[閒聊] KOF13的畫風怎麼就只用了兩代?

看板C_Chat作者 (天天天天天)時間5月前 (2024/01/01 20:43), 5月前編輯推噓15(15010)
留言25則, 16人參與, 5月前最新討論串1/1
KOF的畫面我還是比較喜歡PS2時期的那種== 配音跟音樂個人感覺都是最棒的 不過當初玩13的時候雖然覺得有點奇怪 但還是能接受 後來14 15那個畫面… 就沒在玩過KOF了 不過KOF從PS1時起到PS2 畫面基本都差不多 走麼12 13的畫面才用了兩代就換了? KOF的人設還是比較適合那種動漫畫風吧? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.215.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1704112990.A.450.html

01/01 20:44, 5月前 , 1F
小心石油王子派人敲你家的門
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01/01 20:44, 5月前 , 2F
成本太高
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01/01 20:44, 5月前 , 3F
3D比點陣圖更省啊
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蛤 所以以前PS1 PS2時期才是最燒錢的喔

01/01 20:44, 5月前 , 4F
美術肝爆了
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01/01 20:45, 5月前 , 5F
2D畫一隻新角貴又久呀
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01/01 20:45, 5月前 , 6F
應該說手繪
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※ 編輯: a516013 (1.171.215.123 臺灣), 01/01/2024 20:46:34 ※ 編輯: a516013 (1.171.215.123 臺灣), 01/01/2024 20:47:02

01/01 20:47, 5月前 , 7F
應該問他們為什麼做不出龍珠Z和Arc那種效果
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01/01 20:47, 5月前 , 8F
KOF角色多 所以以前都回收舊圖層
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01/01 20:47, 5月前 , 9F
13代重畫沒賣特別好就乾脆3D了
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01/01 20:52, 5月前 , 10F
問看看老闆能不能把森氣樓請回去
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01/01 20:54, 5月前 , 11F
請彩畫堂吧
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01/01 21:06, 5月前 , 12F
我覺得13的光影感很棒耶,結果當時就是一堆玩家不喜歡
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01/01 21:14, 5月前 , 13F
我也喜歡13的畫風
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01/01 21:23, 5月前 , 14F
現在雖塑膠比極限衝擊時好 往好處想4醬紫=.=
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01/01 21:28, 5月前 , 15F
就進入3D時代了啊 大部分格鬥廠都改用3D了 只是KOF的
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01/01 21:28, 5月前 , 16F
技術力落後人家起碼1~2世代
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01/01 21:54, 5月前 , 17F
2D最喜歡是99
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01/01 22:06, 5月前 , 18F
2D成本太高
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01/01 22:10, 5月前 , 19F
畫風來說喜歡99。然後我一直覺得兩千之後有一陣子立繪超
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01/01 22:10, 5月前 , 20F
難看。
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01/01 22:12, 5月前 , 21F
99 2000其實也算是舊SNK 2D的巔峰了,可惜遊戲本身平衡
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01/01 22:12, 5月前 , 22F
太糟
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01/01 22:14, 5月前 , 23F
是說森氣樓好像一直以來都只是純繪師,但感覺不少人以為
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01/01 22:14, 5月前 , 24F
他也有參與人設
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01/02 20:16, 5月前 , 25F
13是藝術,14 15根本塑膠
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