫
最終也只能等到重要部件退還境才慢慢淡出舞台.....
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千面避役作為第八世代劍盾的御三家
閃焰王牌在VGC的單打 轟擂金剛猩在VGC的雙打 各自都能在環境大放異彩
而在PTCG則完全是千面避役的天下
真的可以說是滿載了一整個世代最精華的環境阿!!
(這篇真的打的有夠累)
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02/19 05:56,
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02/21 04:20,
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謝米ex比回收網更早被禁吧...嗎?
回收網應該是只限V,GX太窄
現在ex可以用這個問題吧
如果當初敘述是跟雪道一樣寫非規則那搞不好現在還能用
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02/21 07:52,
2月前
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02/21 07:52, 5F
網子主要是敘述太短啦 被禁本來就是遲早的事
但未來有沒有只能撈非規則的新網子就可以期待一下了
※ 編輯: zax8419 (1.200.134.245 臺灣), 02/21/2024 17:12:05