[閒聊] cso殭屍是怎麼走到今天這步的?已回收

看板C_Chat作者 (海口健太郎)時間2年前 (2023/10/18 19:28), 編輯推噓6(604)
留言10則, 7人參與, 2年前最新討論串1/1
以前小時候玩殭屍 都是人類躲殭屍、守點 團隊合作擋住殭屍的進攻 現在的cso 變成狩獵殭屍的遊戲 各種浮誇傷害、奇葩效能的神器 像是在打無雙一樣 是什麼樣的因素導致這種變化呢? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.121.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1697628515.A.731.html

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出一堆數值和特效都超炫炮的武器道具殭屍 變玩具大戰
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10/18 19:46, 2年前 , 2F
從狂戰巨斧出來那一步就錯了 ,之後就越走越歪
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10/18 19:59, 2年前 , 3F
以前用MP5秀,然後雙槍,貝西摩斯
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10/18 20:09, 2年前 , 4F
巨斧+龍炮的切槍組合開始走歪的
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10/18 20:33, 2年前 , 5F
榴彈先,但從巨斧開始膨脹吧,真的爽
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有技術不課金還是玩到起來 但遇到課金有技術的 只能吃土
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玩的起來
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10/19 16:40, 2年前 , 9F
就出屌槍,然後為了讓舊的屌槍變爛調傷害跟關卡血
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量,導致屌槍變垃圾,有夠低能的
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