[閒聊] takt.op第一日心得

看板C_Chat作者 (奈米雞雞吃大便)時間2年前 (2023/06/29 10:33), 編輯推噓7(7011)
留言18則, 11人參與, 2年前最新討論串1/1
我覺得UI問題很大 雖然很多人都去官方反應了 但是那個按鈕真的太小了 不過在其他方面還不錯 角色互動劇情美術音樂都不錯 驗證那句話 什麼都好就是不好玩 雖然是在說戰鬥的部分 劇情和人設很多人都吃得下就是了 然後我還是要抱怨 遊戲裡所有人都失憶 唯一沒失憶的女武神則是在當謎語人 對動畫黨來說心情蠻複雜的 雖然玩命運的互動語音有很多動畫彩蛋 這讓我想到到時候珂賽特實裝時到底要怎麼寫劇情? 雖然遊戲劇情是不錯啦.... 然後說一下 本人是台日雙修 所以也會看日本那邊的討論 雖然台灣很多人說這遊戲涼了 但是其實日本那邊很多人在玩 不曉得是不是開服前在YT免費配信動畫的關係 至少在日本的人氣是不錯的 雖然台灣這邊真的涼涼的 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-A528B -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.129.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1688006036.A.11B.html

06/29 10:35, 2年前 , 1F
台灣涼有差嗎 這是國際服不是台服吧
06/29 10:35, 1F

06/29 10:38, 2年前 , 2F
珂賽特實裝大概就...還是失憶
06/29 10:38, 2F

06/29 10:42, 2年前 , 3F
我其實沒感覺到ui有什麼太大的問題 反而角色介面那樣子
06/29 10:42, 3F

06/29 10:42, 2年前 , 4F
洗練我很喜歡就是了...
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06/29 10:42, 2年前 , 5F
就跟碧藍檔案一樣?什麼都好就是不好玩
06/29 10:42, 5F

06/29 10:43, 2年前 , 6F
戰鬥就 因為技能位置限制 加上換位放不會給巔峰獨奏點數
06/29 10:43, 6F

06/29 10:43, 2年前 , 7F
很尷尬 站位綁死
06/29 10:43, 7F

06/29 10:55, 2年前 , 8F
感覺古典樂本身遊戲中沒什麼參與感 是我錯覺嗎
06/29 10:55, 8F

06/29 11:02, 2年前 , 9F
跟檔案一樣 啥都好就是不好玩 卡也不好抽
06/29 11:02, 9F

06/29 11:07, 2年前 , 10F
卡片不好抽這倒還好 卡池跟原神一樣累積會升機率 有小
06/29 11:07, 10F

06/29 11:07, 2年前 , 11F
保和大保 抽數也會累積到下一池
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06/29 11:08, 2年前 , 12F
在抽卡手遊裡找好玩一開始方向就不對了,這東西不就看
06/29 11:08, 12F

06/29 11:08, 2年前 , 13F
音樂美術人設劇情有沒有吸引你而已
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06/29 11:31, 2年前 , 14F
最高稀有度1.5%,算上保底2.5%,還是算了,課長遊戲
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06/29 11:32, 2年前 , 15F
現在抽抽沒2.5%以上的,奈米課無課嘗過一次爆死大概就厭世= =
06/29 11:32, 15F

06/29 11:41, 2年前 , 16F
什麼都好就是不好玩好像是很多手遊的通病了
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06/29 11:52, 2年前 , 17F
為什麼檔案不好玩 卷狗還是這麽多
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06/29 11:52, 2年前 , 18F
不要再卷了好嗎= =
06/29 11:52, 18F
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