[問題] 為啥玩格GAME的老人比反應不輸年輕人

看板C_Chat作者 (百万一心)時間1年前 (2023/09/07 15:38), 編輯推噓24(24031)
留言55則, 27人參與, 1年前最新討論串1/1
很喜歡看亞統玩快打 快打5快打6我都有買 看亞統用大搖玩格GAME感覺都很從容 但自己玩就跟白癡一樣不會連段 但亞統不是也快4開頭了嗎 格GAME算比MOBA類不吃年紀嗎 我看會玩的都能算那種2幀 3幀的防住再反打 比賽上強的也都是老人老面孔了 他們都有血輪眼嗎 太鬼了吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.101.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694101096.A.7DB.html

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死忠老人才玩格鬥
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格GAME看楨數再反應已經來不及了
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本質上是無限的猜拳遊戲
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你有統肥的遊戲時數跟專玩一隻的話也能爬上去
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以研究來說如果一直有訓練反應速度其實不太會隨著時間衰退
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老了比較麻煩的是能維持專注的時間下降
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你以為是看螢幕 人家看你的手 不然為啥打比賽還把手蓋住
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因為格鬥靠的更多的是經驗和對策
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格鬥通常時間都很短所以就還好
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經驗啊,不是有買嗎
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節奏Game 說不是的 根本不會玩
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光是記對手招跟不利禎就夠你研究了
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而且檯面上不就有一個破40的小向
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真的打起來還不是屌虐ZRUSH
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六代其實很吃反應了越來越難混
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主要是玩的都年齡層偏高,年輕人進來少,還是能靠經驗
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對策跟預判
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格鬥遊戲需要肌肉記憶啊 連段這種東西本來就是要練習了
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格鬥遊戲不是只有反應阿
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看一下梅原頻道レオLeo日本快打6最強11歲 5:1屌虐職業選
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手sasamo
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記得有幾個選手是超強反應 可是基本功不紮實還是突破
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不了
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已研究來說反應最快是剛成年的時候 不是越年輕越快
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如果以現實的競技運動來說,反應速度差距並沒有真的大到
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像想像中的那麼多
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因為你的陰險狡詐比反應重要(x
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我是覺得蠻多時候精防擋到了,也就那樣,想反打一波
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靠精防太難了
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練好立回 確反 關廁所安全跳壓制比較實在
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因為格鬥吃預判啊 比當下反應還重要
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然後SF6被關廁所是比5好脫逃的
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除非打到頂尖 不然思考比反應重要
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漫畫梅原大悟給我看的心得是這樣
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頂尖的話反應真的有差,對空永遠有,然後各種P格擋
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玩的夠久啊,而且如果一直有在打,退化速度也會比較慢
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用猜拳比喻滿貼切的
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經驗和心理戰 可以誘導和對策對手 像德撲說穿就call, ch
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eck, fold, raise的猜拳 但對策夠強就是能殺爆其他魚
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MOBA應該比格game更吃反應。SF系列拳腳從頭到結束至
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少都要1x f, 其實這種設定是對反應能力的一種限制
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持續玩的肌肉記憶是很恐怖的
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猜拳
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經驗問題 格鬥遊戲吃預判跟對策 對策對了勝率就能上去
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預判阿,對方會怎出招心理都有底了
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跟RTS狀況也很像
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阿就小圈圈進來玩的人少啊,你要不要看看跟槍game比獎金
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09/08 08:54, 1年前 , 49F
池差多少
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策略多+年輕反應快的的就更強阿
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紅牛杯總獎池200萬 瓦羅蘭世界賽也才225萬
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死人槍還至少要/5 48樓你再想一下
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你以為是反應 其實是預判 在那狀況下就已經想到對手可
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能會怎麼做
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09/08 14:06, 1年前 , 55F
就是比賽中主播賽評常常會提到的"有在等“
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文章代碼(AID): #1a-UveVR (C_Chat)