Re: [閒聊] 寶可夢對戰為何推廣不起來?

看板C_Chat作者 (星野家的綠毛蟲)時間2年前 (2023/09/05 17:15), 編輯推噓4(4012)
留言16則, 7人參與, 2年前最新討論串5/8 (看更多)
扣掉大家都講的育成什麼的 我覺得養成打對戰習慣最後的門神還是害惡啦XD 一直碰到害惡在那裏替身跟你無限盧的 就好像你想放輕鬆打個ARAM結果纏鬥到40分鐘 然後難得碰到隊伍看起來比較正常的 你又瘋狂被要害 10%異常 30%必殺別人用起來像100% 你像0% 對戰的心態就這樣沒了 套用我一個以前有再帶VGC打積分朋友說 每天打十場+檢討的習慣真的很難養成 被系統搞到沒心態了就很容易去想 為什麼我不去玩更好玩的SV 爐石 LOL (ORAS~USUM那年代) 新手玩家好不容易搞懂了速線跟屬性 看到黑魯加: 喔喔 火惡的特攻手! 他一定要打火惡的特攻招對吧! 然: https://youtu.be/-1wJW6FTaGg?si=Le_-u1wvatnpDnDc&t=645
然後新手心態炸了又不玩了 我覺得推廣VGC最難的部分 是要怎麼維持願意持續打PVP的不要炸心態XD -- -你跟我說這個 我有什麼辦法- https://i.imgur.com/nM7MNFn.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.218.155.215 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693905314.A.040.html

09/05 17:17, 2年前 , 1F
打PVP一定會被弄心態,因為PVP的對手出招和應變是沒有
09/05 17:17, 1F

09/05 17:17, 2年前 , 2F
規律的,就算是對戰高手也會有料錯招的時候
09/05 17:17, 2F

09/05 17:23, 2年前 , 3F
朱紫不就連線問題到現在都還沒改?
09/05 17:23, 3F

09/05 17:27, 2年前 , 4F
害惡也沒啥啊 如果養成簡單 打不贏就加入就好
09/05 17:27, 4F

09/05 17:27, 2年前 , 5F
哪個對戰遊戲不是這樣
09/05 17:27, 5F

09/05 17:27, 2年前 , 6F
轉型困難往往才是導致難入坑的問題
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09/05 17:28, 2年前 , 7F
很少對戰遊戲沒有發生過那種過度op的角色問題
09/05 17:28, 7F

09/05 17:30, 2年前 , 8F
強度仔才是主流
09/05 17:30, 8F

09/05 17:36, 2年前 , 9F
光入門就高門檻 害惡至少是入門後的事了
09/05 17:36, 9F

09/05 17:43, 2年前 , 10F
黑魯加wwwwww
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09/05 17:43, 2年前 , 11F
二土那隻直接一帶二
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09/05 18:59, 2年前 , 12F
更好玩的sv lol???
09/05 18:59, 12F

09/05 19:00, 2年前 , 13F
0721,巴哈龍盧洨,15FF外加隊友嘴砲打擊心態
09/05 19:00, 13F

09/05 19:01, 2年前 , 14F
我是不覺得有更好玩==
09/05 19:01, 14F

09/05 20:26, 2年前 , 15F
害惡戰術也不是場場出現,哪會是不玩的原因,真的遇到以後
09/05 20:26, 15F

09/05 20:26, 2年前 , 16F
就會防了好嗎
09/05 20:26, 16F
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