[新聞] 日本調查手遊單月課金,微課只花「499日圓」人數第一 原因曝光
1.媒體來源:
Yahoo奇摩遊戲電競
2.記者署名:
Yahoo奇摩遊戲編輯部
3.完整新聞標題:
日本調查手遊單月課金,微課只花「499日圓」人數第一 原因曝光
4.完整新聞內文:
日本合同會社 Makima 近期針對「10歲以上日本玩家對手遊單月消費的課金額度」展開了
問卷調查,在此次調查中,他們分別詢問了來自日本各地各年齡層共 100 位受訪者,而
受訪者也針對不同課金額度提出了不同的理由和觀點,最終彙整出來這項調查數據,這也
能夠很好地讓手機遊戲公司進行參考。
https://imgur.com/vKnFq1w.jpg

課金手遊百百種,多數日本玩家最能接受的課金額度竟是 499 日幣 ?
根據問卷調查的結果,有一些受訪者表示,他們對於那些不知道何時結束的遊戲不願意花
太多金錢,而有些人則表示他們只是想輕鬆玩一下遊戲,不願意在遊戲上花太多金錢。此
外,還有受訪者認為,遊戲內的虛擬物品價格合理,只要在不影響生活品質的前提下,能
夠負擔得起就會願意付出更高的課金額度。
最受玩家們接受的課金額度是在「499日幣」,有 25.0% 受訪者選擇,成為最多人選擇
的課金額度,原因很簡單,那就是大多數接受問卷調查的對象表示對於不確定何時會「結
束營運」的手機遊戲不願花太多錢。
一名 20 歲左右的男性玩家表示:「只是想要稍微嘗試一下這款遊戲所以會選擇 499 日
幣,因為一旦投入大筆金額,遊玩過程可能會變得單調乏味。對於僅花費幾百日圓,就像
是在抓娃娃機上未能成功抓到獎品的情況一樣,這種金額的支出是能讓人接受的。
https://imgur.com/yOpcN0t.jpg

調查結果如下
第二與第三名能夠讓玩家接受的課金額度分別是「500~999日幣」與「1000~2999日幣」
,絕大多數給出的玩家是,因為有些遊戲會要求玩家使用「付費鑽石」來獲得無法用「免
費鑽石」購買的限定物品或是抽獎卡池,這些限定物品或卡池大致都在 1000 ~ 3000 日
幣左右,所以他們偏愛的課金額度會在這個範圍內。
https://imgur.com/QQzvQJQ.jpg

絕大多數手遊 10 連抽都要花費 3000 鑽石或日幣
有趣的是,最不受手遊玩家喜愛的課金額度是「3000~4999日幣」,想要在不給生活帶來
困擾的情況下適度地享受遊戲,單月超過 5000 日幣如果還是沒有出貨可能會感到後悔,
而絕大多數的手機遊戲要進行 10 連抽都會需要 3000 日幣,不過單獨 10 連抽又不太容
易出現想要的角色或物品,因此選擇此金額的玩家偏少。
5.完整新聞連結 (或短網址):
https://games.yahoo.com.tw/gacha-game-080541969.html
6.備註:
有錢的話我也是想每月一單啦 Q.Q
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