Re: [閒聊] MMORPG未來還有可能成為主流嗎?已回收

看板C_Chat作者 (你人真的很好)時間2年前 (2023/10/29 11:32), 編輯推噓5(502)
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先講結論,大型團體(25人、10人類型)的不可能回去了 現在人上班時間長 回到家裡還要花時間拔草挖礦準備道具裝備推王,搞得跟上班一樣 「沒那麼多閒時間」 就連FF14主線劇情團隊人數也是壓縮在8人 24人團隊則分類在非主線劇情 (唯一綁主線的24人水晶塔則是難度調整到極低) 不講手遊的話,大概就魔物獵人跟瑪奇英雄傳這類型的線上遊戲能活下去 人數要求少、事前準備少、有一個大佬在就能Cover小朋友新人 20分鐘內大概就能推一隻王,大家都爽 想想魔獸世界,拓荒的時候一堆人拓整晚結果因為一個網路爛就整個重來有多難受 然後官方還越作越糞,何必再繼續玩魔獸呢? ----- Sent from JPTT on my Realme RMX3624. -- 『勇者喜歡巨乳有什麼錯?! 不如說,正因為是勇者才喜歡巨乳!』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.55.74 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1698550326.A.6B0.html

10/29 11:33, 2年前 , 1F
問題是學生不玩 以前wow的主力也是學生 不存在上班問題
10/29 11:33, 1F

10/29 11:35, 2年前 , 2F
bz:你可以玩m+阿 也是五個人 也是20分鐘阿(憋笑
10/29 11:35, 2F

10/29 11:35, 2年前 , 3F
你像RO現在幾乎也是靠台灣爸爸在養韓國原廠
10/29 11:35, 3F

10/29 11:37, 2年前 , 4F
瑪英跟盟夯只要抱到一個大腿爸爸就可以出團了
10/29 11:37, 4F

10/29 11:37, 2年前 , 5F
伺服器要錢的耶,現在流行每天三分鐘下線
10/29 11:37, 5F

10/29 11:37, 2年前 , 6F
時間到就刷卡的遊戲
10/29 11:37, 6F

10/29 12:13, 2年前 , 7F
以前沒有智慧型手機 當然乖乖出團
10/29 12:13, 7F
文章代碼(AID): #1bFT8sQm (C_Chat)
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