[閒聊] 超級炸彈超人R2(SBR2) 心得

看板C_Chat作者 (不明)時間7月前 (2023/09/23 10:06), 編輯推噓0(000)
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剛把主線通關完與遊玩時間55小時 附一下個人排名模式目前的進度: https://i.imgur.com/L44oztZ.jpg
從9/13正式發布後也玩了一段時間了,稍微來講講這作 Steam上賣1400,日本是賣5995(我用Xe換算台幣大約是1300) 台灣區賣的比日本區還貴 先說結論: 這作值1400嗎? 答案是否,誰買誰盤。理由下面說明 首先要說這作的新模式:キャッスル 我自己遊戲是用日文,中文我不確定是翻成什麼(因為印象中中文好像是直接簡轉繁) https://i.imgur.com/uEEp49U.jpg
基本上就是讓玩家可以自製地圖來遊玩 玩家分成防守方與攻擊方 攻擊方的目標是搶到鑰匙然後開啟寶箱 防守方的目標是防守寶箱,到時間結束時有至少一個寶箱還在就算贏 https://i.imgur.com/TlddAI0.jpg
https://i.imgur.com/c1wJHCp.jpg
製作地圖時可以放很多種干擾的地形物件來干擾攻擊方 目前有很多人依照這遊戲的規則做出很多讓攻擊方很難前進的關卡 遊玩的地圖則是防守方在遊戲開始前決定 https://i.imgur.com/8zfivX9.jpg
然後防守方可以靠取得道具來集氣 集滿後一段時間內速度會提升到最高 然後可以使用防守方選擇的"武器"來進行防守 https://i.imgur.com/zVtklPL.jpg
https://i.imgur.com/xsIEyhN.jpg
個人是覺得這模式在與朋友同樂時還蠻有趣的 對實況主而言遊玩別人製作的地圖 或者自己做一個對攻擊方很難的圖來玩應該效果還算不錯 再來是故事模式 這作跟以往系列不同,故事模式不是採取關卡式 而是採用開放式地圖的探索式玩法 另外地區(關卡)只有3種,地圖的變化超級少 而且故事模式感覺就是要推玩家這作出的新模式 但也因為這樣讓故事模式顯得很單調 基本上地圖探索主要目標就是尋找地圖上的エルオン 圖上有幾個灰色的城堡是敵人的據點,那些是敵人的據點 所有據點都破壞掉才會進入區域Boss戰 https://i.imgur.com/rgu2foz.jpg
https://i.imgur.com/xcYEjYJ.jpg
エルオン只會藏在方塊裡面或者特殊遺址裡 有エルオン的方塊會有明顯的圖示表示,所以不會很難找 但有些方塊位置會放的比較難找 https://i.imgur.com/aYnUxwF.jpg
遺址有兩種,一種是地圖傳送用 另一種是解謎的,解謎難度有高有低 有些一看就知道規則,有幾個根本看不出來 還好的是達成解謎的入場條件後就可以無限次挑戰 https://i.imgur.com/KFbuT5t.jpg
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然後可能是因為劇情的遊戲方式改了 取得道具的方法也改了 破壞方塊只會出這類型的經驗值道具 累積經驗值升級後才會強化角色本身的能力與提升殘機量 另外就是升級時會直接暫停你現在的狀態然後跳升級的畫面出來 老實說這樣蠻破壞節奏的 再來是據點戰 敵人的據點就是採用新模式的規則 玩家負責擔任攻擊方 與炸彈人八兄弟的另外七個人一起開啟敵人的1個寶箱 但很奇怪的是明明劇情上是一起合作 可是如果不是玩家先開啟寶箱會被判定是失敗 必須重新挑戰到是玩家自己開啟寶箱為止 另外故事模式還有一種突發事件 玩家在過圖的時候有機會發生敵人攻擊事件 玩家必須擔任防守方保護5個寶箱 一樣是時間到之前只要有一個寶箱不被開啟就算贏 玩家當防守方的地圖則是要自己編輯讓敵人不好入侵 最後是因為這作只有三個地區 Boss只有3+1個類型 而且最後一區打完Boss後是又要玩家把第1~3區的Boss再打一次 然後才會進入最終Boss的第二型態 顯得整個很拖台錢 而且我反而覺得最終Boss的第二型態比第一型態還好打 而房間模式 基本地圖少之又少 https://i.imgur.com/5qlABSF.jpg
我不知道為什麼地圖沒有繼承上一作SBR時期的那些地圖 經典模式只有SBRO時的少量地圖 不曉得是不是因為跟新模式可以自製地圖有關 之前SBRO時期最後放進去的64人模式的新地圖オリオン 不知道為什麼也沒放進去 所以想玩經典模式的話 地圖的選擇是少之又少 最後來講這作主要的列隊模式 我自己是把地區選擇日本 因為前作SBRO時認識的玩家都是日本的 這作有繼承前作SBRO的排名列隊模式 目前體感上有改善SBRO時動不動就會出現的Error 但相反的是遊戲內的延遲變得很嚴重 尤其是64模式最嚴重,常常延遲高到180ms 我自己目前是配ExitLag在玩,可以壓到80ms附近 https://i.imgur.com/E4LJwWI.jpg
再來是一些玩家不滿的一個點 現在的列隊模式是由官方決定 一個小時會變更一次 目前還是可以感覺出官方有在推新模式 但我偶爾排一下新模式會發現整場除了我以外都是bot 也就是根本沒幾個人願意排隊玩新模式 以前也看過有玩家說過只想玩64模式 至於新模式沒人玩 主要原因可能是 遊玩的地圖是由防守方決定 曾經遇過幾次防守方選很難玩的自製地圖 甚至可能防守方整場都不需要動就能保持5寶箱到結束 這種狀況下不只對新玩家不友善 整體的遊玩體驗也不好 只能說這模式還是比較適合同樂局 另外還有一點我還沒確認過 就是排名有沒有把牌位的問題處理好 讓新玩家不會遇到高牌位的玩家 SBRO時這個問題蠻明顯的 新玩家可以遇到頂尖玩家 連玩都還沒玩到就先被炸死 當時排隊還常常出現Error導致要重排 應該有不少人是被這點勸退的 雖然現在因為遊戲剛出一個多禮拜而已 大家牌位都不高 所以新手還是會遇到還沒升上去的高手 但如果有把牌位問題處理好的話 應該新玩家的遊戲體驗會好很多 最後貼一下自己目前排名的進度 https://i.imgur.com/L44oztZ.jpg
因為官方還在強推新模式 加上新模式只會遇到bot 前幾天直接選攻擊方通關RTA升上去了 其他就慢慢升了 目前官方給的時程表有把64模式的時間點增加了 台灣時間的晚上8點~11點都是64模式 目前應該這時段的人會是最多的 另外是這遊戲還有一些Bug 這個是其中之一 https://i.imgur.com/EuybMkM.jpg
牌位直接破圖不顯示 目前只有新模式有遇過這個問題 還好的是玩家名稱可以關掉 所以除了觀感問題其實影響不大 綜合以上 我個人是不推薦花1400買 可以等特價後再考慮入手 目前看起來官方應該是有在觀察玩家的意見 至少很多人要求增加排名的64的分布時間這點有做到 只是有些前作就被認為OP的角色到這作居然被強化了 所以我也不是很確定角色平衡有沒有接受玩家的意見就是了 連線問題我有發現連日本那邊都有人反應延遲很嚴重 這個也要等官方處理好 至少基於這點就已經不用急著買了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.171.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1695434785.A.839.html
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