[新聞] 手遊吸金!《FGO》累計收益破一兆 台灣課金貢獻排第五已回收

看板C_Chat作者 (黑咖啡配牛奶)時間2年前 (2023/09/14 07:33), 編輯推噓56(56037)
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1.媒體來源: ETTODAY 2.記者署名: 記者楊智仁/綜合報導 3.完整新聞標題: 手遊吸金!《FGO》累計收益破一兆 台灣課金貢獻排第五 4.完整新聞內文: 日本發行人氣手機遊戲《Fate/Grand Order》今年 7 月慶祝八周年。該作紀念活動表現 出色,根據數據分析機構 Sensor Tower 數據,《FGO》全球累計收益達 70 億美元成就 ( 超過 1 兆日圓 )。日本是全球最大的市場,而台灣也以 1.8% 佔比排在第五名。 ▼《FGO》今年 7 月慶祝八周年。(圖/@fgoproject) https://imgur.com/YepxcBs.jpg
玩家擔任 Master 操控英靈擊敗敵人,解開謎團的知名作品《Fate/Grand Order》,在競 爭激烈的手遊世界中,上市八年至今仍得到廣大玩家支持。分析機構 Sensor Tower 數據 統計,《FGO》截至今年 8 月全球總收益達到 70 億美元。日本 App Store 中,八周年 活動首日就衝上收入排行榜第一名,後續也持續保持在前十名,同時為日本手遊營收成長 量最高作品。 ▼《FGO》累計收益破一兆日圓。(圖/翻攝自Sensor Tower) https://imgur.com/6T9vDuA.jpg
https://imgur.com/wwUB4ml.jpg
以遊戲市場來看,最大宗的當然還是日本 ( 81.1% )、其次為中國(8.1%)、美國(5.8% )、韓國 ( 1.9% )、台灣 ( 1.8% )。根據使用情報,用戶年齡層又以 25 - 34 歲最多 佔 38%,接下來是 18 - 24 歲約 29%。不僅如此,超過三成的玩家每周活躍保持在 1 小 時以上,推出多年《FGO》仍受到相當多粉絲的喜愛。 https://imgur.com/X6fPMGF.jpg
https://imgur.com/iugIaig.jpg
5.完整新聞連結 (或短網址)不可用YAHOO、LINE、MSN等轉載媒體: https://tinyurl.com/mr45pysk 6.備註: 台幣戰士太厲害了~ -- https://imgur.com/m7CDVWX.jpg
https://imgur.com/tOPuZ07.jpg
https://imgur.com/XerzNxM.jpg
https://imgur.com/lXZZnr7.jpg
https://imgur.com/93CkGXa.jpg
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.234.160.141 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694648037.A.ED0.html

09/14 07:35, 2年前 , 1F
課的越多 草長的越高 舒服
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09/14 07:36, 2年前 , 2F
真的是課金大國
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09/14 07:47, 2年前 , 3F
台灣人很有錢阿
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09/14 07:51, 2年前 , 4F
手遊盤子
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09/14 07:52, 2年前 , 5F
台灣市場小,手游做不起來
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8年來還能走到這個位置 開服時根本想不到
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09/14 07:53, 2年前 , 7F
多少份營養午餐
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09/14 07:55, 2年前 , 8F
難怪單機遊戲越來越少,手遊太好賺。
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09/14 07:56, 2年前 , 9F
我們台灣人很有錢啊!除了我QQ
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09/14 08:01, 2年前 , 10F
最近哪個服有刷箱活動嗎 要怎麼每週玩一小時以上有點好奇
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09/14 08:02, 2年前 , 11F
有超過我們國家神遊星城嗎
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09/14 08:03, 2年前 , 12F
FGO就是肝的時間多 花錢大概都一季一季的 走玩的人量大
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09/14 08:04, 2年前 , 13F
每週一小差不多吧 一天要打6場40體差不多一周一小
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09/14 08:05, 2年前 , 14F
賺爛了賺爛了
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台版要抽跑車了嗎?
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09/14 08:07, 2年前 , 16F
宇宙神遊FGO
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09/14 08:10, 2年前 , 17F
以FGO來說講台灣人有錢或是課金大國沒什麼說服力啊
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09/14 08:10, 2年前 , 18F
FGO真的很神,全用低星角也能玩
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09/14 08:11, 2年前 , 19F
這代表回合制rpg還是有市場的嗎
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09/14 08:14, 2年前 , 20F
宇宙神遊 日本國內誰能比
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09/14 08:19, 2年前 , 21F
宇宙神遊 再爛的遊戲性都沒關係劇情好人設佳就可以啦
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09/14 08:19, 2年前 , 22F
縱容
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09/14 08:20, 2年前 , 23F
對玩家很好啊 要長草就徹底長草 長完草要來出人氣角照樣重
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09/14 08:20, 2年前 , 24F
FGO紅不是回合制,是人設跟故事,完全賣蘑菇跟武內
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09/14 08:20, 2年前 , 25F
回第一
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09/14 08:20, 2年前 , 26F
其他廠商無法複製,也沒能力複製,TM就是這麼屌
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09/14 08:20, 2年前 , 27F
奶子!!我願永遠追隨王萬死不辭
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09/14 08:21, 2年前 , 28F
低星偶有奇效,特別是新系統開始要求你低星也要加減練
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09/14 08:21, 2年前 , 29F
遊戲性不變,農度倍增,好玩遊戲每天要玩
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09/14 08:23, 2年前 , 30F
謝謝課長讓我們有遊戲玩
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09/14 08:30, 2年前 , 31F
不喜歡遊戲公司出手遊,結果手遊課最多
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09/14 08:33, 2年前 , 32F
不知道為什麼其他IP正版授權手遊就賣不動信仰?
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09/14 08:37, 2年前 , 33F
其他賣不動原因很簡單,沒有蘑菇加持啊
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09/14 08:38, 2年前 , 34F
說台灣人課很多的可能搞錯了,是台灣課長課很多,一個課長
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09/14 08:38, 2年前 , 35F
可能抵其他國家100個
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09/14 08:39, 2年前 , 36F
所以是台灣人有錢的特別有錢
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09/14 08:40, 2年前 , 37F
而且還願意把錢花在課金
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09/14 08:40, 2年前 , 38F
不是也有一些IP手遊,說原作者也有下來寫劇本
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09/14 08:41, 2年前 , 39F
總不可能蘑菇是ACG唯一神吧…
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09/14 08:44, 2年前 , 40F
正版授權手遊劇情都套用漫畫已知的 當然不夠吸金
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09/14 08:44, 2年前 , 41F
公連有日日日,緋染有麻枝,還有其他的嗎??
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09/14 08:45, 2年前 , 42F
靠人設跟劇情就真的可以走很久
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09/14 08:46, 2年前 , 43F
不是,公連現在營收也不好阿==
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09/14 08:48, 2年前 , 44F
繳香油錢而已
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09/14 08:49, 2年前 , 45F
有人發現是智仁哥發的嗎
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09/14 08:51, 2年前 , 46F
公連日日日只有一開始而已 後面就換掉了
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09/14 08:56, 2年前 , 47F
地城邂逅舊手遊的劇本100%由作者書寫
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09/14 08:56, 2年前 , 48F
挺可憐的現象吧,加班賺的錢都用來賭博了
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09/14 08:57, 2年前 , 49F
而且有大量長篇新劇情,不過要倒了,新手遊作者沒寫半個
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09/14 08:57, 2年前 , 50F
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09/14 08:58, 2年前 , 51F
之前有玩鋼鍊,坑就算了劇情超廢的… 正版獸拳還是先觀望
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09/14 08:59, 2年前 , 52F
宇宙神遊歷久不衰
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09/14 09:03, 2年前 , 53F
FGO沒在打PVP、不做玩家排名、課金只看自已錢包就是穩
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09/14 09:09, 2年前 , 54F
這遊戲沒有IP不會有人玩 說其他優點沒意義 最終就是靠IP
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09/14 09:11, 2年前 , 55F
台灣跑去玩日本帳號的我覺得超過1.9%
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09/14 09:11, 2年前 , 56F
宇宙神遊 蘑菇是神
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09/14 09:12, 2年前 , 57F
日版會佔那麼多 就是因為有一堆中美韓台的玩家啊
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09/14 09:15, 2年前 , 58F
都課周年必中5星福袋,穩穩的~
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09/14 09:20, 2年前 , 59F
什麼是遊戲性?
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09/14 09:21, 2年前 , 60F
遊戲性就想不出優點時用來嘴的東西
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09/14 09:25, 2年前 , 61F
皮影戲
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09/14 09:30, 2年前 , 62F
蘑菇ACG唯一神(?) Fate ACG 算很神(O)
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09/14 09:55, 2年前 , 63F
如果只靠IP沒賣點 其他IP手遊早就做起來ww
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09/14 10:09, 2年前 , 64F
宇宙神遊不是浪得虛名啊
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09/14 10:11, 2年前 , 65F
真.宇宙神遊
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09/14 10:13, 2年前 , 66F
Fgo的經營模式就只此一家,想學的不是倒掉、就是普普
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09/14 10:14, 2年前 , 67F
至於Fgo為何能一直維持營收,我也不知道,真的是奇葩
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09/14 10:31, 2年前 , 68F
這種難以複製的營運模式放到其他遊戲早就島 當然是靠IP
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09/14 10:33, 2年前 , 69F
JR老師
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09/14 10:35, 2年前 , 70F
宇宙神遊
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09/14 10:36, 2年前 , 71F
其他人氣不夠高的IP這樣玩不被噴到島我才不相信
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09/14 10:44, 2年前 , 72F
最會賺錢的同人奇蹟
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09/14 10:47, 2年前 , 73F
FGO 就是FATE系列IP保底,1-6開始主線劇情起飛,然後
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09/14 10:48, 2年前 , 74F
不綁遊戲時長、不打pvp,整個遊戲就是把主線劇情搞好
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09/14 10:48, 2年前 , 75F
推出各式各樣不同繪師風格的老公老婆,就這樣賺爛
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09/14 11:01, 2年前 , 76F
JR老師?
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09/14 11:10, 2年前 , 77F
你光要找作者有自己下來寫的手遊就已經很少了 然後還要有
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09/14 11:10, 2年前 , 78F
fate這種強度的ip就幾乎沒有
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09/14 11:17, 2年前 , 79F
台灣人那麼少還第五 太猛了
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09/14 11:22, 2年前 , 80F
日版很會玩推特趨勢 而且是玩家自己玩起來的XD
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09/14 11:23, 2年前 , 81F
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大部分
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09/14 11:27, 2年前 , 83F
手遊真的太賺了,難怪廠商都想做
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09/14 11:28, 2年前 , 84F
台灣不產石油但是專產石油王
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09/14 11:45, 2年前 , 85F
FGO的成功 說明遊戲性對於手遊有多重要
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09/14 11:54, 2年前 , 86F
型月還不是只有蘑菇,發展至今七八個寫手合作在弄
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09/14 11:54, 2年前 , 87F
雖然評價有高有低,但是有在開會統整劇情,真找不到同級的
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09/14 12:11, 2年前 , 88F
不愧是宇宙神遊
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09/14 12:11, 2年前 , 89F
台灣佔一兆日圓的1.8%?
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09/14 12:11, 2年前 , 90F
那很多耶
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09/14 12:19, 2年前 , 91F
你的意思是遊戲性的不重要嗎?很有道理
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09/14 13:12, 2年前 , 92F
現在覺得如果真的有跑車可以抽也不錯了
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09/14 13:17, 2年前 , 93F
抽卡手遊的遊戲性本來就不重要阿
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