[閒聊] GBF Relink 卡莉歐斯托蘿進階技巧

看板C_Chat作者 (Aki)時間2月前 (2024/02/15 23:36), 編輯推噓31(31075)
留言106則, 20人參與, 2月前最新討論串1/1
YT搜了一下沒發現講這個技巧的,已知用火的話鞭小力點 說到卡蘿大家都想到蓄力吧? 這篇主要說的是上限最高的技能-高速列車 https://i.imgur.com/qm9sYDa.png
乍看之下卡蘿非常好摸到上限(降防、buff),但其實高速列車這招的上限設定值非常高, 這是我手上湊的出來的因子,沒截到的是兩個專屬因子 https://i.imgur.com/EixWWa1.png
這樣用高速列車打出來的傷害約130-140萬,這還沒摸到上限,開了夢幻景象傷害約 200萬,非常恐怖 所以卡蘿的輸出手段變成高速列車,這招CD本來就短,如何轉得更快呢? 靠卡蘿的專屬因子-極致真理 https://i.imgur.com/YLRCxLK.png
乍看這因子沒什麼用,但其實上面敘述的"連技終擊"是該攻擊全部的HIT數都減當前 CD,也就是最後一下Y若有10HIT便會減10次當前CD 所以利用卡蘿連段1(地刺)及連段3(鋸子)的高HIT數來快速減少高速列車的CD,主要 是用連段3,另外記得三鋸子打出來瞬間閃避取消硬直 我這裝備打木樁只要兩次鋸子就能打出一次列車,由於我裝備傷害不夠高還要靠夢幻景象 才能頂到列車上限,若夢幻景象在CD記得穿插蓄力攻擊降防,身上有BUFF或是對手有降防 就不用浪費時間蓄力了,列車屌打 木樁傷害 https://i.imgur.com/YAyhm4C.png
肯定有比我高的,不過卡蘿打大型BOSS才有優勢,實戰用高速列車當主力比傳統蓄力打法 DPS高不少,推薦給大家 https://i.imgur.com/R5kAuqT.png
原巴真的好悲慘,野團也常常打到3分左右了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.211.15 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1708011391.A.413.html

02/15 23:40, 2月前 , 1F
原巴真的...蠻簡單的
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02/15 23:44, 2月前 , 2F
原巴就木樁阿
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02/15 23:48, 2月前 , 3F
原巴會打就是...
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02/15 23:49, 2月前 , 4F
有意思 感謝分享
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02/15 23:50, 2月前 , 5F
高速列車是真好用 除了打沃爾坎波拉地形受阻施放會
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02/15 23:50, 2月前 , 6F
比較容易打不出高段數
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02/15 23:54, 2月前 , 7F
巴哈就機制王 大家都會就來送武器的
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02/15 23:57, 2月前 , 8F
機神都比原巴恐怖XD,不過最難肯定是是男女雙打
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02/15 23:57, 2月前 , 9F
玩到最後有種好不容易做出巴武 結果沒東西試刀的感覺
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02/15 23:59, 2月前 , 10F
機神打到快煩死了... 脫台錢巴武又要吃一堆
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02/16 00:18, 2月前 , 11F
我是已經沒東西玩了 機神 雙將都能掛機過
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02/16 00:29, 2月前 , 12F
時數300小時 後面都是在掛素材
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02/16 00:31, 2月前 , 13F
原巴好打但死不掉武器,真慶幸他打起來沒壓力
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02/16 00:44, 2月前 , 14F
玩卡蘿後面也不太蓄力了 不過我覺得連段3比不上1和2泛用
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02/16 00:48, 2月前 , 15F
環境許可肯定3 1的段數也夠多 2的剪刀特徵就高暈眩而
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02/16 00:48, 2月前 , 16F
已 反而很少用了boss只要暈眩條出來怎樣都能打掉
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02/16 00:49, 2月前 , 17F
大概就1,3最常用 2,4幾乎沒在用了
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02/16 00:49, 2月前 , 18F
自己玩有發現列車傷害很高 是能用就用
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02/16 00:54, 2月前 , 19F
體積夠大1就打到底了
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02/16 00:56, 2月前 , 20F
就人形的才不夠大 不然就是那種整天在天上的刺不到
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02/16 00:59, 2月前 , 21F
其實我覺得要用哪個沒差 只是4沒什麼用處
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02/16 00:59, 2月前 , 22F
不只高速列車 卡蘿的技能CD都飛快 後期就是狂丟
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02/16 01:01, 2月前 , 23F
主力輸出就是高速列車 丟其他技能不如普攻加快列車CD
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02/16 01:01, 2月前 , 24F
丟其他技能太勤dps會降
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02/16 01:02, 2月前 , 25F
舉個例子列車上限200萬 伊歐四蓄應該是21X萬? 列車轉
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02/16 01:02, 2月前 , 26F
卡羅蓄力算陷阱 說明好像要你打蓄力 但實際連段連發傷
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02/16 01:02, 2月前 , 27F
的更快
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02/16 01:02, 2月前 , 28F
害比較高 蓄力拿來上Debuff
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02/16 01:03, 2月前 , 29F
菲莉也是 當個跳跳虎菲莉比甩鞭子傷害高多了
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02/16 01:03, 2月前 , 30F
是喔 BOSS現在野團都活不過5分鐘了我也沒精算那些了XD
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02/16 01:04, 2月前 , 31F
卡蘿另外兩招技能後可蓄力的上限應該是50萬
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02/16 01:04, 2月前 , 32F
左右
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02/16 01:04, 2月前 , 33F
甩鞭至少簡單輕鬆 按住匡就甩到爽了
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02/16 01:06, 2月前 , 34F
不過甩鞭菲利傷害全角色倒數了 雖然boss也不夠強 還是
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02/16 01:06, 2月前 , 35F
隨便打
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02/16 01:06, 2月前 , 36F
蓄力給的上限太低了 我記得跟普攻一樣
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02/16 01:08, 2月前 , 37F
就蓄力會追尾 打的到天上 恩
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02/16 01:08, 2月前 , 38F
不然在link期間其實我不知道除了丟技能外要幹嘛
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02/16 01:08, 2月前 , 39F
普攻好像還是比蓄力強
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還有 27 則推文
02/16 09:27, 2月前 , 67F
到貢獻1900萬
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02/16 09:27, 2月前 , 68F

02/16 09:30, 2月前 , 69F
晚上刷的時候再試試看原PO的打法,可能把蓄力速度拔掉改
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02/16 09:30, 2月前 , 70F
成其他的
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02/16 09:32, 2月前 , 71F
再前一天因子沒搞好也有打到1700以上
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02/16 09:32, 2月前 , 72F

02/16 09:47, 2月前 , 73F
暴君有比捨命好嗎? 為了暴君還要卡一個守護
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02/16 10:06, 2月前 , 74F
卡蘿貢獻來源是降防跟buff 極限dps來說專屬因子降防應
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02/16 10:06, 2月前 , 75F
該可以拔掉30%太低 但是貢獻應該會降
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02/16 10:07, 2月前 , 76F
暴君捨命都行吧 不過會在意暴君的扣血那怎麼會用捨命
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02/16 10:09, 2月前 , 77F
主要是各因子獨立乘區 有實戰價值要無buff讓列車上限
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02/16 10:09, 2月前 , 78F
應該暴君 渾身 技能傷害 連技加成?
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02/16 10:09, 2月前 , 79F
原巴的話跟木樁沒兩樣 可以極限輸出
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02/16 10:20, 2月前 , 80F
降防還是要啊 而且頂不到上限的不只技能 還有奧義
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02/16 10:20, 2月前 , 81F
跟連結攻擊
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02/16 10:21, 2月前 , 82F
這兩個小頭而已 降防才30%遠低於技能傷害16級的72%
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02/16 10:21, 2月前 , 83F
連結攻擊上限大約是普攻的10倍 還有奧義總傷害上限
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02/16 10:21, 2月前 , 84F
大約200多萬
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02/16 10:22, 2月前 , 85F
實際上畢業菲莉跟ZETA是不帶他們自己的降防跟增攻專屬
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02/16 10:22, 2月前 , 86F
內文就說啦 列車撞一次200萬 奧義幾秒一次?
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02/16 10:23, 2月前 , 87F
降防是給所有傷害都有加成 包含隊友
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02/16 10:23, 2月前 , 88F
你技能傷害只加你自己的技能傷害而已
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02/16 10:24, 2月前 , 89F
這...就說了 你撐極限30%不夠看 對有他們也有自己的極
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02/16 10:24, 2月前 , 90F
限輸出配法 跳跳拉卡姆1分鐘5000萬傷害呢
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02/16 10:25, 2月前 , 91F
還奧義XD
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02/16 10:25, 2月前 , 92F
要帶當然沒問題 我自己也有帶 只是也能不帶 非必要
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02/16 10:27, 2月前 , 93F
這篇就不太想打蓄力輸出了 當然會想拔專屬
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02/16 10:28, 2月前 , 94F
因為這遊戲的智障設計卡了1屬性4上限3追擊1專屬剩
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02/16 10:28, 2月前 , 95F
下能動的只剩3個因子 我自己還會裝1聯手攻擊
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02/16 10:28, 2月前 , 96F
如果效果一樣 暴君會卡一個守護 就乾脆帶捨命
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02/16 10:29, 2月前 , 97F
捨命沒什麼問題 反正有獨立乘區都行
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02/16 10:40, 2月前 , 98F
以目前的王來說,大家熟練度到了也不會裝守護,甚至閃避
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02/16 10:40, 2月前 , 99F
性能也不用
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02/16 10:57, 2月前 , 100F
菲利跳攻擊沒帶高揚 奧義先開 後面2+1 最後的1開完我又能開
02/16 10:57, 100F

02/16 10:57, 2月前 , 101F
02/16 10:57, 101F

02/16 20:53, 2月前 , 102F
突破技能傷16+技上限20+爆20 應該比只有雙上限20好?
02/16 20:53, 102F

02/17 00:53, 2月前 , 103F
重要度就爆擊跟雙上限 第四個看角色 技傷或攻擊
02/17 00:53, 103F

02/17 00:54, 2月前 , 104F
然後抽20%爆擊稱百爆比較重要 攻擊跟技能上限都是
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02/17 00:54, 2月前 , 105F
加算 增傷幅度不大 其實12%可以妥協 16就很好了
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02/17 00:55, 2月前 , 106F
角色突破的20%上限大概只有5%幅度的效益 16%為4%
02/17 00:55, 106F
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