[微軟] 前SIE日本工作室副總裁加盟微軟Xbox

看板C_Chat作者時間1年前發表 (2023/08/30 07:37), 1年前編輯推噓5(503)
留言8則, 7人參與, 1年前最新討論串1/1
前SIE JAPAN STUDIO副總裁加盟微軟Xbox任日本合作夥伴總監,預告出席東京電玩展 https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99414218 雖然微軟近年積極參與東京電玩展,但與日本廠商的合作一直是 Xbox 玩家期待玩到 JRPG 等作品的關注焦點,在《FF14》宣布 Xbox Series X|S 版本的開放測試之後,是否 能改善過去如 Square Enix 的《FF7 重製版》以及《FF16》都未同步首發 Xbox 次世代 主機的缺憾,帶來更多 JRPG 與其他日本開發商的人氣作品?現在則確認前索尼高層加 入 Xbox ,負責領導日本合作夥伴業務並將出席東京電玩展。 在 Linkedin 網站上,曾在索尼任職八年,前索尼互動娛樂工作室(SIE JAPAN STUDIO)移動業務副總裁的加藤芽奈更新了自己的工作經歷,已經在日本微軟擔任日本合 作夥伴與遊戲生態組織總監的職位達兩個月。她在索尼負責日本 Playstaion 第一方遊戲 開發業務發展,並與合作夥伴制定全球市場策略。 加藤芽奈本人也發表動態「很高興地宣布我已加入微軟,擔任 Xbox 在日本的合作夥 伴關係總監。我將領導合作夥伴努力,以支持我們的日本合作夥伴在全球範圍內。開啟遊 戲產業的新篇章,提供新的體驗。希望在 TGS 能見到許多人!」微軟近年來積極發展在 日本的宣傳行銷等活動,或許加藤芽奈的加入,可彰顯微軟對日本遊戲市場的重視與開發 ,未來玩家可以期待 Xbox Game Pass 的遊戲陣容將有更多日系作品加入,也能有助於微 軟打通 Xbox 在亞洲的市場。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.165.226.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693381027.A.050.html radiohead56:轉錄至看板 XBOX 08/30 15:37 ※ 編輯: radiohead56 (180.217.245.123 臺灣), 08/30/2023 15:41:15

08/30 15:43, 1年前 , 1F
移動業務是指那個...
08/30 15:43, 1F

08/30 15:45, 1年前 , 2F
主機移動吧
08/30 15:45, 2F

08/30 15:49, 1年前 , 3F
查了一下linkedin 在SIEJ的職稱是7年的商業開發 最後一
08/30 15:49, 3F

08/30 15:50, 1年前 , 4F
年才變成mobile 那個時候Japan studio已經名存實亡了吧
08/30 15:50, 4F

08/30 15:55, 1年前 , 5F
應該可以從她那邊學到很多當年SIE怎麼搞市場的訣竅
08/30 15:55, 5F

08/30 16:04, 1年前 , 6F
Sie不要的,微軟撿回去, 咿呀咿呀呦
08/30 16:04, 6F

08/30 16:53, 1年前 , 7F
復仇者聯盟
08/30 16:53, 7F

08/30 17:19, 1年前 , 8F
不管,索贏
08/30 17:19, 8F
文章代碼(AID): #1axl6Z1G (C_Chat)