[Vtub] RPG怎麼變成486專武的?

看板C_Chat作者 (醬油膏)時間1年前 (2023/09/27 13:50), 編輯推噓23(23038)
留言61則, 27人參與, 1年前最新討論串1/1
我看那個大空486 https://pbs.twimg.com/media/FDGS13UaIAE9uiM.jpg
https://twitter.com/rix_0826/status/1455105615370473472 https://pbs.twimg.com/media/F6nj8s4bYAAq9Xw.jpg
https://twitter.com/kc9s_2/status/1705144742038938075 https://pbs.twimg.com/media/F6hi9MJbwAAc45d.jpg
https://twitter.com/gotyou/status/1704721844950253880 玩RPG遊戲 平a大多能2萬以上 看其他Holo成員玩這類遊戲 同接不是浮動很大 就是會低於平常水準 只有486能穩定輸出 請問RPG遊戲怎麼變成486專武的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.3.215 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1695822619.A.973.html

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跟聊天室的互動吧
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我還以為專武是扭屁股
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固定時段,長期經營
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好像是靠吐槽
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跟個人魅力有關。鳥組的火雞、孔雀也都很愛玩
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對故事投入程度高,又能即時給出反應,而且能用自己的獨
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特感性去解讀劇情,這幾點對RPG的受眾們很重要,486都有
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做到
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玩的認不認真吧
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有沒有真心投入故事對喜愛該款RPG的觀眾來說很容易感受
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到,486跟彩虹的Nui就真的是佼佼者,能夠感覺到尊重並理
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解劇情的魅力
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有些人就不愛玩遊戲啊 那也沒辦法
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回去看看鴨當年玩超時空之鑰 存檔不知道還在不在
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獨特的感性非常重要
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我最後一次看台灣實況主的玩RPG是JJ玩蒼之濤,我心中的
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經典之一,但看他玩我覺得他對故事劇情及本身探討的議題
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一點興趣也沒有,就只是快速通關沒有任何迴響,所以頗為
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失望,雖然我看他玩俠客風雲傳也看得很開心,但從此就再
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也沒看過台灣人實況了
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看起來是反應快,蠻難的
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跟反應也沒關係,主要是486就完全當主角來演…
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所以反應都滿對當時,有時推理還自己爆雷自己
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我覺得另一方面是其他遊戲都玩挺爛的www
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問題是jj本來就是效果型吧,根本不評論的。
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不過我認同rpg還是要做一下評論深入一點,不然看起來
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真的不太行,一邊玩一邊吐糟有點毀感覺
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做效果要抓空檔,而不是重要劇情在吐,那會很慘
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擅長+深耕 rpg觀眾以目前觀察來看都是要固定時段養的
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養出口碑
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她麥塊也很高啊
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對劇情和角色的理解、投入、反應(吐槽)跟情感很頂
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不然你要看亞洲垃圾統那種遊戲白癡玩嗎?根本中風台==
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rpg能不能對劇情有共感還是單純做效果反應看得出差別的
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486就很認真投入 不管是玩遊戲或是同時視聽 也會和
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觀眾交流心得 自然就會有固定客群
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看其他的比較一下就知道了啊 他是算理解比較快速的那種 所
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以愛好那作品的玩家比較不會看到怒 其他有些人系統不想懂
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反正就玩的 作品粉絲會覺得不尊重作品 簡單說他對作品的
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尊重度很高
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沈浸於劇情中、幾乎固定每個週末遊玩
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還有在Persona系列當噁心渣男
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長篇遊戲固定時間很重要,錯過一兩次補不回來可能就
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不看了
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486都固定在週六日中午開,除非有工作時會順延,但
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不會改開晚上或平日
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投入程度吧。看過實況主只要NPC一開始說話他就轉頭看聊天室
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的。一整個感覺就很差,即使他實際是在跟觀眾互動
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他玩起來就好看,看到重要劇情表現效果也蠻有共鳴的
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對遊戲態度也很認真,該遊戲粉看了會很開心
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超長期固定時段 並且觀眾投票玩該系列就不會跳過
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不過越玩觀眾組成年齡越高就是
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而劇情台詞多半都會【讀出來】跟【做反應】
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這2點會讓 想看人體驗自己玩過的愛作的老粉覺得妳有認真玩
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也會在【適當】時機跟聊天室互動
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這個也很重要,有些實況主或V會一直中斷劇情回讓人有種沒有
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想玩只是應付感
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很早期昴也是會這樣 但長期下來節奏跟斷點洗練很多
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很綜藝(操作的部分),劇情融入程度很高(看得很細又很
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喜歡分析劇情以致常常自己據透自己),很會吐槽(吐槽劇
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情也吐槽自己),真的好看
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文章代碼(AID): #1b53CRbp (C_Chat)