[閒聊] 不死不運 超絕糞GAME ww已回收

看板C_Chat作者 (無)時間2年前 (2023/10/23 17:42), 2年前編輯推噓27(28184)
留言113則, 26人參與, 2年前最新討論串1/1
重看幾遍整理一下規則 來看看神做的遊戲多好玩www http://i.imgur.com/FUllzlG.jpg
1.遊戲任務: 課題:3個月一次 坐滿席位才會開啟課題 若有空席位卻故意不找人進場 課題不會開啟 3個月後判定課題未完成直接下降懲罰 人數參加限定:否定者、一般人、廣域世界地圖 任務分別:捕獲、討伐 另外否定者本身也會被歸類於捕獲裏頭 http://i.imgur.com/Oa51D4m.jpg
推測不死一開始曾被列為捕獲課題過 才被吉娜抓回組織 等末世錄宣示課題成功 又自己逃走或自行放走算不算失敗沒講清楚 早期抓的UMA衣服自行逃走 組織內部響警報要重新捕獲(降伏) http://i.imgur.com/ydy4WWS.jpg
http://i.imgur.com/jANoBfC.jpg
(比利餵食握壽司很可愛) 這裡警報演出看起來來自組織內部 但又提到有點數可以升席這點來說 代表末世錄課題捕獲後應該是不能逃跑的 捕獲否定者要讓他自由 看起來要避規的方法是 先增加席位後 再把捕獲的否定者拉進席位 藉此完成條件 http://i.imgur.com/QN6PbWD.jpg
目前沒看過神給故意給「討伐否定者」的任務 神總算還有點良心 想想他給「討伐不死」的話 有多惡搞 捕獲UMA要碰取核心 參加否定者碰到後就算成功 人數限定參加成員才能輸出這點覺得蠻怪的 感覺很多漏洞可以鑽 雖然規定要捕獲 實際也能採取擊破手段 只是搞太多次神會生氣 如下降天罰型UMA(封印) http://i.imgur.com/TxRYfI4.jpg
http://i.imgur.com/qlaCa9Z.jpg
任務獎勵:古代遺物位置(但還是要自己去挖,你他媽...好險有move)、否定者位置(公開7日) 、人類的方便性(語言統一) 十規:最早輸了十次變成十條絕對規則的強力UMA,目前只提到性別、語言、人種、死亡、疾病 最少擁有三階段型態變化 諸神黃昏:如果抽到懲罰是「公轉」的課題 不管怎樣都要全部完成 「公轉」代表地球直接前往太陽位置要結束這局輪迴 公轉加入前會先觸發UMA銀河和四季誕生 滿足公轉條件 失敗101次發動諸神黃昏 遊戲破台失敗 反過來說 公轉是不是也可以自行提前觸發 玩家若覺得準備充足後 可以故意挑戰失敗直接觸發「公轉」挑戰神這點不知道風子會不會用到 2.起始道具: 方舟 功用:登出伺服器 傳送到月球等待伺服器維修完畢再次登入 隨時都能用 但是需要先擊破課題獲得點數達到第一席才能指定啟動 有分短傳送和長傳送 短傳送:立即發動,朱易絲曾讓瀕死風子和安迪登出一個禮拜再登入 http://i.imgur.com/CU4TTJl.jpg
長傳送:放棄這輪,略過46億年 直接等神開新的伺服器登入 (預估點數需求非常高 風子擊破四個高難度課題還不夠 維克托轉讓後才能用 猜測至少也要先打100個課題才能用) 長傳送每增加一席 衝能時間1分鐘 坐上後不可以站起 3.地圖移動: UMA:move 功用:瞬間移動、回收核心 目前來源不明 可能是日神開場送的 要求也只有看否定者玩遊戲 沒意外就是是神的監視器 4.擊破神的道具: 三心器、古代遺物(月神露娜給的道具) 神盾、叛亂、聖戰 (1)神盾:就是很硬的盾 成長完畢的不壞應該可以完全取代 這東西最爛的是要你玩到2020年才能取得 http://i.imgur.com/rnmdDnd.jpg
(2)叛亂:吸收憤怒值燃燒生命放出砲擊 根本直接綁定不死才能用 有夠爛... (3)聖戰:101次打不贏神 才會出現 媽的 一定又綁定超雞掰的副作用 (4)古代遺物:強力裝備 但有些會卡cost 砍下手腳才能裝備 拿你壽命 有夠爛... 露娜給過最強的道具:完全攻略書G筆 但日神一看眉頭皺起 於是讓拿到那個人就變"不明" 5.定點NPC (1)不壞:從江戶時代開始歷代傳承的否定者 完全沒有副作用的否定能力 可以自行決定是否要將物品轉換成不壞 100輪初 沒自信的小春只能做出自己的盔甲和少量兵器 末期被風子肯定後 建造物體體積大幅上升 (2)不變:會和UMA熱一起出現的重要腳色 非常好特定 原歷史的吉娜應該是被"熱"激發出否定能力後 連同村民一起將UMA殺死變成她心裡陰影 http://i.imgur.com/nU39MsY.jpg
(3)科學角:不眠 http://i.imgur.com/N4Xwpav.jpg
(4)其他否定者:年代否定者未死亡前 不會產生新的否定者 也就是可以人為操控是否要選定當成隊友 http://i.imgur.com/FO2RAyd.jpg
6..遊戲地圖年代生成: 如果設定沒錯的話 那這近乎是最棘手的規則了 這也是為何這遊戲超難玩的原因 http://i.imgur.com/3QFjPzq.jpg
從恐龍世代開始的維克托和朱易絲外表和可以溝通這點 可以推論 他們至少輸了三次 因此語言 人種 死亡 已經成為絕對開場規則 而性別還沒有成為規則 所以維克托還沒變成肌肉男 茱易絲看起來是中性的 至於為何是侏儸紀時代開啟 http://i.imgur.com/nJdbwuK.jpg
從某次任務 「恐龍」曾是懲罰來看 是逼迫茱易絲和維克托從充滿危險生物的時代開始玩的懲罰 http://i.imgur.com/mNjBPj5.jpg
從侏儸紀開始玩到101次風子接棒 茱易絲推論風子會去19世紀 這論點有個很棘手的問題就是地圖生成年代是「累進」還是「固進」才能讓她能推論風子會去的年代? 如果是「固進」用這論點幾乎可反推 從侏儸紀到19世紀最短相隔了約1.5億多年 又從朱易絲後面又玩了97次滿100次反推 http://i.imgur.com/9rFlecd.jpg
每從開新一輪世代 新局前進速度大約是150萬年去跑 而從侏儸紀到達19世紀直接開局要花101次才會到達 這代表茱易絲玩的100次最後一次輪迴是從「新石器時代末」開始 再跳躍150萬年就差不多? 如果沒算錯 茱易絲前一輪(100輪迴)的起點是人類冰河時期剛過開始玩起 人類都原始人 這要怎麼玩? 首先要達到人類科技爆發的18、19世紀 勢必要使用大量點數讓方舟送她和維克托用耗點數的方式短跳躍或跳過課題 才能到達人類鼎盛時期 也就是說這中間跳躍區間 她不可以收任何一位否定者 因為每多收一個就要為他額外賺點數一起跳躍 而茱易絲和維克托兩人勢必要先累積足夠點數再用短跳躍帶他們來到科技力足夠的世代 才能適用跳過課題 而這中間不知道要浪費多少時間 更別說早期沒資源根本不可能有點數玩時間跳躍 從維克托100輪沒跑任務還可以轉移點數來看 點數可以累積 不然每局歸零不可能玩的起來 這兩人應該是直接放棄了數十輪拿來單純累積點數為下次輪迴做短跳躍到科技進步的時代 十規和其他規定也在這裡被打下 也就是說99輪前的兩人要想省點數就必須先不開課題 靠著永生副作用從冰河時代活到18、19世紀才能正式開始遊戲和收新隊友 這段時間就拿來建立組織 維克托也不是不想找好隊友 而是找了好隊友 勢必就必須從那年代開始玩 否則全數會老死 http://i.imgur.com/QtkpVYb.jpg
從99輪回憶來看 他們最多也只到美國西部拓荒時期就分裂了 連神盾都還沒拿到 也就是說想要科技力 就能不能增加成員 因為點數不夠讓大家一起用方舟 所以茱易絲確定真的要開局後 就會用上記憶 強制升級隊友等級才正式開始玩 也就是說這根本超絕糞GAME 除了101開局可以從十九世紀開始外 其他時間都再搞拓荒跳躍時間 難怪就只剩兩次而已 99輪的維克托突然理智斷線就不玩了 不論開局地圖是「累進」還是「固進」 這遊戲就是花太多時間在拓荒 http://i.imgur.com/OgLVmVT.jpg
神:太好玩了www ----- Sent from JPTT on my HUAWEI ELE-L29. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.234.45.112 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1698054174.A.547.html

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然後有人說茱伊斯玩得很爛,她就是被這兩隻渣神玩弄10
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0輪然後還要被罵玩得爛QQ
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那還不是神 那應該只是太陽黑子
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好玩遊戲一直玩,玩他個100次
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但仔細想想 太陽黑子平均大小是地球的兩倍 他怎麼踩上來
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的==
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※ 編輯: CaponeKal (182.234.45.112 臺灣), 10/23/2023 17:49:23

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不正義在這輪只犯了一個錯誤
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她想趕快進諸神黃昏玩下一輪
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但被比利發現怪怪的
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安野也暗示該在這輪決戰
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朱易絲真的太苦了:(
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積分搞錯了吧?是要進輪迴的去拿第一席位置,然後圓桌需
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要點數夠才能啟動,所以茱伊斯給風子第一席位置後,維克
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托再給風子點數啟動圓桌
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如果把衣服uma討伐了那不就世界和平了?
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石上:這是一個超絕糞game.jpg
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不義是同時給點數跟交易時間飛越,所以點數才不夠啟動
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新一輪。
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所以大家點數都不夠的狀況正常來說會是直接終結輪迴,不
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過這不太可能發生就是了(對維克托來說積分沒意義轉給其他
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人輪迴就好了)
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10/23 17:59, 2年前 , 22F
第一席跟積分應該是要分開算的兩種東西(只是其他人累積積
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真他媽糞game
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10/23 18:00, 2年前 , 24F
分好像也沒什麼地方用?)
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10/23 18:01, 2年前 , 25F
不過點數可以兩個人一起累積 然後不死再把點數全轉移在
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玩下一輪 就不用每輪都解100個課題吧?
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10/23 18:01, 2年前 , 27F
阿 樓上說了==
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10/23 18:01, 2年前 , 28F
你錯了,第一席就是點數最多的人,有說過想當一席就賺
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比他多,但實際上後面你才會知道他玩了一百輪你根本不
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可能贏他。= =
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點數是看誰完成就給誰不是一起給。
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沒有,第一席只說成果最多跟點數不同啊,實際上是茱伊斯
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自己想給就給的東西,跟點數是兩回事
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之後茱伊斯跟比利對談就說如果你認真想要給你也可以,複
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製比不正義好用多了
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10/23 18:14, 2年前 , 36F
你回去重看克羅那裏吧...........給P結果UD就升到比UL
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10/23 18:14, 2年前 , 37F
高了.........
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10/23 18:15, 2年前 , 38F
他意思就是要讓點數.........................
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還有 35 則推文
10/23 18:57, 2年前 , 74F
前面蒐集夥伴的過程其實就已經跟上一輪的事件有出入了
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10/23 18:58, 2年前 , 75F
神就想看這群人痛苦不是明擺的嗎
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Sun各種搞事 Luna就躲在一邊享受人類痛苦掙扎 但人類還是
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要想辦法通關
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太陽虛淵玄,月神奈須蘑菇,大概者感覺吧w
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這輪終於出現變數不幸,理論上有機會破關
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但偏偏遇到比利反叛,比利其實也沒錯,他拿全能力勝算比
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10/23 19:02, 2年前 , 81F
較大,但偏偏沒有拿到不幸
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會出現不幸也是維克多跟不正義“相愛相殺”
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10/23 19:08, 2年前 , 83F
讓安迪誕生的連鎖反應吧,兩個人過了那麼多輪終於,
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10/23 19:08, 2年前 , 84F
兩個神本質上是一樣都是在下棋取樂,看棋子在規則下掙扎
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10/23 19:09, 2年前 , 85F
也不懂為什麼一些人會覺得不正義玩很爛很好笑 這個遊
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10/23 19:09, 2年前 , 86F
戲就是要不斷拓荒踩點收集資訊,try&error,你要怎麼
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知道當下你的選擇會怎樣地影響未來?而且任務獎勵出
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10/23 19:09, 2年前 , 88F
現的時間還要恰到好處,如果ghost早點出現的話那是不
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是不眠可以活比較久,不忘是不是就不會背叛?你沒經
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10/23 19:09, 2年前 , 90F
歷過這事件你根本不知道啊XD
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10/23 19:10, 2年前 , 91F
“自私一次”,卻讓輪迴出現關鍵變數,户塚老師
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你真是太純愛了
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風子第二輪遇到菈特拉前 都是靠上一輪茱拓荒的經驗啊
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雖然否定者出現的時間點被神動手腳 但發生的悲劇目前
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沒什麼變
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麻煩的是課題報酬跟懲罰是隨機,有些規則追加時間不對就
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讓攻略方案整個不能用
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這也是茱跟風子都只能摸索無法做到完全攻略的狀況
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10/23 19:16, 2年前 , 99F
比如就算茱知道吉娜能秒秋天,但秋天是在吉娜死後追加的
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UMA她就只能找其他種更難的破關方式
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10/23 19:21, 2年前 , 101F
茱根本是在打RogueLike的遊戲
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10/23 19:27, 2年前 , 102F
你知道所有怪物/裝備/可入隊角色的資料
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10/23 19:27, 2年前 , 103F
可是出現時間跟任務順序被打亂還是很難搞啊
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10/23 19:34, 2年前 , 104F
回頭翻了一下輪迴的話數,第一席確實是跟積分有關,這點
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10/23 19:35, 2年前 , 105F
我搞錯了,只是輪迴還是要耗積分所以需要進輪迴就必須做
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10/23 19:36, 2年前 , 106F
課題,真的很惡質(風子的加速技前提條件是這輪是最終回)
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10/23 20:07, 2年前 , 107F
超絕大便遊戲 我的茱寶這都是個啥
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10/23 20:12, 2年前 , 108F
推 糞便分析師
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10/23 20:50, 2年前 , 109F
基本上就是神想搞你隨時都能搞 懲罰跟獎勵只是個名目而已
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10/23 21:03, 2年前 , 110F
春天那次還有安迪爆殺UMA那次都是神出場搞人
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10/23 21:19, 2年前 , 111F
都最後一輪了 神可不可有種點不要再刻意追加? 是不是很
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10/23 21:19, 2年前 , 112F
怕輸?
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10/23 23:41, 2年前 , 113F
第一輪看到公轉那邊真的覺得這遊戲糞到不行
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文章代碼(AID): #1bDa0UL7 (C_Chat)