[閒聊] 黑魂2是不是加分題做再多都沒用的例子

看板C_Chat作者 (Alen)時間2年前 (2023/08/13 14:22), 2年前編輯推噓41(41058)
留言99則, 35人參與, 2年前最新討論串1/1
我原本是想講「基本分不好加分題做再多都沒用」但是字數不夠 我最近破完黑魂2,看一些其他介紹的影片 看到這兩部影片介紹只黑魂2有的元素 https://youtu.be/ivsIU98-Adw
https://youtu.be/ohJIduZ-3VI
發覺黑魂2內容比我想像的豐富和用心(我玩的時候已經覺得一輪蠻豐富的了) 但我實在是不想再玩一次了 操作很卡、適應力、boss大部分都很糞、跑圖一堆Gank 尤其是boss,大部分的boss設計都給我一種「我們Boss做太簡單了,所以我們來放五隻小 怪、複製貼上boss兩次弄玩家」 其中這種感覺最強烈的就是石像鬼?6和聖壁Gank三人組 石像鬼?6連音樂好像都一樣,真的是沒梗的極致 聖壁gank三人組則是在跑完白癡圖、打完白癡Boss後幾乎什麼都沒有 上述這種體驗在關卡和Boss都不少,感覺惱怒大於挑戰性 讓我忍不住想遊戲做完後那些人沒有去做遊戲測試嗎?做完遊戲測試後他們難道真的覺得 有趣嗎? 和其他我玩過的魂遊戲差滿多的 所以當我知道黑魂2各種用心的要素時是覺得蠻酷的 但實在是沒辦法讓我喜歡這遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.218.175 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691907721.A.3B0.html

08/13 14:23, 2年前 , 1F
因為黑魂2 就是要你捏人像 叫NPC幫忙的遊戲
08/13 14:23, 1F
你說的我都做了,還是不好玩 我因為之前就聽說過難度,做了一個闇術師來玩 但即便這樣,有些點還是不好玩 像巨人隕落之森我不小心叫醒五個兵,我最後還是贏了 但我還是不覺得一直繞圈圈戳有什麼有趣的 還有像聖壁gank組我也是四次就過,過法是打死弓手後就只是一直繞圈圈風箏死另外兩個 很有效但過程還是不有趣

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搞到不好玩就沒用阿
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※ 編輯: alen3822 (223.136.218.175 臺灣), 08/13/2023 14:23:56 ※ 編輯: alen3822 (223.136.218.175 臺灣), 08/13/2023 14:28:33

08/13 14:24, 2年前 , 3F
什麼都好就是不好玩
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08/13 14:26, 2年前 , 4F
因為你覺得他做很多,但實際上魂2根本是沒做完
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竟然嗎,內容量感覺是不至於

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製作組大概覺得塞一堆boss把你往死裡打 = 遊戲很難 = 這
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就是魂系玩家要的
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那個黏膩的操作感到現在還是不能適應
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最無聊的遊戲 設計師覺得很cool的東西都讓你覺得在吃
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魂2的PVP是蠻有趣的啦,但過關過程就很狗屎
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※ 編輯: alen3822 (223.136.218.175 臺灣), 08/13/2023 14:30:14

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魂2有點BOSS氾濫的問題,他地圖真的難走,破關會有成就感
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沒事,練完功這些缺點在法環有改善了
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但我不想再經歷一次這樣
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法環很多概念是魂2時就想做的,但工期和技術問題(
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原來如此

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二代那些特殊武器雙持有特殊動作沒帶過去法環蠻可惜的,
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希望dlc再補一點多樣性
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這點真的蠻可惜的 不光是雙持,我覺得黑魂2左手武器能做很多事的設計我也覺得不錯

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不喜歡就不用勉強呀,我自己是玩得下去,當初原版我三週
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目全成就,後來PVP也玩很久
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我只是覺得遊戲放那麼多東西 結果基本操作、地圖設計弄得很不舒服這件事其實很可惜 ※ 編輯: alen3822 (223.136.218.175 臺灣), 08/13/2023 14:36:00

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官方美術集中谷村有透露魂2開發到一半打掉重做,另外製
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作人原本還有一個涉谷知廣但開發中途被撤換只剩谷村一人
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,看得出開發過程有不少波折,工期不足應該是真的
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原來是這樣

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魂二就是試驗品,攻克地圖的成就感會比打王大,而
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且魂二明顯不希望你屯道具,道具是提升遊戲體驗的
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方式。思鄉可以解決堆怪的問題,但如果你是腦筋笨
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蛋或者魔法全力狗,體驗都會不好,魂二就是希望你
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什麼都會一點,其實有點現在法環的雛形了
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我把力技智信都點到40了 是有好一點,但還是有很討厭的地方

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王的設計還是有有趣的,但是往往會因為在王前的堆
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小怪搞的興致全失
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沒錯,我就是在靠北馬車王
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馬車王如果是法環的操作感我可能會覺得蠻酷的 ※ 編輯: alen3822 (223.136.218.175 臺灣), 08/13/2023 14:43:55
還有 39 則推文
還有 11 段內文
08/13 15:52, 2年前 , 69F
歐美喜歡魂2的其實也不少
08/13 15:52, 69F
我就是因為看到不少人講魂二其實被黑過頭才去玩的 玩完感想是有些橋段真的是噁心你,很難不討厭

08/13 15:55, 2年前 , 70F
我是覺得魂2固然有很多值得吐槽的地方
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08/13 15:55, 2年前 , 71F
但太多人為了捧一代去踩二代了
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一代打完王城雙Boss後其實沒那麼好 連地圖都沒有很連貫

08/13 15:56, 2年前 , 72F
有那麼點不太公平
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魂2遊玩的過程確實有很多氣人的地方 但我個人還是挺喜歡的
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08/13 15:58, 2年前 , 74F
歷代我認為最有旅行的感覺
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這倒是真的

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沒有掛名怎麼樣都會被嫌
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08/13 16:01, 2年前 , 76F
魂2的武器屬性也蠻有趣的 原本擁有屬性還可以再質變再付魔
08/13 16:01, 76F
我當時發現可以附魔在闇之咒縛著大劍也很驚訝

08/13 16:01, 2年前 , 77F
三衛兵我覺得還好,第一隻在高台上速殺
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三衛兵我當時是第一隻速殺、剩兩隻躲在平台上放魔法所以沒覺得特別噁 但我打的時候有在想純物理不是就幾乎完了

08/13 16:02, 2年前 , 78F
dlc兩隻老虎比較白癡
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08/13 16:04, 2年前 , 79F
法環結晶三兄弟噁多了,攻擊慾望超高還要先破防才打得動
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08/13 16:07, 2年前 , 80F
現在要救魂2的評價只能靠翻拍真人影集力求政確了
08/13 16:07, 80F
我覺得應該就重製,把一些白癡設計拿掉就好了 但我覺得以現在重製都要求原汁原味的風潮下很難

08/13 16:09, 2年前 , 81F
魂二只是比上不足,整體表現根本不需要救好嗎
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08/13 16:20, 2年前 , 82F
更正一下,應該說不需要亂搞那種和遊戲無關的東西來
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08/13 16:20, 2年前 , 83F
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08/13 16:20, 2年前 , 84F
結晶三兄弟噁到被削弱啊 榮光不再
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08/13 16:32, 2年前 , 85F
魂2好玩阿 我也喜歡 可能我第一款魂八 看到有些跟風黑
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08/13 16:32, 2年前 , 86F
黑錯反黑到自己最愛的魂13法環就很好笑
08/13 16:32, 86F

08/13 16:33, 2年前 , 87F
但2有些缺點沒得護,像那適應力
08/13 16:33, 87F

08/13 16:48, 2年前 , 88F
法環三結晶人好打多了,法環能叫骨灰就比魂輕鬆
08/13 16:48, 88F
我覺得這也是黑魂2和法環在Gank boss上差滿多的地方 所以覺得不太能類比 ※ 編輯: alen3822 (223.136.218.175 臺灣), 08/13/2023 17:07:23

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那個適應力喔 我當初要是沒看攻略以我的手殘程度大概要重
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08/13 17:06, 2年前 , 90F
玩4~5遍才會發現
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我當時只聽說適應力影響迅速然後影響滾 到後面查資料才知道也影響喝水用道具的速度 就覺得很智障 因為看遊戲說明其實很難看出來迅速是幹嘛的

08/13 17:08, 2年前 , 91F
魂二的問題就是他叫黑暗靈魂
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黑魂3都比較像黑魂2 ※ 編輯: alen3822 (223.136.218.175 臺灣), 08/13/2023 17:11:34

08/13 18:41, 2年前 , 92F
魂二最爛的就是他走路動畫跟便秘一樣 叫什麼名字都一樣
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08/13 19:21, 2年前 , 93F
沒辦法,只有宮崎英高參與的才有大部分人喜歡的魂味
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08/13 19:25, 2年前 , 94F
三衛兵其實用刺劍打比較快,跑speedrun也是這樣,因為2
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08/13 19:25, 2年前 , 95F
代反擊傷害機制太強,先等對方出手後再馬上打回去會額外
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08/13 19:25, 2年前 , 96F
增加不少傷害
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08/13 20:15, 2年前 , 97F
但魂2支持有不少啊 愛恨很兩極的遊戲
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08/13 23:51, 2年前 , 98F
我還蠻喜歡黑魂2的,探索感很棒,是說魂2很多G8設計到
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08/13 23:51, 2年前 , 99F
了法環也有,像那個塞重複小王
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