[閒聊] XCOM是不是最經典又飆血壓的戰棋遊戲

看板C_Chat作者 (雞頭洋子)時間2年前 (2023/09/16 23:16), 2年前編輯推噓27(28145)
留言74則, 35人參與, 2年前最新討論串1/1
這遊戲真的玩不膩欸 昨天回鍋又開了一局傳鐵 前期又是喜聞樂見的拿新兵去探路送死,活下來的重點培養 然後第一次撞到刺客秋森萬,又死了一兩人 前期完全就是崩潰邊緣 整團死的死傷的傷 就只能一直用新兵炮灰來撐著 死神入隊後戰況才開始好轉 大概玩了八小時撐到遊戲中期 插軍官腦袋過黑地到了化身計畫 這時候停止主線全力搞科技 阿兵哥的裝備起來後就換地球人欺負老外了 只是現在完全不敢去碰裁決者 傳鐵難度去打裁決者真的是比去打最終化身還坐牢 從一開始的絕體絕命玩到中期破局 真的超有成就感 XCOM2真是目前最經典不衰的戰棋遊戲 大家覺得呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.26.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694877416.A.F8D.html

09/16 23:17, 2年前 , 1F
考驗SSD的遊戲吧 一直SL
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貼臉65%.JPG
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先裝Long war of the chosen 再來談血壓
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不是,要一直SL很煩,不SL更煩
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SL很煩,所以我選擇鐵人 :(

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哎 懷念GODJJ實況xcom xcom2的時候喔 vod壞了沒法回味
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會讓人對趴數不再信任的遊戲
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90%,老外無掩體,miss 幹

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後來都打密技把科技升滿了...
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貼臉miss 下回合外星人遠程爆擊
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90%=0
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雖然打不了鐵人,不過真的好玩,想要續作
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鐵人可以嘗試一下,真的會是不同遊戲體驗 ※ 編輯: GTOyoko5566 (36.236.26.164 臺灣), 09/16/2023 23:24:01

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%數就假的 要其他地方動一下讓亂數重跑
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xcom 1 long war我的噩夢 原版極限鐵人通關 long war
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版鐵人超好玩但太累了
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回合制miss懲罰太重 變相一直要SL 好玩歸好玩但SL很白癡
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重點是這遊戲的miss動畫真的很好笑,看到會讓人血壓狂飆 ※ 編輯: GTOyoko5566 (36.236.26.164 臺灣), 09/16/2023 23:27:42

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推薦遊玩順序2>1>1(long war)
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貼臉9X%miss有夠白癡XD 改擦傷或卡彈多吃一動還可接受
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敵人還會很嘲諷的轉頭看子彈從他臉旁飛過去,幹
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傳奇鐵人開局前兩場戰鬥最重要 尤其是第一場 最好能SL
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鐵人要SL只能整個關掉重開 太麻煩了,但前幾場是真的關鍵局

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到全員無傷通關 等拿到死神後難度就會大幅下降了
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你其實不需要一直SL 初期善用投擲物 老外也會耍白痴
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xcom前期真的是芭樂小隊 沒芭樂我都不知道怎麼打前期

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這就是回合制遊戲不合理的地方(X
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xcom2LW比較顛峰.wotc已經偏往爽玩方向了
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霰彈槍貼臉miss.jpg
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lwotc換人做後品質極速下墜
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我只知道xcom的 "誰動誰傻逼" 很有用 一直overwatch
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二代傳鐵大概就第三場任務開始帶一顆閃光彈 危急時閃
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瞎老外狗眼
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不過二代有時間壓力,不知道怎麼玩QQ
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開局可以把延長時間的選項都打開 真的不要虐待自己,限時局會讓你戰局失誤率大增 ※ 編輯: GTOyoko5566 (36.236.26.164 臺灣), 09/16/2023 23:36:39

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xcom2是打海底人了吧??
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一代long war太神 策略性直接三級跳
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99% miss(摔手把
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二代初期就限回合偷資料(裝炸彈)最難 火力跟路徑要規
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劃清楚
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比較新的外星人小隊蠻好玩的,但為了突破系統,場地都
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偏小
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所以一代記得後來不是玩狙擊就是玩近戰二連動的樣子
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爛趴數 其他戰棋都沒這麼扯
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外星人DLC剛出就買 結果被婊難度太高只能刪掉10小時進度
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我是說那個化身計畫的時限壓力,一代沒這東西可以慢慢營運
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二代看碼表一直倒數就很緊張
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其實還好,不要滿條都行 每個月都會有任務可以消除進度條 那個就是做出來故意嚇唬你的 :P

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趴數純粹參考用的遊戲,99%讀檔N次也會給你miss
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但還是挺好玩的啦,升級士兵&飛船、研發科技很有趣
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二代那個時限滿了會倒數給妳看 其實那時候再去破壞一
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個設施就沒事了 沒有很趕
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戰棋還是推魔喚精靈
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我記得XCOM的機率判定,這發miss就永遠都是miss
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爛miss設計搞到被類似遊戲追上的例子
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類似遊戲?有嗎?== 鳳凰點後期不太行

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除非做其他動作去影響機率,或在設定開亂數種子
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09/16 23:47, 2年前 , 50F
真的ㄇ,那我下次再把XCOM2裝回來試試看
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原版老外的隊伍強度取決於時間 如果你沒有裝什麼MOD的話 化身進度條不影響老外 雖然你船上的那幫飯桶都會在那說 “完啦~再不想辦法老外會越來越難對付” 根本都是在騙你的XDD

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對機率設定可以調
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※ 編輯: GTOyoko5566 (36.236.26.164 臺灣), 09/16/2023 23:50:49

09/16 23:49, 2年前 , 52F
二代那個進度條滿了不會直接爆 有給緩衝時間
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09/16 23:52, 2年前 , 53F
傳奇難度老外跟你變強的速度都很慢 是不用太擔心
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09/16 23:55, 2年前 , 54F
有啊就老馬兔 直接100/50/0 純論遊戲性很不錯 鳳凰點是
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自家做的 不太一樣
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鳳凰點不行,差xcom太多了,還不如奇美拉
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09/16 23:57, 2年前 , 57F
不過我沒玩XCOM2所以不知道後續改怎樣
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09/16 23:58, 2年前 , 58F
初期的槍法真的累爆
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09/17 00:01, 2年前 , 59F
JJ2代那個結局 好想再回味
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09/17 00:02, 2年前 , 60F
菜兵不恐慌就該偷笑了 開槍打到人當賺到
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09/17 00:18, 2年前 , 61F
xcom2難受只有前期呀,後期科技等級上來都無雙啊= =
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09/17 00:19, 2年前 , 62F
一堆雲玩只會在那邊嘴機率而已
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09/17 00:20, 2年前 , 63F
很少有救不回來的情況
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09/17 01:24, 2年前 , 64F
X-COM才恐怖 敵人公然作弊
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09/17 01:36, 2年前 , 65F
XCOM2不是前期要放砲灰新兵在前面吸引砲火用嗎?
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09/17 01:47, 2年前 , 66F
論前後期難度魔幻精靈系列是真的優秀,無雙什麼的不存
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09/17 04:01, 2年前 , 68F
確實好玩 最近也回去重玩一輪 3代不快出
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09/17 07:02, 2年前 , 69F
一代首戰沒凹出重裝兵,我就想拋棄這顆地球。
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09/17 08:32, 2年前 , 70F
傳鐵炸雕像用跳過mod不然比最終關難太多,過了也重傷得
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09/17 08:32, 2年前 , 71F
休養
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09/17 09:21, 2年前 , 72F
確實
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09/17 10:35, 2年前 , 73F
一代首戰不是固定四個人四種兵嗎?
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09/17 23:26, 2年前 , 74F
機率只有分100%跟不是100% 其他數字都騙人的
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文章代碼(AID): #1b1SRe-D (C_Chat)