[AC6] 天梯(單人)拉尾盤上A了

看板C_Chat作者 (歐印小雪乃)時間3月前 (2024/02/04 14:48), 編輯推噓0(000)
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從1.0.5更新後斷斷續續地打天梯(單人), 多次掏出自組配裝然後撞牆後回去打劇情, 最後參考meta配裝組出LCB飛船總算一口氣突破rank B升A, 在LCB被削弱前發個文紀念。 https://imgur.com/a/Yw7Zgd3 (LCB飛船配裝) 目前主流生態為飛彈風箏>重坦換血>貼臉爆擊>飛彈風箏, 要扛雙LCB的話只能從重裝機切入,但我又受不了正宗重坦在地上爬的低機動, 剛好前陣子在巴哈爬文看到關於AB戰術機動的介紹, 組上飛船底盤的高效AB推力,即使配出超重裝(重量約11萬) 也能以400速上下AB,配合AB>橫移>側QB的規避動作與珂若爾發電機, 超重裝的機動性問題就能靠戰術來彌補。 存活性也沒有太大問題,飛船底盤的AP跟正宗重坦都是最高一檔, 穩定性配合天槍核心跟合適的頭部也能破2000, 比不上正宗重坦的2700但也綽綽有餘。 武裝為雙LCB,左手Nebula(Red-Shift),右手脈衝飛彈, 再裝上近距離專精的技研FCS。 交戰時先以一般模式射空脈衝飛彈,然後AB上前接側移, 交替以非續力的LCB、續力的珂若爾步槍以及續力脈衝飛彈貼臉射擊, 交火兩三輪後再決定要否繼續AB追擊或拉遠重整。 LCB不續力的理由是續力時間與冷卻時間都太長, 與其糾結半天等待一個大爆擊的機會,不如直接波段開火壓垮對手, 除了重裝坦克以外也沒有多少機體能撐過非續力的LCB跟續力珂若爾。 至於重裝坦克一生的敵人"飛彈風箏機", 靠飛船的高速AB跟脈衝飛彈、柯若爾步槍的一般射擊來削血, 直到逼近後再用LCB抽獎,不敢說能優勢處理風箏機, 但從劣勢拉到46開就很夠了。 不過打通rank B後印象最深的一戰不是LCB如何OP, 而是要進升A判定的前一戰,碰上空手的重逆足來打拳, 糾結了一下就決定回應他的邀請,脫下雙手雙肩的負擔,一決死戰! 然後見識到逆足飛踢的長距離跟拳頭延續失衡時間的招數, 對手還帶了近戰手來增傷(?), 不過在飛船的海量AP跟巨大質量衝撞下,還是以2:1驚險勝利。 雖然靠的是OP的meta配裝,不過在調整試錯與上手的過程還是很快樂, 手部武器從火箭筒、線性步槍、Nebula(電漿)一路試下來, 脈衝飛彈配合Nebula(珂若爾)還是比較順手。 若之後LCB挨刀,也可轉換成雙LCS。 總之在1.0.5學到很多,也回頭打通了幾個任務的S評價, 希望下個patch也能有令人驚喜的調整! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.241.205.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1707029300.A.CC9.html
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