[討論] 法環難度是建立在很多新接觸魂game
如題
我先起手
黑暗靈魂1重製 2 3 嗜血代碼 血源詛咒 仁王1
整體玩下來法環真的很簡單
尤其是很多流派跟作弊武器 甚至有大量逃課的玩法
雖然上述幾款魂系遊戲也有很多逃課玩法
但是還是有守門員的存在
但是法環
新接觸的魂玩家除了惡兆老師後續的boss真的很菜 難度曲線是非常平滑舒服的
尤其是剛開始沒改版一堆沒平衡的武器
而且惡兆老師也是一位很好的彈反老師
我第一次過惡兆就是彈反彈死的
相較其他魂系遊戲
古達老師應該就勸退一堆人了
咒老師不逃課也是勸退王
相較之下法環真的很簡單
會覺得法環難不是遊戲本身難而是這遊戲爆火
很多魂系新玩家被這個魂系難度給嚇到
這個邏輯是通的嗎
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