Re: [暴雪] 魔獸世界:經典版專家級伺服器已推出

看板C_Chat作者 (CY)時間2年前 (2023/08/26 16:23), 編輯推噓4(5110)
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※ 引述《safy (Ty)》之銘言: : BZ官網的完整說明, 我把這段完整複製如下 : == : 好好相處,講求公平 : 專家伺服器禁止包括區域性干擾(如蹲點守屍)與在一般 PvP 活動外惡意擊殺玩家的遊 : 戲行為。 : 我們指的是妨礙或大幅阻撓其他玩家享受遊戲的蓄意行為,例如(但不限於)重複殺死任 : 務 NPC,或將重要的任務怪物引到離生成地點非常遠的地方,讓牠們無法被玩家殺死。 : 最重要的是,這也包含故意害死另一名玩家的行為,例如(但不限於)引導高等級或精英 : 怪物靠近其他玩家,讓他們受傷並死亡,或是故意讓團隊副本或地城隊伍滅團。這不是一 : 個 PvP 伺服器,一般 PvP 伺服器的規則完全不適用於此伺服器。在正常的死亡決鬥、雙 : 方同意的 PvP 標記或戰爭比賽之外,殺死其他玩家並不是專家級遊戲體驗的核心目標。 : 如果我們發現玩家將此設為目標,並從事這種干擾式的遊玩方式,我們會保留權利來採取 : 立即並果斷的行動,來處理在這些伺服器中對其他玩家造成干擾的人,處分包含帳號永久 : 凍結。 : 另一方面,若有人「連續回報」或故意使用規則來針對玩家,試著讓他們的帳號受到處分 : ,這些人也會受到同樣嚴厲的懲罰。死亡會在正常的遊戲體驗中發生。報復、採取霸凌、 : 濫用或惡意回報來應對正常遊戲體驗的死亡是不合適的。舉例來說,如果你在地城隊伍中 : ,就算隊伍中的補師很努力治療,坦克還是受到太多傷害而死去,檢舉補師就不是恰當的 : 行為。雖然這樣的死亡很不幸,但它是正當遊戲體驗的一部分,最好的辦法就是抱持著體 : 貼和同理心,從情境中記取教訓,並再試一次。 : == : 守屍的部分 : 其實我第一時間想到的是 巴洛夫家族這個任務 : 因為任務最後都要跑去對方領地殺NPC (也是對方陣營任務的NPC) : 你要是一直蹲著對方就沒辦法回任務 : 或是某些任務NPC是陣營專屬的, 你一直殺對方就沒得解任務了 : (但是因為他不開啟/PVP, 你也無法阻止他這樣做) 這規則好像在 十幾年前 無印就有了... 簡單來說就是不能 利用遊戲機制強迫不想 PVP的人PVP,還有干擾任務NPC等做法。 但 如果是雙方在一個區快打架,就不適用這個規則,像是希爾斯布萊德 打到阿拉西 高地 等地區 打到昏天暗地 NPC都接不到任務,這種就算合理.. 差別在於,專家模式死了就沒了,沒人敢這樣隨便在一個 村莊開戰.. 不過我覺得 一個那麼吃重團隊合作的MMORPG 出專家模式真的很沒道理,又自虐.. 今天補師 坦克 或是受到致命點名的隊友 斷線,那個瞬間可以讓5-40人的角色消師耶.. ,玩家還是不能抵抗的那種。 薩滿復生不能用,那麼術士的魂石那些也不能用吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.30.65 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693038181.A.9E8.html

08/26 16:25, 2年前 , 1F
玩家自己想玩專家模式的
08/26 16:25, 1F

08/26 16:28, 2年前 , 2F
這叫RP精神 人就是只有一條命 就硬核一點的RP伺服器
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08/26 16:38, 2年前 , 3F
就所有復活都不能用 死了就死了
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08/26 17:07, 2年前 , 4F
人家SAO沒分職業所以禁復活大家都公平 但薩滿術士就是特
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08/26 17:07, 2年前 , 5F
色還禁用就沒道理
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08/26 17:16, 2年前 , 6F
本來就不是為了專家模式設計的遊戲
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08/26 17:16, 2年前 , 7F
所以不需要有道理 不爽不要玩而已
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08/26 17:17, 2年前 , 8F
現在暴雪經典服就是私服熱門什麼就抄什麼
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08/26 17:19, 2年前 , 9F
玩的人都不在意了,更別說無印部落pve被聯盟甩好幾條
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街,術士因為buff數量問題一團頂多三個,甚至壓縮到兩
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隻,帶太多對團隊傷害沒幫助。
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有沒有道理不是你說的算
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08/26 17:26, 2年前 , 13F
我也覺得山道猴沒道理 幹嘛整天去飆一個有卡車的道路
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08/26 17:28, 2年前 , 14F
每年撞死那麼多人 還不是有一大群人玩到弄出車圈
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08/26 18:04, 2年前 , 15F
想玩的就去玩 承受不了的就別碰
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08/26 18:18, 2年前 , 16F
戰復不是遊戲的一環嗎
08/26 18:18, 16F
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