[閒聊] 隻狼適合動畫化嗎?已回收

看板C_Chat作者 (巴德爾)時間2年前 (2023/07/24 18:25), 編輯推噓51(51033)
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如題 有很多知名遊戲改編成動畫,或者是為遊戲打廣告而做動畫的例子,手遊類的特別多。 那麼魂系遊戲適合動畫化嗎?個人覺得隻狼還是其中主線劇情蠻明確的一個。扣除其他結局(例如修羅)而走最好結局的話,隻狼適合動畫化嗎? 例如可以找mappa來做個精美的斟猿酒過場?(誤) -- Sent from nPTT on my iPhone 11 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.84.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1690194352.A.76B.html

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感覺很悶
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文戲太少,全是打戲如果又要不崩壞那經費燒得飛起
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應該可以,要打鬥有打鬥、要萌妹有英麻
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這樣狼會變的很HOMO
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英高系列裡面最適合的
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隻狼的文戲其實不會少,算是英高裡面有真正演出劇情的
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作品
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劇情如何統整
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適合作劇場版
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但還是要靠動畫加戲,多一些對話來加深對背景的認識
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隻狼劇情不錯啊 超適合的
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隻狼的劇情比魂系好懂很多
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隻狼一定要看打戲耶 打鐵感一定要最頂XD
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全程打鐵的話我可以,像星戰武士那種感覺的動畫會很棒
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隻狼打戲有做好的話它劇情很夠演了
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之前不是有消息嗎?
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打鬥一定要有大蛇、獅猿、破戒僧、、嗟怨之鬼、弦一郎
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、一心
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一隻王做一集嗎XDD
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隻狼打戲一定要最頂的吧 劇情很夠
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做劇場版從頭打到尾 跟異邦人一樣
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不夠頂真的乾脆不要做
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遊戲開頭的盜國戰就有秀了,打戲應該超讚
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嗟怨之鬼剛好可以給個回憶篇,補佛雕師以前跟愛哭鬼一
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起戰鬥獅猿的故事
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有機會,劇情很完整
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打戲會膩 你又不能像遊戲一樣打幾個雜魚放鬆
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給中山龍導,變成文青隻狼
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一隻王打戲要花多少錢
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預算要夠捏
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要重現戰鬥就是燒經費
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穿插鹹魚郎、義父、一心各自的盤算與內心戲應該不錯
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我滿想看鹹魚郎如何掙扎想要鹹魚翻身的
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一心番外、佛雕師番外,我好興奮R
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都好,我只在意My naaaaaaame的配音能否重現
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動畫演出就會是隻狼被嗟怨之鬼單方面暴打,然後偶然吹
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了愛哭鬼的手指,鬼一瞬間恢復人性被隻狼反殺。佛雕師
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劇情我真的是裡面最喜歡的,還順便鋪陳隻狼踏上修羅的
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可能性,同時跟獅猿的關係還對斬殺不死有埋下伏筆
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無限住人:
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鹹魚郎是真的沒辦法了,內府的裝備跟單兵能力屌打葦
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動畫很難呈現遊戲不斷進步的成就感吧
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弦一郎只要還是津叔配的再鹹魚還是帥,而且他與巴學會
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巴之雷的故事也能帶出,就是一整個悲劇型人物
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動畫化?
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隻狼準備拚刀的時候,一心直接開槍打死隻狼。
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這樣會一直贏都沒死幾次 很不方便
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JC:我準備好了
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一心:猶豫,就會敗北 然後隻狼因不死又重生
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動畫不用呈現不斷進步的部分,這種動畫主角剛開始就滿
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等了,好在隻狼會復活即使動畫中被打死也能復活反殺,
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劇情很好編
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不適合吧,如果前提是要高品質
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那為什麼不把力氣拿來作其他更有信仰的
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一心玩盜國戰爭那段應該比較有趣
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不死半兵衛
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對馬戰鬼比較有機會吧
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能再現面壁思過劍嗎
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用看的感受不出善意的部分,單論劇情,隻狼其實挺一條線
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通到底的…
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隻狼整場講不到10句話,要怎麼演
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變若卿子:貴賓,需要米嗎? 抱歉,貴賓,米還在準備。
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不用擔心龍哥 F社的遊戲怎樣做都躲不過文青
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可能視角一半要放弦一郎身上,狼的故事就是一直殺而已太
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單薄
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打戲就拿ongbal的遊戲畫面就好了
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一集打一隻王嗎
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整集都在鏘鏘鏘鏘
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文戲動畫組可以自己加呀 其它人的劇情可以好好發揮
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看製作 如果每集都跟薄刀戰一樣的話一定很頂
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弦一郎快打輸的時候會拍地板抽出……劍聖
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劇情絕對夠演 看怎麼編而已
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ok吧 原作本身就有不少留白給其他創作發揮的空間
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斷手,幻影阿嬤,玄一郎,仙峰寺,梟,源之宮,葦
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名一心,劇本量
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應該是夠了啦,但會好看嗎?
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一定要戳蛇蛇眼睛
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希望netflix爸爸能考慮考慮
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劇情至少不用爬文看得懂8成
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07/24 21:16, 2年前 , 82F
一定要放"水生阿凜"~!!讚~
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可以吧 死亡不斷重生題材很多啊
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做NG+ 掛計時器
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文章代碼(AID): #1alb6mTh (C_Chat)