[閒聊] 跑二現狀

看板C_Chat作者 (NTCUbear)時間9月前 (2023/07/16 20:08), 編輯推噓3(303)
留言6則, 4人參與, 9月前最新討論串1/1
首先恭喜爆哥進到決賽! 7777777異果 不過從跑一一路看到跑二真的發現 現在的遊戲機制讓遊戲觀看性降低了很多 以前有很多類型的選手 有人路線特別好、有人判斷特別好 有人很會撿漏、有人對抗很強 但是現在基本上8台車放在一起大家都在做一樣的事情 現在過強的尾流機制加上新實裝的撞牆減速降低、讓個人賽直接變成碰碰卡丁車 基本上每場都是所有車擠在一起去拼最後一個尾流 然後只要掉下去的人想靠後追 回到前半梯隊基本就很難了 看看最後的3人加賽 就算Hero後面的路線已經很貼了 還是抵擋不住前面互吸尾流的淫威 最後也是自己發生失誤送掉整場比賽 整體來說目前的機制如果是跑可以溝通配合的團體賽還好,但個人賽的話就真的需要好好考 慮一下要怎麼改動了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.172.53 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689509336.A.EAB.html

07/16 20:10, 9月前 , 1F
碰撞撞不死 尾流又太強的結果 但是感覺nexon就不想改
07/16 20:10, 1F

07/16 20:11, 9月前 , 2F
這季比賽還放一堆簡單尾流圖
07/16 20:11, 2F

07/16 20:18, 9月前 , 3F
幸好爆哥還能靠跳遠吃飯
07/16 20:18, 3F

07/16 20:39, 9月前 , 4F
樓上600
07/16 20:39, 4F

07/17 00:49, 9月前 , 5F
Nexon先去安太歲 然後把BUG修完 再來討論機制改動 這兩天
07/17 00:49, 5F

07/17 00:49, 9月前 , 6F
一直有問題真的Zzz 季前賽2一堆狀況
07/17 00:49, 6F
文章代碼(AID): #1aiztOwh (C_Chat)