Re: [討論] 為什麼會有台灣特別版?? 關於遊戲代理的

看板C_Chat作者 (宅臭肥禿網軍)時間2年前 (2023/11/07 21:57), 編輯推噓2(2013)
留言15則, 7人參與, 2年前最新討論串2/3 (看更多)
: 演進反而是樂觀的。 : (如果是有志於遊戲產業的朋友,建議別輕易用糞Game對任何遊戲下結論。任何存在都有 : 其道理,不理解不代表不存在,研究其存在的原因才能進步。) 最經典應該還是天堂吧? 鎖寶+卡經驗 以前天堂真的很難練 沒綠水狀態下人物慢到以為網路lag 我記得40是第一個坎 第二個坎是48 48以後手動就再也練不上去了 那時候大概是奇岩~海音的時代 lv48妖精已經實屬不差了(地裂妖) 然後什麼納希雅 小雨天讓人津津樂道 三個人合練23hr居然還能成為佳話一直上talker 後來聽說正宗韓版根本沒這麼難練 然後原廠召喚根本沒那麼難掉 多打卡斯特就會有 被鎖到可以拿來換初夜你就知道有多誇張 講真的啦 天堂這個遊戲其實很沒料 畫面爛 lag 內容貧乏 劇情0 只好靠卡你經驗值跟道具掉落率/過安定值機率來延緩你遊戲歷程 現在想起來 當年那個年代 居然有十幾萬人在玩這糞game 悲哀阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.38.214 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1699365422.A.CFF.html

11/07 21:57, 2年前 , 1F
畢竟當年能選擇的不多
11/07 21:57, 1F

11/07 21:58, 2年前 , 2F
台版升級經驗值記得韓版的三倍以上
11/07 21:58, 2F

11/07 21:58, 2年前 , 3F
結果台版最高等還是遠超韓版
11/07 21:58, 3F

11/07 21:59, 2年前 , 4F
太久沒印象了 當時有一款被噴經驗值是原廠的3倍是天堂?
11/07 21:59, 4F

11/07 21:59, 2年前 , 5F
我記得官方還回說因為玩家升級太快才這樣條
11/07 21:59, 5F

11/07 22:00, 2年前 , 6F
那是個吃月卡的年代啊 升太快我們賺屁
11/07 22:00, 6F

11/07 22:04, 2年前 , 7F
三倍那個不是RO嗎?
11/07 22:04, 7F

11/08 00:06, 2年前 , 8F
那時代條經驗的一堆,每級都翻三倍,後期差距就很大
11/08 00:06, 8F

11/08 00:07, 2年前 , 9F
只記得幸福隨著遊戲人口下降,官方只好改回原始設定
11/08 00:07, 9F

11/08 00:08, 2年前 , 10F
在當年就不糞啊, 當年只有天堂/萬王之王/石器...
11/08 00:08, 10F

11/08 00:08, 2年前 , 11F
MMO天堂就屌打
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11/08 00:09, 2年前 , 12F
天堂的成功有一部份源自於狂打廣告衝高遊玩人數
11/08 00:09, 12F

11/08 00:09, 2年前 , 13F
下一款明顯超強的就是WOW了, 也6,7年後了吧
11/08 00:09, 13F

11/08 00:10, 2年前 , 14F
此外我記得當時已經有台灣國產的MMORPG
11/08 00:10, 14F

11/08 01:50, 2年前 , 15F
當年比天堂好玩的遊戲一堆 偏偏天堂最紅 笑死
11/08 01:50, 15F
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