[閒聊] 輔助職的投資效益是不是永遠比輸出職低

看板C_Chat作者時間2年前 (2023/09/11 11:00), 2年前編輯推噓22(25329)
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許多遊戲都有輸出與輔助的職業/角色 像RO,輸出就刺客或獵人那類,輔助則是補師或海鮮貓那類 但如果要投入10萬,投資輸出職的效益絕對屌虐輔助職 或者在手遊,如果相同角色多抽幾次會強化/解鎖新能力 例如原神的命座,星鐵的星魂 那麼一定是抽輸出型角色的效益更高 即使要抽輔助職,可能也只是看中額外提升的輸出能力 單體投入低的時候,輔助職效益 > 輸出職 單體投入高的時候, << 因此,對輔助職的高度投資是不是永遠不如輸出職 只能用愛或自我滿足去支撐這股熱誠 == 下周抽0+1 https://imgur.com/HDWb60h.jpg
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蔚藍檔案:輸出全靠借,輔助請自備
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你都當台戰了 要去幫一個菜掛狀態?
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但更多時候不是鐵打輔助,主C流水嗎
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是沒錯 但我討論的主要是命座這種高度投入的 不是角色有就好,而是能力達到完美的投入 ※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 09/11/2023 11:02:56

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當然這是層面的問題,如果場面只需要輸出,那非輸出職一
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定沒發揮用處,但高難跟打最大傷害通常都是一主輸出+其
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他輔助角
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宇宙神遊:抱歉了大雄,你沒有術傻、奧伯龍、殺狐
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抽滿都是拿錢砸水溝 有錢人沒差 沒錢就別想這麼多
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突破的話by場合吧,你什麼時後產生輔助的突破不是增加新
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機制,更別說你問的是米忽悠....像草神2命降抗性的
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你搞錯了吧 輔助就是不用投資也有人要 輸出沒傷害誰要
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宇宙神遊-最上位角全是輔助
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看遊戲吧 黑沙的ㄌㄌ輸出猛猛地
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※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 09/11/2023 11:10:39

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打架就是坦>輔助>輸出 坦得住奶得好 就贏了
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結果就是就算問突破制,突破輔助通常還是會比突破輸出重
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要,除非遊戲機制是「突破輔助與否不影響支援能力」,那
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這種突破就真的可有可無,但至少米忽悠不是
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看遊戲
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gw2輔助很好找團 輸出比較菜市場
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比較高等的副本就是要坦得住 剩下的都好說
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輸出職沒投資=0,當然效益高啊
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沒錯 術傻梅林寶1有就好 重點是輔助
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打手動不動就要求寶具3以上
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其實我覺得都差不多,因為營運方永遠都在想著要如何淘汰
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你手上的強角,讓你去課下一批XDDDDD
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而玩家要注意的就是用未來視能省則省XD
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手遊通常輔助都能用很久 打手通常那幾隻互換影響不到很大
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POE的超級光環人阿 單人玩家強度曾經的最頂點欸
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公連的44花至今還是各種場合必要角色吧?
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正常吧 如果資源有限一定資源全灌輸出啊 蠻多遊戲
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輔助只要技能開得出來 不會死就好 最多就練個技能
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等級 輸出不但要不死 還要越痛越好
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應該說 輔助角 培養到夠用得成本比輸出得成本低很
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多 所以大多都是培養到夠用後 通通丟輸出
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如果每個人帳號只能開一個的話輔助職才會有價值
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海鮮貓有那麼強喔,我以為貓都是玩好玩的
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輔助也是不能死拼輸出啊 哪個速刷團不看輔助輸出的
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玩輔助就是沒打算投資的意思 懂?
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要看當下遊戲的實際狀況,人權神輔帶你飛的案例看過太多次
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鐵打輔助流水C 根本屁話 那就是C不夠強而已
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楓之谷的輔助職可以賺錢欸 攻擊職只能花錢自己爽而
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看遊戲,通常你要分前中後期
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輸出是衝到上限,輔助是突破上限,你輸出不到上限就算突破
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也沒意義
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補助只要達標就能用,輸出永遠看最強的,所以通常補助
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能用比較久吧
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天下布魔這款數學遊戲也是輔助吃香
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楓之谷主教陰陽等級夠,不看裝備前段班搶著要,投資效益
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海放輸出
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FGO
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我萬葉c0用了兩年
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我玩的都是全隊輔助互相Buff打人比DD還痛
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不是 FGO就是很好的例子 流水的輸出 鐵打的輔助
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不一定 如果單機遊戲可能會有超強buff
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直接上攻擊力乘幾倍的buff之類
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鐵打的輔助流水的C
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文章代碼(AID): #1a_eB29J (C_Chat)
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