[問題] 做 葬送的芙莉蓮09 等級的動畫有多難?

看板C_Chat作者 (敏)時間5月前 (2023/11/04 02:21), 編輯推噓77(10326298)
留言427則, 88人參與, 5月前最新討論串1/1
沒錢的就不說了 像咒術、鬼滅等不是經費都很充足嗎? 可是做出來常常就感受很差,比如: 1.拚刀拖時間 不知道為啥很多打戲很喜歡做這段,真的無聊,通常也拚不出來結果 包括死神,明明最潮的就是解說能力跟裝B不是? 2.發呆/靜止/重複畫面 這個最經典就最新季鬼滅吧 就算不是真的重複,也是同一個動作換一個角度再來一次 3.硬切回憶/解說 不能等打完再說嗎? 或是像葬送09這樣塞進角色台詞裡 所以為什麼只有葬送等少數動畫能做到呢? 還是我看的動畫剛好都是打戲表現比較差的? 補充一下個人標準: 目前心目中最強的:RWBY(初版),可惜後面就... 原本以為日本動畫不擅長這塊,但看葬送之後明明還是能做到阿 還是有人能推薦葬送的製作團隊之前的作品? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.202.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1699035680.A.6E8.html

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因為原畫就有動作,沒有追加必要
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難得一見 且看且珍惜
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本來以為劇情只會注重在旅行和分別
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沒想到戰鬥場面這麼有看頭
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原畫是指漫畫? 不是聽說漫畫打戲很悲劇?
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有才能的就那些還不一定搭. 這集打戲也有台詞跟畫面
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表現有落差,說施法很快無法反應, 畫面上卻應對了
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時間、人才缺一不可,強的動作戲不是有錢就可以砸出來的
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要找瑕疵肯定有,但打戲能這麼流暢的真的不多...
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所以這些人平常都分散在各團隊喔?那葬送就是集所有
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動畫工期是否允許 監督人脈廣不廣
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天時地利人和的作品?
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路人啊 除了有錢 還要有愛!
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還有一拳S1
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某方面而言也可以說是多虧原作打戲跟沒有一樣 讓製作團隊
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可以自由發揮 有時候你感覺不順是因為他是照漫畫分鏡下去
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做 漫畫感覺不卡的地方動畫照做反而會覺得卡
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能畫畫的人多,但畫得好的原畫師有限,要怎麼找得到人跟給出
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多少時間都是難點
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那作者也太賽,直接抽到SSR的團隊
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時間人才缺一不可瞜 不過能聚集到這些人這部主要是2點
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不算賽,作品本來就是重點項目,金主本來就願意多給空間跟錢
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1.動畫製片人福士P的人脈夠廣 2.很多人聽到齋藤當監督
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跟福士他們要做後願意跑來一起參加
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也不是賽不賽的問題 他也是先靠本事做到小學館二當家的位
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置 你有這個銷量才會希望捧你
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11/04 02:33, 5月前 , 27F
也不算作者賽 東寶那邊的製片人田口P看完第一回就想做
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11/04 02:34, 5月前 , 28F
動畫了 然後田口P以前是動畫公司出身 瞭解製作團隊的
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11/04 02:34, 5月前 , 29F
重要性 聽聞福士在業界的名聲想找合作 福士跟東寶他們
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推薦齋藤….(時間點跟他接孤獨搖滾沒差很多
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原作就有得獎 尚未動畫化前 算是很賣的作品 被看重也很
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算正常
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所以很多原因 作品夠紅 企劃方認為值得大幹一場 然後
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找到好團隊 然後好團隊的製片人推薦的年輕監督也有能力
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(因為實際上給齋藤當監督是在孤獨搖滾紅起來前的事情
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所以其實大作給新人有點冒險)
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只是網路熱度看起來沒那麼強 所以會覺得被看上很意外吧
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所以錢 人力 時間 監督挑選 聚集來的人 很多原因 只是
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為啥常說與其要說錢更多是Staff們投入的愛是因為以他
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還有 348 則推文
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鬼滅不也一集封神 被你講成這樣不就來釣魚的
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11/04 08:59, 5月前 , 389F
ufotable你說打戲差怪怪的吧
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11/04 09:04, 5月前 , 390F
平常都是看到眼紅的說鬼咒原作德不配位全是運氣好靠優良
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11/04 09:04, 5月前 , 391F
動畫才能紅,這次用另一種方式踩鬼咒真是新鮮
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11/04 09:23, 5月前 , 392F
我覺得這集的確很拖時間啊,開頭還要重複一次上集片
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11/04 09:23, 5月前 , 393F
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11/04 09:30, 5月前 , 394F
應該沒啥人說鬼滅咒術的動畫差吧,都嘛在酸原作
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11/04 10:01, 5月前 , 395F
錢跟愛
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11/04 10:01, 5月前 , 396F
這集最屌的作畫就是穿外套那邊吧?
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11/04 10:18, 5月前 , 397F
開頭重複不是要制裁空降廚嗎?
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11/04 10:20, 5月前 , 398F
先給你們來個開頭op,讓你們這些臭勇者的直接空降,再用
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11/04 10:20, 5月前 , 399F
重複片段打腫你們的臉
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11/04 10:23, 5月前 , 400F
鬼滅咒術有人喊差的吧?不然外面那些單回心得是寫假的
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11/04 10:23, 5月前 , 401F
嗎?
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11/04 10:27, 5月前 , 402F
你要講打戲的話,鬼滅打戲強更多耶...
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11/04 10:39, 5月前 , 403F
= = 這集我原本以為兩邊都會打完
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11/04 12:27, 5月前 , 404F
鬼滅咒術打戲感受差?那是他們最吸引人的優點好嗎
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11/04 12:28, 5月前 , 405F
鬼滅19集的打戲比福利連9還強好嗎
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11/04 12:37, 5月前 , 406F
你說的就是導演/監督的專業啊 單純原畫強是做不來的 跟資本
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11/04 12:37, 5月前 , 407F
厚不厚也沒有絕對關係 不過資本厚有助導演投注時間發展
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11/04 12:41, 5月前 , 408F
其實我覺得喊經費多半是詞彙量不足,跟喊神曲神作那種感
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11/04 12:41, 5月前 , 409F
覺一樣
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11/04 12:59, 5月前 , 410F
咒術和鬼滅的打戲會輸芙莉蓮??
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11/04 13:07, 5月前 , 411F
幽浮就特效開滿,動作設計中上啊。福利蓮這集有肥倫戰特效
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11/04 13:07, 5月前 , 412F
加莉妮耶武打,至少跟音柱譜面打平,比列車好看
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11/04 13:30, 5月前 , 413F
你講的是打戲與文戲的節奏編排問題 跟作畫無關
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11/04 13:32, 5月前 , 414F
純粹就是戰鬥場面的呈現方式不同 然後看每個人能不能
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11/04 13:32, 5月前 , 415F
接受罷了
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11/04 14:12, 5月前 , 416F
看你的作品能不能傳達到動畫製作者的腦海裡
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11/04 14:13, 5月前 , 417F
即便你漫畫可能是沒有打鬥的暫停畫面 意境卻讓人在腦內大戰
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那動畫化之後就有可能變成像福利蓮這樣
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11/04 14:15, 5月前 , 419F
大家都說完了我就不說了
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11/04 15:18, 5月前 , 420F
季番 >>> 長篇番
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11/04 15:38, 5月前 , 421F
前面說跟不上但畫面卻應對了是瑕疵的,一定沒認真看。那個
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11/04 15:39, 5月前 , 422F
是反射性放的防禦魔法,而且後面也確實越來越跟不上
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11/04 20:24, 5月前 , 423F
09回憶還塞了不只一次
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11/04 20:47, 5月前 , 424F
吹過頭了吧哥==芙莉蓮真要說就是節奏抓很好,剛好節奏
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11/04 20:47, 5月前 , 425F
一直是鬼滅被詬病的地方,不然你要說打戲的作畫咒術鬼
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11/04 20:47, 5月前 , 426F
滅完全沒輸甚至更好。踩鬼滅打戲真的有夠笑死人
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11/04 20:49, 5月前 , 427F
不然真要說*
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文章代碼(AID): #1bHJeWRe (C_Chat)