Re: Fw: [心得] 潛水員戴夫

看板C_Chat作者 (kble)時間2年前 (2023/08/16 19:04), 2年前編輯推噓27(27035)
留言62則, 28人參與, 2年前最新討論串2/3 (看更多)
主線+全成就總共花了40 (30+10)小時 這款遊戲真的是一言難盡 前15-20小時好玩到爆 新系統與事件無窮無盡的一直湧出來 但之後的體驗真的是如斷崖般直線下墜 優點: - 魚類物種豐富, BOSS級的魚很多都還蠻有意思的 - 創新, 不用多說這類型遊戲市面上幾乎沒有 探索感MAX, 完全從0開始體驗真的是優勢 - 遊戲事件節奏抓很好, 仔細研究都可以當教課書等級了 缺點我就可以講超級多了, 而且全部缺點都是建立在你摸熟遊戲之後發生的 - 假rogue-like系統 很不喜歡在遊戲中隨便加幾個不痛不癢的隨機掉落物就稱自己是rogue game(這類遊戲都稱是rogue-lite) 這類遊戲個人偏見, 認為就是想蹭rogue標籤而已 魚叉屬性、武器升級一定要去水裡開, 出海就清掉這機制真的意義不明 隨機地形說白了也就兩三張在換而且只換淺海區,中後期深海區幾乎沒變 - 捕魚系統不夠完善 早期不熟系統加上魚叉一下就抓到讓人真的有種當濱口優的爽快感... 但隨著進度進行發現捕魚不過就是換個形式的打怪遊戲, 後期的魚又很硬, 就會有很微妙的畫面, 戴夫一直拿魚叉攻擊魚削血->把魚HP打空->叉起, 叉魚互動感=0 就是個打怪遊戲 遊戲也做了一堆屬性, 電擊、火焰、冰但毫無軟用就是來湊數 而後正常玩家都會發現"睡眠"這無敵屬性, 只要被睡到的魚戴夫可以無視HP直接抓起, 等於這把槍就是一把即死攻擊槍有夠OP, 發現之後就一路拿睡眠槍睡到魚失智直到破台 - 副系統太多 這款遊戲的終極雙面刃, 前面的有趣是建立在系統多樣化, 但玩個幾輪就發現農場、魚塭、分店等等全部都做半套 可是卻又是重要的資源取得手段, 所以每天又一定都要做, 後期超級坐牢 其實還有很多想講的但文章真的太長了點到這邊就好, 總而言之就是廣而不精 可以發現這遊戲淺嚐是很美味的 但真的用心體驗整套流程後頭會越來越痛 再來是看成就完成度還可以發現這款主線全破比例甚至比艾爾登還低 代表玩到一半放棄的人超多 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.16.217 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1692183851.A.4E2.html

08/16 19:05, 2年前 , 1F
我覺得魚人村後期那些殭屍 打怪 那些什麼鬼的都可以
08/16 19:05, 1F
就是想玩抓魚 結果後期變成睡覺大賽

08/16 19:05, 2年前 , 2F
不要做
08/16 19:05, 2F

08/16 19:06, 2年前 , 3F
還不如多做兩個海域 我要玩的是抓魚啊=_=
08/16 19:06, 3F

08/16 19:08, 2年前 , 4F
真的 後期多給我幾個海域就好
08/16 19:08, 4F

08/16 19:08, 2年前 , 5F
乖乖打call就好了 捕什麼魚
08/16 19:08, 5F

08/16 19:08, 2年前 , 6F
進魚人村後整個節奏變很差
08/16 19:08, 6F
發現完全沒講到魚人村 但就是一樣的問題 全部系統做半套魚人村也是

08/16 19:10, 2年前 , 7F
同意
08/16 19:10, 7F

08/16 19:13, 2年前 , 8F
進魚人村後就變成普通的rpg跑腿小弟了
08/16 19:13, 8F
尤其他動線又做的有夠爛 冰河隧道還要繞到村莊上面超不爽 ※ 編輯: jimmy45689 (101.12.16.217 臺灣), 08/16/2023 19:16:25

08/16 19:16, 2年前 , 9F
冰河探索不好玩
08/16 19:16, 9F
※ 編輯: jimmy45689 (101.12.16.217 臺灣), 08/16/2023 19:17:46

08/16 19:18, 2年前 , 10F
坐牢超痛苦 也是到冰河就棄了
08/16 19:18, 10F
※ 編輯: jimmy45689 (101.12.16.217 臺灣), 08/16/2023 19:19:08

08/16 19:19, 2年前 , 11F
抓魚就抓魚搞什麼種菜
08/16 19:19, 11F

08/16 19:19, 2年前 , 12F
魚超級硬裝備要花的錢又太多 真的痛苦
08/16 19:19, 12F

08/16 19:21, 2年前 , 13F
一直到冰河才開始賺錢 前面痛苦得要死
08/16 19:21, 13F

08/16 19:21, 2年前 , 14F
玩到後面真的有點坐牢
08/16 19:21, 14F

08/16 19:22, 2年前 , 15F
坐牢是什麼
08/16 19:22, 15F

08/16 19:22, 2年前 , 16F
睡眠不只等於即死 抓回來的魚星數還比較多XD
08/16 19:22, 16F
這點真的超靠北 偷吃步結果賺到的更多

08/16 19:23, 2年前 , 17F
其他屬性只有電擊拿來電鮪魚還算好用
08/16 19:23, 17F

08/16 19:25, 2年前 , 18F
真正賺錢的都更便宜的魚 我後來都不抓鮪魚了 麻煩
08/16 19:25, 18F

08/16 19:32, 2年前 , 19F
坐牢就大富翁不能動的意思啊
08/16 19:32, 19F

08/16 19:32, 2年前 , 20F
種菜養殖走路很讓人焦躁 有一種卡卡的感覺
08/16 19:32, 20F

08/16 19:33, 2年前 , 21F
到中後期,賺錢慢花錢快,任務無聊探索無聊,甚麼都不能
08/16 19:33, 21F

08/16 19:33, 2年前 , 22F
08/16 19:33, 22F

08/16 19:33, 2年前 , 23F
他沒有稱rogue-like吧 不用先射箭再畫靶
08/16 19:33, 23F
確實文章說的有點偏頗 但我真的不愛這種輕度rogue做半套的感覺 尤其我特別期待遊戲中說的藍洞地形會變化...

08/16 19:34, 2年前 , 24F
確實沒標籤錯 不如說輕度rogue遊戲性都這死人樣子 臭臉公主與豪華大拼盤確實都很香

08/16 19:34, 2年前 , 25F
總之大家先尻一下壓壓驚
08/16 19:34, 25F

08/16 19:35, 2年前 , 26F
這款遊戲的標籤有輕度rouge(這是玩家自己標的)
08/16 19:35, 26F

08/16 19:35, 2年前 , 27F
雖然知道很多武器沒用,但還是想做一把來玩,結果農半
08/16 19:35, 27F

08/16 19:35, 2年前 , 28F
天做不出一把最高級的,太累了放棄
08/16 19:35, 28F

08/16 19:37, 2年前 , 29F
還有一個很糞的,太早把餐廳升到最高級,那個租金會直接
08/16 19:37, 29F

08/16 19:37, 2年前 , 30F
把人壓死
08/16 19:37, 30F

08/16 19:37, 2年前 , 31F
許多人不小心坐牢的一個原因之一
08/16 19:37, 31F

08/16 19:40, 2年前 , 32F
魚人村那些跑腿任務出來 整個就要進坐牢局了
08/16 19:40, 32F
※ 編輯: jimmy45689 (101.12.16.217 臺灣), 08/16/2023 19:41:21 ※ 編輯: jimmy45689 (101.12.16.217 臺灣), 08/16/2023 19:48:21

08/16 19:48, 2年前 , 33F
漁人村真的太坐牢後面就沒玩了,不過前面體驗很讚
08/16 19:48, 33F

08/16 19:50, 2年前 , 34F
坐牢這講法哪來的阿:p 以前不都講作業感重之類的
08/16 19:50, 34F

08/16 19:57, 2年前 , 35F
最近也剛好卡在漁人村,然後地形變化沒有最開始預告的多
08/16 19:57, 35F

08/16 19:58, 2年前 , 36F
打牌爬分說坐牢
08/16 19:58, 36F

08/16 19:58, 2年前 , 37F
但開局是真的很有新鮮感
08/16 19:58, 37F

08/16 20:11, 2年前 , 38F
我這款玩到一半直接開修改器了
08/16 20:11, 38F

08/16 20:13, 2年前 , 39F
漁人村開始跑腿任務整個不想玩 後期也直接無腦修改器
08/16 20:13, 39F

08/16 20:24, 2年前 , 40F
不一樣吧 作業感重通常是自己為了效率最佳化只做一樣的
08/16 20:24, 40F

08/16 20:24, 2年前 , 41F
事 但你也可以選擇做效率低的來改變 坐牢是直接被白癡機
08/16 20:24, 41F

08/16 20:24, 2年前 , 42F
制卡死 你不做就一定被淘汰你只能選擇坐牢跟不玩
08/16 20:24, 42F

08/16 20:39, 2年前 , 43F
我也後段改錢改無限負重 直接快速跑完劇情 懶了
08/16 20:39, 43F

08/16 20:49, 2年前 , 44F
從魚人村開始就玩不下去
08/16 20:49, 44F

08/16 20:59, 2年前 , 45F
這款不算rogue吧 而且玩到後面都是下水前自帶的睡眠屬性
08/16 20:59, 45F

08/16 20:59, 2年前 , 46F
用到底了
08/16 20:59, 46F

08/16 21:01, 2年前 , 47F
魚塭還有兩格沒開滿,看了很強迫症發作,趕快給我dlc淡水
08/16 21:01, 47F

08/16 21:01, 2年前 , 48F
魚好嗎(?)
08/16 21:01, 48F
※ 編輯: jimmy45689 (61.228.178.177 臺灣), 08/16/2023 22:13:56 ※ 編輯: jimmy45689 (61.228.178.177 臺灣), 08/16/2023 22:14:59

08/16 23:58, 2年前 , 49F
後期不帶睡眠槍就準備一下海就被長尾鯊送回船上
08/16 23:58, 49F
真的 帶錯槍馬上被送回家 看來大家都一樣

08/17 01:11, 2年前 , 50F
是這樣沒錯,與其做主線不如多作幾個海域跟挑戰者,玩家
08/17 01:11, 50F

08/17 01:11, 2年前 , 51F
會比較有動力。劇情上給挑戰者多一點劇情可能比人魚好
08/17 01:11, 51F

08/17 01:14, 2年前 , 52F
比如說跑去吃挑戰者的菜讓戴夫演出一下美食動畫,回來試
08/17 01:14, 52F

08/17 01:14, 2年前 , 53F
吃班喬新菜覺得不行,剩一天緊急找新食材這種美食漫畫常
08/17 01:14, 53F

08/17 01:14, 2年前 , 54F
見的橋段(?
08/17 01:14, 54F

08/17 07:33, 2年前 , 55F
坐等Dlc看看
08/17 07:33, 55F

08/17 09:22, 2年前 , 56F
員工升等要花太多錢了,後面就沒在玩了
08/17 09:22, 56F

08/17 09:56, 2年前 , 57F
是說我試過菜單只擺一種料理 好像也沒對營業有啥缺點
08/17 09:56, 57F
對 所以才說這遊戲全部系統都做半套

08/17 09:57, 2年前 , 58F
這樣多擺幾個料理好像也沒什麼優點..
08/17 09:57, 58F

08/17 11:04, 2年前 , 59F
不是本來就只放一道菜嗎 一開始教學就這樣教XD
08/17 11:04, 59F
而且還有自動補充功能 這樣一開始講的抓好出菜量完全意義不明 這遊戲就是小毛病一堆疊起來就變重症了

08/17 11:05, 2年前 , 60F
是說這設計超怪 一家壽司店只賣一道菜 還通常不是壽司
08/17 11:05, 60F

08/17 11:06, 2年前 , 61F
應該要做多道菜的評分加權啦 或是客人做挑嘴一點不會點
08/17 11:06, 61F

08/17 11:07, 2年前 , 62F
同樣的菜的 或是要滿足不同種類偏好的客人之類的
08/17 11:07, 62F
※ 編輯: jimmy45689 (101.12.16.217 臺灣), 08/17/2023 19:31:15 ※ 編輯: jimmy45689 (101.12.16.217 臺灣), 08/17/2023 19:32:16 ※ 編輯: jimmy45689 (101.12.16.217 臺灣), 08/17/2023 19:34:29
文章代碼(AID): #1atAqhJY (C_Chat)
文章代碼(AID): #1atAqhJY (C_Chat)