Re: [討論] 你玩的手遊最大的成就感來自哪兒?
※ 引述《wvookevp (ushiromiya)》之銘言:
: 就蒐集角色啊
: 跟小時候蒐集神奇寶貝是同一種概念
: 雖然集齊了也不能幹嘛
: 但那個慢慢填滿圖鑑的過程真的是很棒的遊戲體驗
: 現在只不過是長大了
: 蒐集的寶可夢變成人形而已
: p.s.
: 明日方舟那個人物檔案的排列方式有夠雞肋
: 要確認還少哪些角色一點都不方便
我剛好跟你相反 很討厭手遊把角色當成免洗角甚至倉管道具的模式
以前玩過的手遊都會給自己一些限制
FFBE,FFRK - 只抽FF和FFT人權角,
合作或本傳再強也不抽
DFFOO - 佛心遊戲 角色直接送 所以只要挑人權角抽專武 超級省錢
FFBE WoTV - 也是只抽FF和FFT人權,玩了一年課了
10幾單但是pvp 味太重受不了就沒玩了
MFF - 玩過最佛的遊戲 也是角色直接用
只要抽cosplay 武器和幻卡但是不用重複抽星
每個月還能挖2萬石=100抽好像? 所以島了不意外qq
龍絆 - 買了一個暗刀人權初始號然後維持不抽,
後來又自己重開一個首刷ssr 光補然後無抽
只靠活動角打完主線,又是一款佛到島的手遊qq
夢戰 - 因為只玩過前三代 所以除了8大金剛以外的四五代跟連動角都沒抽,只有退坑前抽?
F一下軌跡角
鐵道 - 玩了兩個月退坑只有抽過一次限池kfc
原神 - 斷斷續續玩兩年只有抽過兩次限池 雷神、優菈
最近在玩幻塔,到現在只抽過一次限池和一次復刻池
預計還要再存三個月才有想抽的角色
對我來說玩手遊的樂趣就只是用自己喜歡的角色盡力打通高難而已,搜集角色反而不是很喜
歡
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推
09/05 11:53,
2年前
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09/05 11:53, 1F
龍絆真的太農了 而且那時候藍芽手把還不普遍
打高難想在刷玻璃的方式玩魂game 真的超級痛苦
推
09/05 12:02,
2年前
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不知道耶 也是要等出了才知道..
可能只是不想通膨太嚴重才砍的吧-.-
※ 編輯: defreestijl (211.75.42.136 臺灣), 09/05/2023 12:46:21
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