[閒聊] 為什麼鬥陣特工這麼單薄已刪文
像以前我都會問為什麼LOL跟Dota明明一堆背景設定得很有趣卻沒有故事模式,後來就慢慢
出了週邊遊戲跟動畫,品質也是相當不錯,尤其是LOL宇宙看得出不斷在做實驗
像鬥陣其實故事很好發揮,這種各有特色的隊員無論要做單機還是合作PVE都會很好玩,想
當初一開始出的時候也有很多酷炫的宣傳動畫,整個IP可以多維度發揮,為何到了2還是一
個只有死鬥/搶旗之類單薄的傳統FPS?
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