[閒聊] 富甲天下是不是大富翁創新的成功案例?

看板C_Chat作者 (KatonKaton)時間2年前 (2023/10/31 20:35), 2年前編輯推噓15(15011)
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https://imgur.com/ZmPkAXC
如題, 以前知名的國產遊戲《富甲天下》系列,是否為創出大富翁新玩法的成功案例? 不僅將三國遊戲中常見的主公、武將、軍師作為大富翁的可玩角色, 還把傳統的道具系統改成機關、武器、錦囊妙計等好幾種, 甚至玩法也更多樣,不想繳過路費可以靠武將單挑、野戰, 甚至還能用攻城戰直接硬搶地盤。 是不是把原本玩法單純的大富翁變得更加多樣化? 大家覺得呢? -- https://imgur.com/RAMcvpJ
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10/31 20:36, 2年前 , 1F
國產大富翁才是吧 多了神明跟道具卡片
10/31 20:36, 1F

10/31 20:37, 2年前 , 2F
我覺得大富翁創新成功的最成功案例是幸福人
10/31 20:37, 2F

10/31 20:37, 2年前 , 3F
成功到可以拿來開生涯講座教具
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10/31 20:37, 2年前 , 4F
哆啦A夢大富翁
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10/31 20:38, 2年前 , 5F
然後不出新作也不賣版權給GODJJ...
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10/31 20:39, 2年前 , 6F
神明和卡片就是抄桃鐵的,不算創新
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10/31 20:39, 2年前 , 7F
富甲天下4
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10/31 20:44, 2年前 , 8F
最愛小叮噹大富翁 不過感覺是以前人生遊戲最後還要打魔
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10/31 20:44, 2年前 , 9F
王那款比較創新
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10/31 20:48, 2年前 , 10F
steam的是要修好沒 剛上簡直是災難
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10/31 20:50, 2年前 , 11F
記得有一款魔導大富翁 結合RPG打怪練功要素
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10/31 20:52, 2年前 , 12F
記得有一款要蒐集夥伴,boss是龍的,小時候超喜歡
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10/31 20:58, 2年前 , 13F
魔島大富翁 水滸傳大富翁 早有這概念了
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10/31 21:01, 2年前 , 14F
虛擬人生還連出好幾代 以前大富翁系列早玩爛了 啥類型
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都有
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10/31 21:15, 2年前 , 16F
為什麼都沒這類遊戲了啊
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10/31 21:16, 2年前 , 17F
查了一下,前幾樓說的那些都沒有比富甲天下一早
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10/31 21:33, 2年前 , 18F
有玩過3到5代 當年覺得4代還不錯 但5代就有點慘
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五代換畫風整個黑人問號 那畫風真的超級醜

10/31 21:54, 2年前 , 19F
還記得有一款非洲探險
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10/31 21:56, 2年前 , 20F
模擬人生很棒
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10/31 22:04, 2年前 , 21F
富甲天下超好玩
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10/31 22:06, 2年前 , 22F
富甲天下 我一值搞不懂轉出的步數跟實際走的距離
10/31 22:06, 22F
※ 編輯: MarchelKaton (223.136.190.71 臺灣), 10/31/2023 22:18:27

10/31 22:20, 2年前 , 23F
pc的大富翁類遊戲都是在大富翁2(1993)之後那幾年冒出一堆
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10/31 22:22, 2年前 , 24F
富甲天下一(1994),非洲探險一(1995),魔島(1996)
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10/31 23:20, 2年前 , 25F
爆笑水滸傳好玩
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11/01 00:19, 2年前 , 26F
卡耐雞的人生指南 雖然它應該是人生game類的
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文章代碼(AID): #1bGFIFxH (C_Chat)