[鍊金] A25:這遊戲的敏捷也太重要了吧?

看板C_Chat作者 (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間2月前 (2024/02/18 07:49), 編輯推噓14(1407)
留言21則, 18人參與, 2月前最新討論串1/1
調和活動出了個自帶破壞傷害的圍巾, 我覺得挺重要的,就做了幾件,其中一件有魔破V,拿去替換掉原本的魔破V敏10腰帶 然後發現....差很多 https://i.imgur.com/FURupd7.png
這是原本的敏10腰帶 https://i.imgur.com/EyGn34z.png
這是替換成敏4圍巾後 能先手變成後手,只為了那6%的提升, 我失去了開場就讓牠們直接破防機會,這不划算阿(ˊ_>ˋ) 這件圍巾就這樣沒用了?只因為它提升的敏捷太低? -- 記者:如何才能確定一名精神病患者可以出院了? 醫生:這很簡單,首先把一個浴缸的水放滿, 接著在旁邊擺上一柄湯匙以及一個臉盆,要求患者把浴缸裡的水騰空。 記者:喔~我懂了,正常人會用臉盆,這方法可真棒! 醫生:呃…不是,正常人會直接把塞子拔掉(ˊ_>ˋ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1708213742.A.D81.html

02/18 07:53, 2月前 , 1F
天下武功為快不破
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02/18 07:54, 2月前 , 2F
這種進度條遊戲都是敏捷速度無雙
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02/18 07:56, 2月前 , 3F
先手就是王道
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02/18 07:56, 2月前 , 4F
開場就破防就永遠都是你的回合 一直破防一直爽
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02/18 07:58, 2月前 , 5F
大部分遊戲不都這樣? 先手、手長 都是優勢
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02/18 07:59, 2月前 , 6F
除法有做臨界點曲線設定或者隱藏加成 不然先手一直
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02/18 07:59, 2月前 , 7F
很有優勢
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02/18 08:13, 2月前 , 8F
大部份遊戲都這樣吧,能先手秒很重要
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02/18 08:17, 2月前 , 9F
絕大多數遊戲敏捷都是第一第二重要的
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02/18 08:39, 2月前 , 10F
夏莉腿短當然要速10的 圍巾去給不缺速度的
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02/18 09:27, 2月前 , 11F
回合制速度就是重要 而且這款還有破防
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02/18 09:51, 2月前 , 12F
全員先手打怪節奏超舒服
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能像寶可夢這樣 低速還能玩花招的不多
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因為寶可夢低速其它能力就會偏高,還有空間可以開
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02/18 10:50, 2月前 , 15F
誰叫他設計成只要讓對方動一次你就準備滅團
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02/18 12:42, 2月前 , 16F
回合制特別重要
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02/18 14:10, 2月前 , 17F
回憶塞敏高的啊
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02/18 16:23, 2月前 , 18F
後面戰鬥會改成buff固定不能刷,就不一定速度越快越好了
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02/18 16:26, 2月前 , 19F
有時要看情況擺兩三個速度慢的,避免敵人拿增傷或大招
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02/18 22:35, 2月前 , 20F
那條圍巾就戴兩三個
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月,你夏利和愛斯卡最終都要上10速的破防飾品的
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