[閒聊] 大都會:天際2:市民付不起房租住公園

看板C_Chat作者 (洛城浪子)時間2年前 (2023/08/15 13:23), 編輯推噓90(90045)
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https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230815-259732/ 都市開発シム『Cities: Skylines II』では家賃を払えず家を失う市民が発生する。 前作から丸ごと作り直した新経済システム公開 https://youtu.be/eKNQ7kYshBg
このたび本作公式サイトでは、新たな経済と生産システムについての情報が公開された 。まず、本作では経済にまつわるシステムが一から作り直されているという。新システ ムはさまざまな要素を管理しており、各世帯のお金やリソースの使い方のほか、各企業 の戦略などを司っているそうだ。企業は潜在的な利益や利用可能な資源、労働力など多 岐にわたる要素を考慮して展開していくように設計されているという。 近期本作官方網站公開了關於全新經濟和生產系統的資訊。 首先,本作重新構築了全新的經濟系統。 新系統負責管理多個要素,包括每個家庭的財富和資源使用方式,以及各企業的策略等。 據說這些企業的發展是基於潛在利益、可用資源、勞動力等多種因素的考量而設計的。 また各世帯は世帯の規模や構成を考慮して住む場所を選択。大家族は住宅が密集してい ない地域にある広めの家を好む一方、小規模な世帯は住宅が密集している地域や家賃の 低い地域の家でも満足するという。また職場への近さも各世帯が住む場所を選ぶ際の条 件になるといい、子どもがいる世帯は学校の近くに住みたがるそうだ。各世帯はそうし たさまざまな条件を総合的に判断したうえで、世帯内の幸福度を最大化させるような家 を選択するという。 每個家庭都會考慮家庭的規模和構成來選擇居住地。 大家庭傾向於選擇位於不擁擠地區的寬敞住宅, 而小型家庭則可能在人口稠密地區或租金較低的地區找到滿意的住處。 此外,居住地距離職場的近遠也成為每個家庭選擇住處的條件之一, 據說有孩子的家庭希望住在靠近學校的地方。 每個家庭會綜合考慮這些不同條件,然後選擇能夠最大程度提升家庭幸福感的住所。 一方で世帯が家賃や維持費を払えない場合は、別の家を探すことになる。低確率ながら 市外への引っ越しが検討されることもあるそうだ。そして世帯が貧しく、新しい家や市 外への引っ越し資金もない場合は家を失い、状況が改善されるまで町の公園で暮らすこ とになるという。 另一方面,如果家庭無法支付租金或維護費用,就可能需要尋找另一個住處。 儘管機會較低,但也有可能考慮搬到市外。 而如果家庭處於貧困狀態,無法支付新家或搬遷所需的費用, 則可能失去住處,不得不在城市公園中居住,直到情況有所改善為止。 なお本作では、ゲーム序盤の都市に政府による財政支援がおこなわれることも明かされ ている。序盤の都市の出費の一部を政府が補助金として負担してくれるそうで、新規プ レイヤーが都市を成長させていくのをサポートしてくれるという。政府の補助金には民 間人への失業手当も含まれているといい、人々が自立して生活を向上させられるように 支援してくれるそうだ。つまり序盤では上記のような貧しくて家を失う世帯なども発生 しにくくなっているわけだろう。 此外,本作中透露了在遊戲初期的城市中,政府將提供財政支援。 政府將在初期的城市支出中提供部分補助金,以協助新玩家推動城市成長。 據稱政府的補助金中也包括對民眾的失業救濟金,旨在支援人們實現自給自足, 改善生活。 換句話說,在遊戲初期,像之前提到的貧困失去家園的情況可能不太容易發生。 ただし政府補助金は都市が成長していくにつれて減っていくとのこと。補助金があるう ちに本作の経済システムを理解し、家や職を失う世帯を出さないような都市運営を身に 着けることが求められそうだ。なお開発チームは複雑で奥深い経済システムを備えつつ も、管理は複雑になり過ぎないようにしていると説明している。細かいことをいちいち 気にせず、町づくりに集中してプレイすることができるように設計されているそうだ。 然而,據說政府的補助金會隨著城市的成長而逐漸減少。 在補助金可用的時候,玩家需要理解本作的經濟系統,並學會運營城市, 以避免出現失去家園或工作的家庭。 另外,開發團隊解釋說,他們雖然設計了一個複雜且深入的經濟系統, 但也努力避免讓管理變得過於複雜。 他們的目標是讓玩家能夠專注於城市建設,而不必過分擔心細節,以此來進行遊戲。 付不起房租就住公園 XDD 請問你紙板哪裡撿的 -- 「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子, 並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」 「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了, 我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」 《楚留香傳奇‧大沙漠》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.39.242 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1692077022.A.B19.html

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pekomiko
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講這麼多,先說交通問題改善了沒XDD
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給你們麵包
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別人恐懼我貪婪,別人小賠我破產
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PM最強!PM最強!
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交通問題就你想要讓ai市民能當聰明用路人那cpu一定炸掉
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硬派寫實
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請先告訴我能不能蓋證交所?
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改掉口袋車交通應該更炸==
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不是跟一代一樣嗎 只是一代不會睡公園
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這次也要蓋夠多的墳墓嗎? 死人都沒有辦法送到墓地了
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交通花了很大的篇幅解說,但沒實際玩還是不知道會不
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會塞
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笑死 會加入暴動嗎 模擬城市的暴動都超嗨的
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可不可以指定某個市民的房子為古蹟,禁止他維修買賣出租
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是不知道為啥垃圾轉運站都瘋狂爆滿 還不會自動送焚化爐
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一定是股票買太多
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可以啊就指定為歷史建物
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我公園多蓋些 能不能不用蓋住宅 地留給工商業用
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硬派寫實
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竟然多了遊民
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挑戰能把多少市民逼到公園
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skyline蓋公園付的成本比畫住宅區高很多好嗎
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理想:用睡公園懲罰讓市民沒錢的玩家,現實:玩家故意讓
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市民睡公園節省空間
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各種公共建築都要維護費用的
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確定不是買ai嗎
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08/15 13:32, 2年前 , 28F
畫住宅區還有稅收 公園民不用繳稅
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好現實的遊戲喔
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結果蓋了一大堆住宅發現都沒人住,因為房價太高,擺了5年
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房東還是不願意降價
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公園傳來PM最強的聲音
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硬派寫實
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現實買不起房 到遊戲也要體驗沒房
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請問這是PM民模擬器嗎
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炒股一時爽...
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08/15 13:35, 2年前 , 37F
硬派寫實
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你公設學校公園都不要插,房價就不會漲了
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沒有人蓋在這邊的 真的
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還有 56 則推文
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一定是買太多高股息(X)
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加州一堆帳篷,肺炎後就撤不掉了,硬派寫實
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公園居民 狀態:買在山頂
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過於真實
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其實一代要不是要增加地價我連公園都不會蓋給他們
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股民相認中
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都是講居住地,會有炒房仔嗎?沒有的話不夠硬派。
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公園可以蓋防遊民睡覺椅嗎(X 再加上噴水撒遊民政策
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08/15 14:22, 2年前 , 104F

08/15 14:22, 2年前 , 105F
以後不只交通混亂還要多一個公園人滿為患了嗎
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身為一個好市長 我公園會多蓋一點的
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08/15 14:24, 2年前 , 107F
這是模擬市民The Sims吧 怎麼會出在市長做這麼細
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08/15 14:26, 2年前 , 108F
硬派寫實ww
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08/15 14:34, 2年前 , 109F
硬派寫實
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08/15 14:38, 2年前 , 110F
1代要不塞車也不難 首先就是不能達現實觀念去規劃交通
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08/15 14:40, 2年前 , 111F
以後一定有禁止遊民mod
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比如塞火車 城內跟聯外的要物理隔離 不需要mod也不會
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越來越硬派寫實了 開車會車禍 沒錢只能走路 要學高低
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08/15 14:45, 2年前 , 115F
電壓
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08/15 14:46, 2年前 , 116F
那股票大跌睡公園的人會變多嗎
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08/15 14:52, 2年前 , 117F
越來越寫實 以後玩遊戲都要先學經濟學了
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08/15 14:53, 2年前 , 118F
您以選擇美東美西地圖 地圖內的XX帳篷為不可移除
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08/15 14:58, 2年前 , 119F
誤會了 那是PM民
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08/15 15:05, 2年前 , 120F
硬派寫實,這樣公園民會不會去超市0元購
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08/15 15:11, 2年前 , 121F
可是我玩都被塞車玩死
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08/15 15:12, 2年前 , 122F
PM公園
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08/15 15:18, 2年前 , 123F
解決的方法很簡單 不要蓋公園就好惹
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08/15 15:19, 2年前 , 124F
硬派寫實
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08/15 15:26, 2年前 , 125F
台北天際線
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08/15 15:31, 2年前 , 126F
上海天際線
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08/15 15:34, 2年前 , 127F
QQ 硬派寫實
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08/15 15:48, 2年前 , 128F
地還很空不如讓他們自己去開墾如何
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08/15 16:10, 2年前 , 129F
硬派寫實
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08/15 16:10, 2年前 , 130F
硬派寫實
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08/15 16:41, 2年前 , 131F
難怪某黨整天蓋公園
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08/15 17:01, 2年前 , 132F
那有趕遊民的措施嗎
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08/15 18:09, 2年前 , 133F
太正經了吧,玩法難道不是上個學要買九張收費公園門票?
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08/15 21:16, 2年前 , 134F
qq
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08/15 21:28, 2年前 , 135F
天根我
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文章代碼(AID): #1asmlUiP (C_Chat)