[閒聊] UMD當年算是成功的設計嗎?
當年PSP遊戲採用的不是卡帶也不是一般的光碟
而是用塑膠外殼包裝的小光碟UMD
小時後就很喜歡這個設計
如果是一般這個大小的光碟
為了怕碰到背面 一定超難拿
但UMD就沒這困擾 好拿好放
而且包在盒子裡也減少了光碟最為人詬病的刮花問題
當然那個開口還是有機會刮到啦
但整體來說應該已經算最適合掌機的光碟設計了
外殼透明讓人可以看到光碟正反面也很不錯
自己覺得外觀上比卡帶更有種科技感
很搭配PSP想要擺脫玩具印象的風格
至今這個設計還是讓我印象深刻
所以UMD在當年算不算成功的設計啊
單論作為儲存遊戲的媒介
拿來賣電影明顯是大失敗
-----
Sent from MeowPtt on my iPhone
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.138.108.27 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1692792672.A.442.html
推
08/23 20:12,
2年前
, 1F
08/23 20:12, 1F
推
08/23 20:12,
2年前
, 2F
08/23 20:12, 2F
→
08/23 20:12,
2年前
, 3F
08/23 20:12, 3F
→
08/23 20:13,
2年前
, 4F
08/23 20:13, 4F
→
08/23 20:13,
2年前
, 5F
08/23 20:13, 5F
→
08/23 20:13,
2年前
, 6F
08/23 20:13, 6F
→
08/23 20:13,
2年前
, 7F
08/23 20:13, 7F
→
08/23 20:14,
2年前
, 8F
08/23 20:14, 8F
噓
08/23 20:17,
2年前
, 9F
08/23 20:17, 9F
→
08/23 20:18,
2年前
, 10F
08/23 20:18, 10F
→
08/23 20:18,
2年前
, 11F
08/23 20:18, 11F
推
08/23 20:19,
2年前
, 12F
08/23 20:19, 12F
推
08/23 20:24,
2年前
, 13F
08/23 20:24, 13F
→
08/23 20:25,
2年前
, 14F
08/23 20:25, 14F
→
08/23 20:26,
2年前
, 15F
08/23 20:26, 15F
推
08/23 20:28,
2年前
, 16F
08/23 20:28, 16F
推
08/23 20:29,
2年前
, 17F
08/23 20:29, 17F
推
08/23 20:45,
2年前
, 18F
08/23 20:45, 18F
→
08/23 20:45,
2年前
, 19F
08/23 20:45, 19F
推
08/23 22:29,
2年前
, 20F
08/23 22:29, 20F
→
08/23 22:29,
2年前
, 21F
08/23 22:29, 21F
→
08/23 22:30,
2年前
, 22F
08/23 22:30, 22F
推
08/24 00:00,
2年前
, 23F
08/24 00:00, 23F